Все разделы / Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие

Отбор

Способ получения:
Тип:
Учебное заведение:
Сортировка:

Если не получится найти. Мы можем помочь сделать!

 
777

Лабораторная работа №1-3 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)
Тип: Работа Лабораторная
Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные...
Подробнее...
1500

Визуальное программирование. Экзамен
Тип: Работа Экзаменационная
Задание 1 Программа stego-c.exe предназначена для добавления скрытой информации в программы на языках Си и Си++ путём изменения порядка описания локальных переменных (вам не нужно вдаваться в подробно...
Подробнее...
45

Программа «Ремонт своими силами» 1.1. Анализ задач и пользователей.
Тип: Работа Курсовая
Некоторые люди, не будучи профессионалами в соответствующей сфере, вынуждены из экономии средств делать ремонт жилого помещения своими силами (включая потолок, стены, пол, окна, двери). Необходимо ра...
Подробнее...
35

Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Лабораторная работа 2. Вариант 2.
Тип: Работа Лабораторная
Вариант 2. «Быстрый редактор» Лабораторная работа 2 2.1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на примере одной репрезентативной задачи. 2.2. Провести анализ GOMS выполнения след...
Подробнее...
120

«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)». Билет №9 №1
Тип: Работа Экзаменационная
Задания билета: Задание 1 Программа Points.exe предназначена для решения следующей задачи: Задано множество М точек на плоскости. Определить, верно ли, что для каждой точки A, принадлежащей М, суще...
Подробнее...
35

Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Лабораторная работа 3. Вариант 2.
Тип: Работа Лабораторная
Вариант 2. «Быстрый редактор» Лабораторная работа 3 3.1. Проведите анализ соответствия программы (по вариантам) правилам Нильсена–Молиха. 3.2. Опишите, как принципы организации графического интерфей...
Подробнее...
47

Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Лабораторная работа 1. Вариант 9.
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная работа 1 1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач боль...
Подробнее...
47

Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Лабораторная работа 2. Вариант 9.
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная работа 2 2.1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на примере одной репрезентативной задачи. 9. «Свадебный бюджет» 2.2. Провести анализ GOMS выполнения следующей зада...
Подробнее...

Не можешь найти то что нужно? Мы можем помочь сделать! 

От 350 руб. за реферат, низкие цены. Просто заполни форму и всё.

Спеши, предложение ограничено !

500

Визуальное программирование. Вариант №8
Тип: Работа Лабораторная
Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользова...
Подробнее...
500

Визуальное программирование. Вариант №8
Тип: Работа Лабораторная
Задание: Создание графического редактора, позволяющего: • Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения; • Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отобража...
Подробнее...
200

Курсовая работа по дисциплине "Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)"
Тип: Работа Курсовая
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постар...
Подробнее...
100

Контрольная работа по дисциплине "Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)"
Тип: Работа Контрольная
. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, кото...
Подробнее...
300

Лабораторная работа №2 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант 3
Тип: Работа Лабораторная
Задание лабораторной работы 1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на примере одной репрезентативной задачи. Вариант 3: «Секундомер» 2. Провести анализ GOMS выполнения следующ...
Подробнее...
300

Контрольная работа по курсу “Языки программирования высокого уровня”
Тип: Работа Контрольная
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, кото...
Подробнее...
140

Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)»
Тип: Работа Лабораторная
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) ...
Подробнее...
140

Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)»
Тип: Работа Лабораторная
Создание графического редактора, позволяющего: • Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения; • Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается крив...
Подробнее...

Не можешь найти то что нужно? Мы можем помочь сделать! 

От 350 руб. за реферат, низкие цены. Просто заполни форму и всё.

Спеши, предложение ограничено !

300

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2. ВАРИАНТ №5. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
Тип: Работа
Задание. 3.1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на примере одной репрезентативной задачи. Вариант 5. «Задача о точках на плоскости». 3.2. Провести анализ GOMS выполнения следу...
Подробнее...
250

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №3. ВАРИАНТ №5. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
Тип: Работа
Задание 4.1. Проведите анализ соответствия программы (по вариантам) правилам Нильсена–Молиха. 4.2. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не учтены) в данной программ...
Подробнее...
250

ЭКЗАМЕН. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
Тип: Работа
Задание 1 Программа Points.exe предназначена для решения следующей задачи: Задано множество М точек на плоскости. Определить, верно ли, что для каждой точки A, принадлежащей М, существует точка В, п...
Подробнее...

Страницы: 15 6 7 8 9 10
  Cодержание / Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
Вход в аккаунт:
Войти

Забыли ваш пароль?

Вы еще не зарегистрированы?

Создать новый Аккаунт


Способы оплаты:
UnionPay СБР Ю-Money qiwi Payeer Крипто-валюты Крипто-валюты


И еще более 50 способов оплаты...
Гарантии возврата денег

Как скачать и покупать?

Как скачивать и покупать в картинках


Сайт помощи студентам, без посредников!