Все разделы / Объектно-ориентированное программирование

Отбор

Способ получения:
Тип:
Учебное заведение:
Сортировка:

Если не получится найти. Мы можем помочь сделать!

 
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №1 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. 2013 г сдачи
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №4 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движе...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 5. Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е....
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №1 по дисциплине ООП
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Экзамен по курсу «Современные технологии программирования»
БИЛЕТ 3 1. Локальные ВС. Общее понятие, топология, основные методы доступа. 2. Уровни адресации в сетях. Физические адреса. Порты. IP-адреса. 3. Формат регистра статуса линии COM-порт...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Экзаменационная работа по дисциплине: «Объектно-ориентированное программирование». Билет №4.
Билет № 4 1. Требуется: 1) Оставить метод Proc только в классе TFigura; 2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился. {TFigura – фигура; TLine – линия; TRe...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (35 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №2.
Тема: Продолжение темы лаб. работы №1. Задание: Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля...
Подробнее...
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (200 руб.)

Курсовая работа по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование" 3 вариант.
Задание Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Смайлик.
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет № 11
1. Требуется: - внести в программу необходимые исправления; - внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды p.Proc(25,3) на экране появилось число 28. 2. Возможен ли вызов ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Контрольная работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант № 8
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Экзамен по ООП. Билет №5
1. На экране нарисованы животные: кошка и собака. Требуется переместить кошку в точку с заданными координатами. Выполнит ли эту задачу следующий фрагмент кода?
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Курсовая работа по дисциплине: «Объектно-ориентированное программирование». Вариант №7
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описан...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (40 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №1. Вариант №3
Лабораторная работа № 1. Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисов...
Подробнее...


Моделі оцінки надійності програмних систем.
Мета: застосувати на практиці знання з оцінки надійності програмних систем на прикладі прогнозної метричної моделі помилок Холстеда. Хід роботи: 1. Таблиця 1 - Результати розрахунків метрик Холстеда ...
Подробнее...

Не можешь найти то что нужно? Мы можем помочь сделать! 

От 350 руб. за реферат, низкие цены. Просто заполни форму и всё.

Спеши, предложение ограничено !

За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа №5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 3. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули.
Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекомендации к выполнению: В данной лабораторной работе Вы должны написать, отк...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (60 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовой проект. Вариант № 11
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Программа должна быть написана в соответствии с заданием своего в...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (150 руб.)

Объектно-ориентированное программирование, Лабораторная работа №4
В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движе...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (42 руб.)

Лабораторная работа № 3 по дисциплине ООП
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекоме...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (250 руб.)

Экзаменационная работа по дисциплине: «Объектно-ориентированное программирование»
Билет № 3 1. На экране нарисованы линия и прямоугольник. Выполните п.1 и 2. 1) внесите необходимые корректировки в метод TLine.Proc(X,Y:int); 2) требуется переместить прямоугольник в заданную точку ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Задание №18. Вариант 11
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изм...
Подробнее...

Не можешь найти то что нужно? Мы можем помочь сделать! 

От 350 руб. за реферат, низкие цены. Просто заполни форму и всё.

Спеши, предложение ограничено !

За деньгиЗа деньги (70 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторные работы №№1-5. 3-й семестр
Лабораторная работа №1 Принцип инкапсуляции. Описание класса. Лабораторная работа №2 Продолжение темы лаб. работы №1. Лабораторная работа №3 Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (30 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Вариант №3. Фигура смайлик
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Для варианта 03 графический объект имеет вид: Смайлик Допускается...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (100 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант №3.
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (185 руб.)

Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №2
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объек...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (250 руб.)

КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Вариант 11. Задание 18. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов ...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (55 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет №9.
1. Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды d.Move(120,150) в заданных координатах появилась собака. { TGivot...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (210 руб.)

Объектно-Ориентированное Программирование(ООП). Лабораторная работа №1-5. Вариант 3. Семестр 2
Лабораторная работа №1 Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. ...
Подробнее...
Сдай работу играючи!

Рекомендуем вам также биржу исполнителей. Здесь выполнят вашу работу без посредников.
Рассчитайте предварительную цену за свой заказ.
За деньгиЗа деньги (35 руб.)

Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №1.
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным обра...
Подробнее...
За деньгиЗа деньги (50 руб.)

Лабораторная работа №1 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №7
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисоват...
Подробнее...

Страницы: 14 5 6 7 8 9 |
  Cодержание / Объектно-ориентированное программирование

Вход в аккаунт:

Войти

Перейти в режим шифрования SSL

Забыли ваш пароль?

Вы еще не зарегистрированы?

Создать новый Аккаунт




Сайт помощи студентам, без посредников!