Лабораторные работы №1-5 по дисциплине "Операционные системы". Вариант №3.
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа No1. Написать программу, которая должна «озвучивать» клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при этом должна оставаться работоспособной, т.е. продолжать выполнять свои основные функции в нормальном темпе. Длительность звукового сигнала и частоту задать в качестве параметров при запуске программы.
Лабораторная работа No2. Написать резидентную программу, которая будет работать, как “будильник” – через заданный интервал времени издавать короткий звуковой сигнал – “тикать” (например, через 1–2 секунды). По завершении более длительного интервала времени (от нескольких секунд до нескольких минут или часов) должен раздаваться более продолжительный мелодичный звуковой сигнал, имитирующий звонок будильника.
Длительность звукового сигнала – “тиканья” – не должна быть слишком большой. Её следует задавать в программе в пределах от 1/10 до 1⁄2 доли секунды.
Лабораторная работа No3. Написать программу “часы”, которая будет однократно перехватывать показания системных часов и от них вести отсчет времени, используя собственный счетчик прерываний таймера (в качестве основы может быть использован обработчик прерываний таймера из предыдущей работы). Показания времени – часы, минуты, секунды – следует выводить в заданном месте экрана. Формат вывода: xx:xx:xx. Обновление показаний времени выполнять дискретно, через заданное количество секунд.
Программа должна работать резидентно. При обновлении показаний времени курсор не должен быть виден, кроме того, вывод показаний времени не должен нарушать нормальной работы пользователя.
Лабораторная работа No4.Написать программу, которая будет эмулировать параллельную работу некоторых потоков. Потоки должны работать циклически. В качестве модели использовать схему “производитель – потребитель”. Один поток (производитель) может помещать случайные (или какие-то определенные – например, только четные числа или квадраты целых чисел и т.п.) числа в буфер (массив заданного размера), для наглядности поток-производитель должен эти числа выводить на экран. Другой поток (потребитель) забирает числа из этого буфера. Для контроля также выполнять вывод на экран чисел, взятых потоком-потребителем из буфера. Вывод разными потоками выполнять в разные строки и/или разным цветом; дополнительно выводить на экран индикатор того, какой именно поток работает в настоящий момент, а также содержимое буфера и текущий процент его заполненности.
Лабораторная работа No5. При работе с экраном зачастую возникают ситуации, когда необходимо обращение к видеопамяти напрямую по абсолютным адресам. Структура видеопамяти для текстовых режимов достаточно проста. Для представления каждого знакоместа отводится два байта: первый байт хранит отображаемый символ, второй байт – его цветовые атрибуты. Таким образом, в текстовом режиме для хранения образа всего экрана используется 80 25 2 = 4000 байт. Адрес начала видеопамяти в общем пространстве оперативной памяти компьютера равен $B800:$0000 для всех текстовых режимов (кроме режима Mono). Простейший способ получить доступ к видеопамяти:
var video : array[1..4000] of byte absolute $B800:$0000;
Однако значительно удобнее и нагляднее использовать более адекватное отражение в программе структуры видеопамяти. Так, информацию лучше представить в виде структуры с двумя полями, а вместо одномерного массива использовать двумерный:
type video = array[1..25,1..80] of
record
symbol : char;
attr : byte;
end;
var memory: video absolute $B800:$0000...
Лабораторная работа No2. Написать резидентную программу, которая будет работать, как “будильник” – через заданный интервал времени издавать короткий звуковой сигнал – “тикать” (например, через 1–2 секунды). По завершении более длительного интервала времени (от нескольких секунд до нескольких минут или часов) должен раздаваться более продолжительный мелодичный звуковой сигнал, имитирующий звонок будильника.
Длительность звукового сигнала – “тиканья” – не должна быть слишком большой. Её следует задавать в программе в пределах от 1/10 до 1⁄2 доли секунды.
