Все разделы / Объектно-ориентированное программирование

Отбор

Способ получения:
Тип:
Учебное заведение:
Сортировка:

Если не получится найти. Мы можем помочь сделать!

 
За деньгиЗа деньги (500 руб.)

Курсовая работа по ООП (Вариант №1, Задание №1 СОЛНЦЕ)
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объе...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (350 руб.)

Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 6
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Нап...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (300 руб.)

Лабораторные работы №1-5 По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 6
Лабораторная работа 1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисоват...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (149 руб.)

Лабораторная работа №1-5 по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование"
1.Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. 2.Сделать защиту поле...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (59 руб.)

Лабораторная работа №1. 4-й семестр. Вариант №1. Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране.
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (49 руб.)

Лабораторная работа №2. 4-й семестр. Продолжение темы лабораторной работы №1.
Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля). Добавить методы движения точек: случайное движ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (49 руб.)

Лабораторная работа №3. 4 семестр. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Для создания данной программы, нам нужно обязательно создать для каждого рисунка иерар...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (49 руб.)

Лабораторная работа №4. 4-й семестр. Статические методы
В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движе...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (49 руб.)

Лабораторная работа №5. 4-й семестр. Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (700 руб.)

Объектно ориентированное программирование/Курсовая работа/Вариант №26
Смоделировать движение шариков в замкнутом сосуде (форма сосуда может быть различной). Шарики двигаются прямолинейно с отражением от стенок сосуда и от других шариков.
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (35 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №3
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекомен...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (35 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №4
Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбир...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (500 руб.)

Объектно-ориентированное программирование Лабораторные работы №№1-5
1. Принцип инкапсуляции. Описание класса 2 3. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули 4. Статические методы 5.Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (49 руб.)

Лабораторная работа № 1 По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (200 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторные работы № 1-5. Вариант № 04
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисоват...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (220 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант №4
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект для варианта 4: Допускается: замена некоторых...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (80 руб.)

Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование». Вариант №16,35,61,78,96 (картинка №8 автомобиль)
Описание: Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Зад...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Объектно-ориентированное программирование
Лабораторные работы по ООП + курсовая. 4 вариант Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом с...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (400 руб.)

Лабораторные работы по объектно-ориентированному программированию.
Лабораторная 1. Задание: для диаграммы вариантов использования нужно отобразить на диаграмме следующие основные действия с объектом «компьютер»: ввод программы с клавиатуры, подсоединение внешнего уст...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (40 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №3. Вариант №3
Лабораторная работа № 3. Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (500 руб.)

Курсовая работа. Объектно-ориентированный анализ и программирование.
Вариант 16. Аптека. Разработать систему учета продаж/закупок/наличия препаратов в аптеке. Предусмотреть возможность продажи препаратов по рецептам, ведение баланса покупок/продаж.
Подробнее...
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (60 руб.)

Экзамен. Объектно-ориентированный анализ и программирование.
Вопрос: 1. Способы инициализации переменных экземпляра. Переменные экземпляра Переменные экземпляра объявляются на верхнем уровне class. В пределах объявления class (и его подклассы) к переменным экзе...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (140 руб.)

Курсовая работа по предмету "объектно-ориентированное программирование". 28-й вариант (7-й рисунок)
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №5 по предмету ООП
Лабораторная работа №5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование" Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движе...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (300 руб.)

Лабороторные работы по дисциплине: Структуры и алгоритмы обработки данных. Вариант №1
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисова...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (299 руб.)

Курсовая работа по дисциплите «Объектно-ориентированное программирование»
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Для варианта 1 графический объект имеет вид: СОЛНЫШКО
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (700 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа "Солнце". 1 вариант
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического об...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (145 руб.)

Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ЗАДАНИЕ С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира. ОГЛАВЛЕНИЕ Задание 3 Реализация 3 Иерархия объектов 6 Основная программа 9 Модуль с объектами 16
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование, Лабораторная работа № 2
Тема: Продолжение темы лабораторной работы №1. Задание: Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование, Лабораторная работа № 4
Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбира...
Подробнее...

Страницы: 14 5 6 7 8 9
  Cодержание / Объектно-ориентированное программирование

Вход в аккаунт:

Войти

Перейти в режим шифрования SSL

Забыли ваш пароль?

Вы еще не зарегистрированы?

Создать новый Аккаунт


Способы оплаты:
Z-PAYMENT VISA Card MasterCard Yandex деньги WebMoney Сбербанк или любой другой банк SMS оплата ПРИВАТ 24 qiwi PayPal

И еще более 50 способов оплаты...
Гарантии возврата денег

Как скачать и покупать?

Как скачивать и покупать в картинках

Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 782443000980
Проверить аттестат


Сайт помощи студентам, без посредников!