Все разделы / Объектно-ориентированное программирование

Отбор

Способ получения:
Тип:
Учебное заведение:
Сортировка:

Если не получится найти. Мы можем помочь сделать!

 
За деньгиЗа деньги (99 руб.)

Экзамен по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №6. Семестр 3-й
Билет № 5 1. На экране нарисованы животные: кошка и собака. Требуется переместить кошку в точку с заданными координатами. Выполнит ли эту задачу следующий фрагмент кода? 2. Могут ли иметь место сов...
Подробнее...     Скачано: 8
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Объектно-ориентированное программирование.ЭКЗАМЕН
Билет № 8 1Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды p.Proc(100,120) в заданных координатах появилась линия....
Подробнее...     Скачано: 8
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Экзаменационная работа по дисциплине: «Объектно-ориентированное программирование» билет 9
Билет № 9 1. Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды d.Move(120,150) в заданных коорд...
Подробнее...     Скачано: 7
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа.
Рисунок 8 Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). З...
Подробнее...     Скачано: 7
За деньгиЗа деньги (140 руб.)

Лабораторные работы №№1-5. Объектно-ориентированное программирование. Вариант №8
1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. 2 Тема: Продолжение темы лаб. работы №1. 3 Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. 4 Тема: Статические методы 5 Тема:...
Подробнее...     Скачано: 7
За деньгиЗа деньги (175 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Сердце со стрелой. Задание 5
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид: Допускается: замена некоторых элем...
Подробнее...     Скачано: 7
За деньгиЗа деньги (135 руб.)

Курс работ по предмету Объектно-ориентированное программирование (10 вариант)
Лабораторная работа № 1 «Принцип инкапсуляции. Описание класса» Лабораторная работа № 2 «Принцип инкапсуляции. Описание класса» Продолжение Лабораторная работа № 3 «Принцип наследования. Создание иера...
Подробнее...     Скачано: 7
За деньгиЗа деньги (55 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 3. Вариант 14
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.
Подробнее...     Скачано: 7
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 6 по дисциплине "Современные технологии программирования"
Задание: 1. Разработать и реализовать класс «Интерфейс калькулятора простых дробей» тип TClcPnl наследник TForm, используя Object Pascal, С++. На Унифицированном языке моделирования UML (Unified Model...
Подробнее...     Скачано: 7
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Лабораторные работы №1-5 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №2
1. Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. 2. Сделать защиту п...
Подробнее...     Скачано: 6
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 4. Статические методы
Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения ...
Подробнее...     Скачано: 6
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 1. Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. Рекомендации...
Подробнее...     Скачано: 6
За деньгиЗа деньги (99 руб.)

Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №6. Семестр 3-й.
Курсовая работа Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу варианто...
Подробнее...     Скачано: 6
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 2 по дисциплине "Основы визуального программирования"
Тема: Компоненты MainMenu, PopupMenu, Memo, OpenDialog, SaveDialog. Создание вложенного динамического меню. ЗАДАНИЕ 1: Создание простейшего редактора, который работает с файлом memos.txt,...
Подробнее...     Скачано: 6
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 3 по дисциплине "Основы визуального программирования"
Задание 1:Создание простейшего приложения базы данных с использованием эксперта форм базы данных (DataBase Form Wizard). 1. Создайте новое приложение. 2. Выполните команду DataBase - Form Wizard (или ...
Подробнее...     Скачано: 6
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 5 по дисциплине "Основы визуального программирования"
Задание 1:Динамическое изменение SQL-запросов. 1. Разместите на форме компонент Query (закладка Data Access на панели компонентов) и определите для него следующие свойства: • DatabaseName: DBDEMOS (вы...
Подробнее...     Скачано: 6
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Экзамен по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование". Билет №7
1. Требуется внести в программу необходимые исправления и дополнения, чтобы в результате выполнения команды bs.Move(b,5) в клетке (b,5) появился король. {TChessMan – шахматная фигура; TKing – корол...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант № 2
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изм...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (49 руб.)

Экзаменационная работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Билет №2.
1. Требуется: 1) оставить метод Move только в классе TChessMan; 2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился. 2. Позднее связывание – это: 3. Свойство объек...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (170 руб.)

Технология разработки телекоммуникационных сервисов. Лабораторная работа № 5 на тему: «Разработка графического интерфейса пользователя и обработчиков событий элементов управления»
Цель работы: Изучение средств разработки графических интерфейсов. Знакомство с основными элементами управления (виджетами) в XML формате и разработка программного Java-кода обработчиков событий к ним...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (110 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет № 8
Задание: 1. Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды p.Proc(100,120) в заданных координатах появилась линия....
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Задание №19 (сердце со стрелой). Для вариантов № 5,19,27,43,67.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изме...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (90 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет №10
1. Требуется: 1) оставить метод Proc только в классе TChislo; 2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился. { TChislo – число; TSum – сумма; TUmnog – умножени...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 2. Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание: Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля). Добавить методы движения точек: случа...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 4 по дисциплине "Основы визуального программирования"
Тема: Базы данных ЗАДАНИЕ 1 1. Создание таблиц. Создайте таблицы: Faculty (Название факультета, Курс, Количество групп на курсе ), Group (Название группы, Фамилия старосты, К...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Контрольная работа по курсу “Основы системного программирования”. Вариант №3.
Задание на контрольную работу по курсу “Основы системного программирования”: 1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в кажд...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (55 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант: №10.
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: На...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (120 руб.)

Технология разработки телекоммуникационных сервисов . Лабораторная работа № 2 на тему: "Реализация клиент-серверной архитектуры с помощью сокетов"
Цель работы: Изучение методов программирования сокетов с использованием пакета java.net. Задание: Создать два класса: Client и Server, использующие классы и методы пакета java.net, для связи двух проц...
Подробнее...
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (120 руб.)

Экзаменационная работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование». Билет №10
Требуется: 1) оставить метод Proc только в классе TChislo; 2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился. { TChislo – число; TSum – сумма; TUmnog – умножение...
Подробнее...


Моделі оцінки надійності програмних систем.
Мета: застосувати на практиці знання з оцінки надійності програмних систем на прикладі прогнозної метричної моделі помилок Холстеда. Хід роботи: 1. Таблиця 1 - Результати розрахунків метрик Холстеда ...
Подробнее...

Страницы: 13 4 5 6 79 |
  Cодержание / Объектно-ориентированное программирование

Вход в аккаунт:

Войти

Перейти в режим шифрования SSL

Забыли ваш пароль?

Вы еще не зарегистрированы?

Создать новый Аккаунт


Способы оплаты:
Z-PAYMENT VISA Card MasterCard Yandex деньги WebMoney Сбербанк или любой другой банк SMS оплата ПРИВАТ 24 qiwi PayPal

И еще более 50 способов оплаты...
Гарантии возврата денег

Как скачать и покупать?

Как скачивать и покупать в картинках

Здесь находится аттестат нашего WM идентификатора 782443000980
Проверить аттестат


Сайт помощи студентам, без посредников!