Все разделы / Объектно-ориентированное программирование

Отбор

Способ получения:
Тип:
Учебное заведение:
Сортировка:

Если не получится найти. Мы можем помочь сделать!

 
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Объектно-ориентированное программирование, Лабораторная работа
Лабораторная работа №5 Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (23 руб.)

Лабораторная работа № 4 по дисциплине "ООП"
Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбира...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (23 руб.)

Лабораторная работа №1 по дисциплине "Основы визуального программирования"
Тема: Работа с компонентами TPanel (закладка Standard); TDriveComboBox, TFilterComboBox, TDirectoryListBox, TFileListBox (закладка Win 3.1); Tsplitter, TImage (закладка Additional); TStatusBar (закл...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (400 руб.)

Лабораторные работы по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование №1-4
Выполнены на языке С++ Задания: 1. Написать процедуры и функции для работы со списком A. добавление элемента после к-ого элемента списка B. удаление из списка к-ого элемента C. подсчет числа элементов...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Лабораторная работа №3 по дисциплине: «Объектно-ориентированный анализ и программирование»
Тема: Пакеты, внутренние и вложенные классы Задание: Необходимо расширить построенную объектную структуру с внедрением внутренних классов.
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (80 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет №10
Билет № 10 1. Требуется: 1) оставить метод Proc только в классе TChislo; 2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился. { TChislo – число; TSum – сумма; TUm...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (70 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторные работы 1-5.
Лабораторные работы ООП 1-5 1. Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на ...
Подробнее...
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (18 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №1. Все варианты.
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисоват...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (300 руб.)

Курсовая работа по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование" вариант 11
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, из...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (35 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описан...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (200 руб.)

Лабораторные работы 1,2,3,4,5 по дисциплине"Объектно-ориентированное программирование". Вариант 3.
Работа №1:Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Работа №2:Тема: Продолжение темы лаб. работы №1. Работа №3:Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Работа №4:Тема...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Лабораторные работы №1-5. по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант № 8
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисов...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (250 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа, вариант № 3
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического о...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (40 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 2. Вариант №3
Лабораторная работа № 2. Тема: Продолжение темы лаб. работы №1. Задание: Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи...
Подробнее...

Не можешь найти то что нужно? Мы можем помочь сделать! 

От 350 руб. за реферат, низкие цены. Просто заполни форму и всё.

Спеши, предложение ограничено !

За деньгиЗа деньги (40 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №4. Вариант №3
Лабораторная работа № 4. Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать прог...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (40 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5. Вариант №3
Лабораторная работа № 5. Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий ме...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №2 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля). Добавить методы движения точек: случайное движ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №3 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Сдано 2013
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (350 руб.)

Введение в объектно-ориентированную методологию разработки программ. Классы и объекты
Курсовая работа Объектно-ориентированное программирование вариант 09 задание 2 Тема работы: «Введение в объектно-ориентированную методологию разработки программ. Классы и объекты». Задание: Написать п...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Объектно-ориентированное программирование, Лабораторная работа №1
Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране.
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование, Лабораторная работа № 1
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание. Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным обра...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование, Лабораторная работа № 3
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (23 руб.)

Лабораторная работа № 2 по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование"
Тема: Продолжение темы лаб. работы №1. Задание: Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля)...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (1500 руб.)

Курсовая работа по дисциплине Объектно-ориентированный анализ и программирование на тему: Создание объектно-ориентированного программного приложения для обработки данных в заданной предметной области
Создание объектно-ориентированного программного приложения для обработки данных в заданной предметной области Заданная предметная область ___Пункт обмена валют ВВЕДЕНИЕ 5 ЗАДАНИЕ 8...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (1200 руб.)

Билет №76 к экзамену по дисциплине "Проектный практикум"
Практическое задание 1. Выполнить предпроектное исследование заданной предметной области. Выделить функциональные подсистемы в рамках заданного объекта информатизации (ОИ) и перечислить возложенные на...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (200 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Контрольная работа. 8-й вариант.
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объек...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (40 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 1. Принцип инкапсуляции. Описание класса. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. Рекомендации ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 2. Продолжение темы лаб. работы №1.Принцип инкапсуляции. Описание класса. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля). Добавить методы движения точек: случа...
Подробнее...
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (130 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 3. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекомендации к выполнению: В данной лабораторной работе Вы должны написать, отко...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (200 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 4. Статические методы. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и ...
Подробнее...

Страницы: 14 5 6 7 8 9 |
  Cодержание / Объектно-ориентированное программирование

Вход в аккаунт:

Войти

Перейти в режим шифрования SSL

Забыли ваш пароль?

Вы еще не зарегистрированы?

Создать новый Аккаунт


Способы оплаты:
Z-PAYMENT VISA Card MasterCard Yandex деньги WebMoney Сбербанк или любой другой банк SMS оплата ПРИВАТ 24 qiwi PayPal

И еще более 50 способов оплаты...
Гарантии возврата денег

Как скачать и покупать?

Как скачивать и покупать в картинках

Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 782443000980
Проверить аттестат


Сайт помощи студентам, без посредников!