Лабораторная работа No3. Написать программу “часы”, которая будет однократно перехватывать показания системных часов и от них вести отсчет времени, используя собственный счетчик прерываний таймера (в качестве основы может быть использован обработчик прерываний таймера из предыдущей работы). Показания времени – часы, минуты, секунды – следует выводить в заданном месте экрана. Формат вывода: xx:xx:xx. Обновление показаний времени выполнять дискретно, через заданное количество секунд.
Программа должна работать резидентно. При обновлении показаний времени курсор не должен быть виден, кроме того, вывод показаний времени не должен нарушать нормальной работы пользователя.
Лабораторная работа No4.Написать программу, которая будет эмулировать параллельную работу некоторых потоков. Потоки должны работать циклически. В качестве модели использовать схему “производитель – потребитель”. Один поток (производитель) может помещать случайные (или какие-то определенные – например, только четные числа или квадраты целых чисел и т.п.) числа в буфер (массив заданного размера), для наглядности поток-производитель должен эти числа выводить на экран. Другой поток (потребитель) забирает числа из этого буфера. Для контроля также выполнять вывод на экран чисел, взятых потоком-потребителем из буфера. Вывод разными потоками выполнять в разные строки и/или разным цветом; дополнительно выводить на экран индикатор того, какой именно поток работает в настоящий момент, а также содержимое буфера и текущий процент его заполненности.
Лабораторная работа No5. При работе с экраном зачастую возникают ситуации, когда необходимо обращение к видеопамяти напрямую по абсолютным адресам. Структура видеопамяти для текстовых режимов достаточно проста. Для представления каждого знакоместа отводится два байта: первый байт хранит отображаемый символ, второй байт – его цветовые атрибуты. Таким образом, в текстовом режиме для хранения образа всего экрана используется 80 25 2 = 4000 байт. Адрес начала видеопамяти в общем пространстве оперативной памяти компьютера равен $B800:$0000 для всех текстовых режимов (кроме режима Mono). Простейший способ получить доступ к видеопамяти:
var video : array[1..4000] of byte absolute $B800:$0000;
Однако значительно удобнее и нагляднее использовать более адекватное отражение в программе структуры видеопамяти. Так, информацию лучше представить в виде структуры с двумя полями, а вместо одномерного массива использовать двумерный:
type video = array[1..25,1..80] of
record
symbol : char;
attr : byte;
end;
var memory: video absolute $B800:$0000...
Похожие материалы
Лабораторные работы №№1-5 по дисциплине: Операционные системы.
moomy
: 14 февраля 2017
Задание для выполнения лаб. работы No1
Написать программу, которая должна “озвучивать” клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при этом должна оставаться работоспособной, т.е. продолжать выполнять свои основные функции в нормальном темпе.
Программа должна быть резидентной, т.е. оставаться в памяти после своего завершения.
В качестве пробного варианта длительность звукового сигнала и частоту задать кон
200 руб.
Лабораторные работы №1-5 по дисциплине Операционные системы
fominovich
: 19 июня 2016
1) Лабораторная работа No 1
Написать программу, которая должна «озвучивать» клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при этом должна оставаться работоспособной, т.е. продолжать выполнять свои основные функции в нормальном темпе.
2) Лабораторная работа No2
Написать резидентную программу, которая будет работать, как «будильник» – через заданный интервал времени издавать короткий звуковой сигнал – «тикать»
500 руб.
Лабораторные работы (№ 1-5) по дисциплине Операционные системы. Вариант №1.
freelancer
: 25 августа 2016
Лабораторная работа No 1
Постановка задачи.
Написать программу, которая должна «озвучивать» клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при этом должна оставаться работоспособной, т.е. продолжать выполнять свои основные функции в нормальном темпе.
Программа должна быть резидентной, т.е. оставаться в памяти после своего завершения.
В качестве пробного варианта длительность звукового сигнала и частоту задать
100 руб.
Лабораторные работы (№ 1-5) по дисциплине Операционные системы. Вариант №1
xtrail
: 2 апреля 2013
Содержание каждой работы соответствует следующему:
Постановка задачи.
