Все разделы / Объектно-ориентированное программирование

Отбор

Способ получения:
Тип:
Учебное заведение:
Сортировка:

Если не получится найти. Мы можем помочь сделать!

 
За деньгиЗа деньги (65 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 1, 2, 3, 4, 5
Лабораторная работа №1: Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисова...
Подробнее...     Скачано: 33         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Экзамен по дисциплине «Представление графической информации»
Задание: 1. Палитра в графических форматах. Структура растровых файлов 2. Подсчитать энтропию следующего сообщения: 10010011 Вопрос №1: Палитра в графических форматах. Палитра (карта цветов, ...
Подробнее...     Скачано: 19         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант 14
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объе...
Подробнее...     Скачано: 15         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (145 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Задание №5 (сердце со стрелой). Для вариантов №№ 5,19,27,43,67.
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объе...
Подробнее...     Скачано: 7         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Экзаменационная работа по дисциплине: «Объектно-ориентированное программирование». Билет №4.
Билет № 4 1. Требуется: 1) Оставить метод Proc только в классе TFigura; 2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился. {TFigura – фигура; TLine – линия; TRe...
Подробнее...         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (70 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторные работы №№1-5. 3-й семестр
Лабораторная работа №1 Принцип инкапсуляции. Описание класса. Лабораторная работа №2 Продолжение темы лаб. работы №1. Лабораторная работа №3 Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и...
Подробнее...         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

КУРСОВАЯ РАБОТА - Объектно-ориентированное программирование, 6 ВАРИАНТ
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изме...
Подробнее...         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Задание №18. Вариант 11
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изм...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторные работы №1-5. Вариант №5
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисоват...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Экзамен «Представление графической информации»
Билет 9 1. Цветовые модели 2. Построить код Хаффмена для источника со следующими вероятностями символов: P(0)=0.1; P(1)=0.1; P(2)=0.2; P(3)=0.6. Подсчитать среднюю длину кодового слова. 1. Цветовые м...
Подробнее...     Скачано: 12         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Экзаменазионный билет №1 по ООП
1. На шахматной доске расставлены фигуры. Требуется переместить Слона в клетку с заданными координатами. Выполнит ли эту задачу следующий фрагмент кода? {TChessMan – шахматная фигура; TKing – король; ...
Подробнее...         Сейчас качают: 1


Моделі оцінки надійності програмних систем.
Мета: застосувати на практиці знання з оцінки надійності програмних систем на прикладі прогнозної метричної моделі помилок Холстеда. Хід роботи: 1. Таблиця 1 - Результати розрахунків метрик Холстеда ...
Подробнее...         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (30 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Вариант №3. Фигура смайлик
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Для варианта 03 графический объект имеет вид: Смайлик Допускается...
Подробнее...         Сейчас качают: 1
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет № 11
1. Требуется: - внести в программу необходимые исправления; - внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды p.Proc(25,3) на экране появилось число 28. 2. Возможен ли вызов ...
Подробнее...         Сейчас качают: 1
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (120 руб.)

Технология разработки телекоммуникационных сервисов. Лабораторная работа № 1 на тему: «Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2»
Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2 Цель работы: изучение принципов объектно-ориентированного программирования – инкапсуляции, наследования, полиморфизма. 1. Разработать...
Подробнее...     Скачано: 8         Комментариев: 1
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 2 по дисциплине «Представление графической информации»
Задание: Преобразовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета.Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными) Реализация программы: Модуль Unit1 #include <vcl.h>...
Подробнее...     Скачано: 38
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Контрольная работа № по дисциплине «Представление графической информации»
Общая часть задания: Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожим...
Подробнее...     Скачано: 35
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Тест для проверки остаточных знаний «Современные технологии программирования»
Во всех тестовых заданиях правильные ответы выделены красным цветом 1. Описание класса Object Pascal можно поместить в 1. головной программе 2. раздел интерфейса модуля 3. раздел реализации модуля 4. ...
Подробнее...     Скачано: 35
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Экзамен по дисциплине "Программирование управляющих систем"
Экзаменационный билет № 2 Задание 1. Дать описание конкретных действий, которые выполняет приведённый ниже программный запрос с заданными фактическими параметрами: stat = PeekMessage (&Msg, 0, 1000...
Подробнее...     Скачано: 33
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 1 по дисциплине «Представление графической информации»
Задание: Пpеобpазование цветного BMP файла в чеpно-белый (найти в файле палитpу, пpеобpазовать ее, усpеднив по тpойкам RGB цветов и записать получившийся файл под новым именем) Вывести основные ха...
Подробнее...     Скачано: 29
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 4 по дисциплине «Представление графической информации»
Задание: Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле) Реализация программы: Модуль Lab4bmp //----------------------------------------------------------...
Подробнее...     Скачано: 28
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №5 по дисциплине «Представление графической информации»
Задание: Вывести на экран 256-цветный PCX файл с помощью библиотеки wingraph.h Реализация программы: Модуль Unit1 #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit1.h" //----------------------------...
Подробнее...     Скачано: 28
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №1 по дисциплине "Современные технологии программирования"
Тема: Классы Object Pascal, С++ Цель: Сформировать практические навыки: реализации абстрактных типов данных с помощью классов Object Pascal С++. Задание: 1. Реализовать абстрактный тип данных «проста...
Подробнее...     Скачано: 26
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная №2 "Программирование управляющих систем"
Задание Тема: "Взаимодействие с помощью сообщений" В данной лабораторной работе предлагается разработать модель электростанции. На элек-тростанции имеется пункт заготовления топлива, транспортное с...
Подробнее...     Скачано: 25
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №7 по дисциплине «Современные технологии программирования»
Лабораторная работа. Абстрактный тип данных (ADT) «полином» Тема: Классы Object Pascal, стандартный класс Tlist. Цель: Сформировать практические навыки: реализации абстрактных типов данных с помощью ...
Подробнее...     Скачано: 24
За деньгиЗа деньги (250 руб.)

Лабораторные работы по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание:Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать...
Подробнее...     Скачано: 24
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №3 по дисциплине "Современные технологии программирования"
Тема: Классы Object Pascal, С++ Цель: Сформировать практические навыки: реализации абстрактного типа данных с помощью классов Object Pascal, С++. Задание 1. В соответствии с приведенной ниже специфика...
Подробнее...     Скачано: 23
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №1 по дисциплине «Программирование управляющих систем»
Задание Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение снизу вверх); • окружность (движение сверху вниз); • квадрат (движение слева направо); • квадрат ...
Подробнее...     Скачано: 22
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-Ориентированное Программирование. Лабораторные работы №№1,2,3,4,5.
1. Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным об...
Подробнее...     Скачано: 21
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Контрольная работа № 1по дисциплине "Человеко-машинное взаимодействие"
Должны быть выполнены пять заданий (1.1 – 1.5). Задания 1.4 и 1.5 выполняются по вариантам. Номер варианта соответствует последней цифре пароля. 1.1. Найдите один источник (в библиотеке или в Интерне...
Подробнее...     Скачано: 21

Страницы: 1 2 3 4 59 |
  Cодержание / Объектно-ориентированное программирование

Вход в аккаунт:

Войти

Перейти в режим шифрования SSL

Забыли ваш пароль?

Вы еще не зарегистрированы?

Создать новый Аккаунт




Сайт помощи студентам, без посредников!