Все разделы / Объектно-ориентированное программирование

Отбор

Способ получения:
Тип:
Учебное заведение:
Сортировка:

Если не получится найти. Мы можем помочь сделать!

 
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Экзамен по дисциплине "Человеко-машинное взаимодействие"
Задание 1. Программа stego-c.exe предназначена для добавления скрытой информации в программы на языках Си и Си++ путём изменения порядка описания локальных переменных (вам не нужно вдаваться в подробн...
Подробнее...     Скачано: 20
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Контрольная работа №2 по дисциплине "Человеко-машинное взаимодействие"
Должны быть выполнены два задания (5.1и 5.2). 5.1. По результатам CWT и GOMS анализа доработайте интерфейс программы, разрабатываемой в соответствии с заданием по главе 2, и выполните этап создания м...
Подробнее...     Скачано: 19
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Курсовая работа по дисциплине Современные технологии программирования
План 1. Тема…………………………………………………………….3 2. Цель…………………………………………………………….3 3. Задание………………………………………………………...3 4...
Подробнее...     Скачано: 19
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование». Вариант №16 (картинка №8)
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Напи...
Подробнее...     Скачано: 19
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 5 по дисциплине "Современные технологии программирования"
Задание: 1. Разработать и реализовать класс «Управление калькулятором простых дробей» тип TCtrl, используя Object Pascal, С++. На Унифицированном языке моделирования UML (Unified Modeling Language) на...
Подробнее...     Скачано: 17
За деньгиЗа деньги (40 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Экзаменационная работа. Билет № 8
Задание: 1. Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды p.Proc(100,120) в заданных координатах появилась линия....
Подробнее...     Скачано: 16
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 4 по дисциплине "Современные технологии программирования"
Тема: Классы Object Pascal, С++ Цель: Сформировать практические навыки реализации классов средствами объектно-ориентированного программирования Object Pascal, С++. Задание: 1. Разработать и реализова...
Подробнее...     Скачано: 16
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 2 по дисциплине "Современные технологии программирования"
Тема: Классы Object Pasca, С++l Цель: Сформировать практические навыки: реализации абстрактного типа данных с помощью классов Object Pascal, С++ Задание 1. В соответствии с приведенной ниже спецификац...
Подробнее...     Скачано: 15
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант 14
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объе...
Подробнее...     Скачано: 14
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 1 по дисциплине "Человеко-машинное взаимодействие". Вариант 09
Должны быть выполнены два задания (2.1и 2.2). Задание 2.2 выполняется по вариантам. Номер варианта соответствует последней цифре пароля. 2.1. Необходимо провести первые 4 этапа проблемно-центрирован...
Подробнее...     Скачано: 14
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Объектно Ориентированное программирование. Экзаменационный билет №7
Билет № 7 1. Требуется внести в программу необходимые исправления и дополнения, чтобы в результате выполнения команды bs.Move(b,5) в клетке (b,5) появился король. Указания к ответу на 1-ый вопрос...
Подробнее...     Скачано: 12
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 2 по дисциплине "Человеко-машинное взаимодействие"
Должны быть выполнены два задания (3.1и 3.2). 3.1. Провести CWT-анализ интерфейса, разработанного в ходе выполнения задания по главе 2 (рассмотреть 2 репрезентативные задачи). Отчёт об анализе долже...
Подробнее...     Скачано: 12
За деньгиЗа деньги (156 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет № 1.
На шахматной доске расставлены фигуры. Требуется переместить Слона в клетку с заданными координатами. Выполнит ли эту задачу следующий фрагмент кода? {TChessMan – шахматная фигура; TKing – король; TB...
Подробнее...     Скачано: 11
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Объектно-ориентированное програмирование. Экзаменационная работа. Билет №5.
1. На экране нарисованы животные: кошка и собака. Требуется переместить кошку в точку с заданными координатами. Выполнит ли эту задачу следующий фрагмент кода? 2. Могут ли иметь место совпадения имен...
Подробнее...     Скачано: 11
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Экзамен по «Представление графической информации»
Задание: 1. Формат ВМР. 2. Построить код Шеннона для источника со следующими вероятностями символов: P(0)=1/4; P(1)=1/2; P(2)=1/8; P(3)=1/8. Подсчитать среднюю длину кодового слова. Решение: 1. Форма...
Подробнее...     Скачано: 11
За деньгиЗа деньги (400 руб.)

