Не рекомендуется использовать Internet Explorer или Microsoft Edge. Сайт может не корректно работать. Скачайте, пожалуйста, современный браузер. Например Chrome или FireFox.
Тип: Работа Лабораторная
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.
Для создания данной программы, нам нужно обязательно создать для каждого рисунка иерар...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движе...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Тема:
Принцип наследования.
Создание иерархии классов.
Классы и модули.
Задание:
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.
Рекомен...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод...
Подробнее...
Скачано: 1
Тип: Работа Лабораторная
Тема: Статические методы
Задание:
В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбир...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
1. Принцип инкапсуляции. Описание класса
2
3. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули
4. Статические методы
5.Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание:
Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образ...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная работа №1
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание:
Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисоват...
Подробнее...
Тип: Работа Контрольная
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект для варианта 4:
Допускается: замена некоторых...
Подробнее...
Тип: Работа
Лабораторные работы по ООП + курсовая. 4 вариант
Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом с...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная 1. Задание: для диаграммы вариантов использования нужно отобразить на диаграмме следующие основные действия с объектом «компьютер»: ввод программы с клавиатуры, подсоединение внешнего уст...
Подробнее...
Тип: Работа Курсовая
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид:
Допускается: замена неко...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Тема: Статические методы
Задание:
В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбира...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Тема: Продолжение темы лаб. работы №1.
Задание:
Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля)...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание:
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком (см.скрин). Описания классов оформить в отдельном мо...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описан...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная работа №1
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание:
Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисоват...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная работа № 3.
Тема: Принцип наследования.
Создание иерархии классов. Классы и модули.
Задание:
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в ...
Подробнее...
Тип: Работа Курсовая
Вариант 16.
Аптека. Разработать систему учета продаж/закупок/наличия препаратов в аптеке. Предусмотреть возможность продажи препаратов по рецептам, ведение баланса покупок/продаж.
Подробнее...
Тип: Работа Курсовая
Курсовая работа
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу варианто...
Подробнее...
Скачано: 8
Тип: Работа Зачетная
Вопрос:
1. Способы инициализации переменных экземпляра.
Переменные экземпляра
Переменные экземпляра объявляются на верхнем уровне class. В пределах объявления class (и его подклассы) к переменным экзе...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная работа №5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование" Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движе...
Подробнее...
Тип: Работа Лабораторная
Лабораторная работа №1
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание:
Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисова...
Подробнее...
Тип: Работа Курсовая
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Для варианта 1 графический объект имеет вид:
СОЛНЫШКО
Подробнее...
Тип: Работа Курсовая
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического об...
Подробнее...
Тип: Работа
К этому классу линейного программирования (75% решаемых американцами задач) относятся задачи, в которых целевая функция Wm(x), m=1,2,...,M, ограничения в виде равенств hk(x)=0, k=1,2...K, и неравенств...
Подробнее...