Лабораторные работы. Объектно-ориентированный анализ и программирование.
Лабораторная работа №1 Тема: Построение UML диаграммы вариантов использования и диаграммы классов. Задание: для диаграммы вариантов использования нужно отобразить на диаграмме следующие основные дей...
Подробнее...     Скачано: 10
За деньгиЗа деньги (450 руб.)

Курсовая по дисциплине: Объектно-ориентированный анализ и программирование
Курсовая была сдана во время заочного обучения Работа состоит из одного задания. Вариант №1. Цветы. Разработать систему, которая позволила заказать и отослать цветы бабушке, живущей в другом городе. ...
Подробнее...     Скачано: 10
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Объектно-ориентированное программирование, Курсовая работа, Вариант № 9
Задание Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объек...
Подробнее...     Скачано: 10
За деньгиЗа деньги (55 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №4. Вариант 14
Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбира...
Подробнее...     Скачано: 10
За деньгиЗа деньги (55 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 5. Вариант 14
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанн...
Подробнее...     Скачано: 10
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Экзаменационная работа по дисциплине ООП
Билет № 2 1. Требуется: 1) оставить метод Move только в классе TChessMan; 2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился. {TChessMan – шахматная фигура; TKin...
Подробнее...     Скачано: 10
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Экзамен по дисциплине "Основы визуального программирования"
Билет 2 по дисциплине “Основы визуального программирования” Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерны...
Подробнее...     Скачано: 10
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 3 по дисциплине Человеко-машинное взаимодействие
Должны быть выполнены два задания (4.1и 4.2). Задание 4.2 выполняется по вариантам. Номер варианта соответствует последней цифре пароля. 4.1. Провести анализ GOMS интерфейса, разработанного в ходе вы...
Подробнее...     Скачано: 10
За деньгиЗа деньги (80 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторные работы №1-5, все варианты
Лабораторная работа № 1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисова...
Подробнее...     Скачано: 9
За деньгиЗа деньги (55 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №2. Вариант 14
Тема: Продолжение темы лаб. работы №1. Задание: Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из пол...
Подробнее...     Скачано: 9
За деньгиЗа деньги (55 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №1. Вариант 14
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным обра...
Подробнее...     Скачано: 9
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Курсовая работа по курсу «Сетевое программное обеспечение»
План 1. Введение 3 2. Задание 3 3. Описание функций 4 4. Листинг программы 6 5. Ре...
Подробнее...     Скачано: 9
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторные работы № 1-5
!СКИДКА! На все свои работы могу предложить скидку до 50%. Для получения скидки напишите мне письмо(выше ссылка "написать") Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание...
Подробнее...     Скачано: 8

Не можешь найти то что нужно? Мы можем помочь сделать! 

От 350 руб. за реферат, низкие цены. Просто заполни форму и всё.

Спеши, предложение ограничено !

За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Объектно-ориентированное программирование.ЭКЗАМЕН
Билет № 8 1Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды p.Proc(100,120) в заданных координатах появилась линия....
Подробнее...     Скачано: 8
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Экзаменационная работа по дисциплине: «Объектно-ориентированное программирование» билет 9
Билет № 9 1. Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды d.Move(120,150) в заданных коорд...
Подробнее...     Скачано: 7

Страницы: 1 2 3 4 5 69 |
  Cодержание / Объектно-ориентированное программирование

Вход в аккаунт:

Войти

Перейти в режим шифрования SSL

Забыли ваш пароль?

Вы еще не зарегистрированы?

Создать новый Аккаунт




Сайт помощи студентам, без посредников!