Описание входных данных программы и её результатов.
Описание основных переменных и подпрограмм.
Алгоритм решения задачи.
Исходный код программы.
Результаты работы программы.
Ответы на контрольные вопросы.
Работа No 1
Постановка задачи.
Написать программу, которая должна «озвучивать» клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при э
800 руб.
Лабораторные работы № 1-5 По дисциплине: Операционные системы. Вариант №09.
teacher-sib
: 2 февраля 2017
Лабораторная работа No1: Обработка прерываний клавиатуры
Задание для выполнения лаб. работы No1
Написать программу, которая должна “озвучивать” клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при этом должна оставаться работоспособной, т.е. продолжать выполнять свои основные функции в нормальном темпе.
Программа должна быть резидентной, т.е. оставаться в памяти после своего завершения.
В качестве пробного вар
250 руб.
Лабораторные работы №№1-5 по дисциплине: Операционные системы. Вариант №7
Jack
: 28 января 2014
Лабораторная работа No1
Оглавление
1. Постановка задачи
2. Описание входных данных программы и её результатов
3. Описание основных переменных, основных блоков и подпрограмм
4. Алгоритм решения задачи
5. Листинг программы
6. Результаты тестирования
7. Ответы на контрольные вопросы
1. Постановка задачи
Написать программу, которая должна «озвучивать» клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при этом
1350 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине "Операционные системы". Вариант №3.
hunter911
: 15 сентября 2012
Постановка задачи: При работе с экраном зачастую возникают ситуации, когда необходимо обращение к видеопамяти напрямую по абсолютным адресам. Структура видеопамяти для текстовых режимов достаточно проста. Для представления каждого знакоместа отводится два байта: первый байт хранит отображаемый символ, второй байт – его цветовые атрибуты. Таким образом, в текстовом режиме для хранения образа всего экрана используется 80 25 2 = 4000 байт. Адрес начала видеопамяти в общем пространстве оперативной п
100 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: «Операционные системы»
Мария114
: 24 мая 2017
Задание
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину ско
100 руб.
Другие работы
Спрос и предложение и образование рыночного равновесия
Qiwir
: 5 ноября 2013
Содержание.
Введение._______________________________________________________
Спрос и предложение._____________________________________________
Взаимодействие спроса и предложения и
образование рыночного равновесия._________________________________
Равновесие спроса и предложения._______________________________
Равновесная цена._____________________________________________
Четыре правила спроса и предложения.___________________________
Рыночный механизм спроса и предложения.______________
10 руб.
Техническая эксплуатация автомобильного парка ЗИЛ-433100, МАЗ-5336, УРАЛ-43206 с годовым объемом перевозок 155700 тонн
OstVER
: 25 августа 2014
Содержание
Исходные данные………………………………………………………………3
Введение………………………………………………………………………….4
1. Краткая характеристика природно-производственных условий использования транспортных средств, предприятия………………………….6
2. Определение марочного состава и потребного количества транспортных средств……………………………………………………….9
2.1 Составление календарного плана выполнения транспортных работ…….9
2.2 Обоснование марочного состава грузовых автомобилей………………...9
2.3 Составление годового календарного плана транспорт
40 руб.
Основы построения телекоммуникационных систем и сетей.
my-mind
: 4 декабря 2011
Задание No 1
Оценить коэффициенты ошибок по кодовым комбинациям и единичным элементам. Если: длительность единичного элемента τ_0=(N+2) мс, время испытаний 30 мин, кодовая комбинация содержит 8 элементов. За время испытаний было принято 16 ошибочных элементов.
Задание No2
Определить вероятность неправильного приема кодовой комбинации Р_(НП,) если для передачи используется корректирующий код с кодовым расстоянием d_0 в режиме исправления ошибок. Длина кодовой комбинации
n =31 – N и вероятность
350 руб.
Характеристика інтегрованого пакету Microsoft Office як засобу для вирішення задач менеджменту
Elfa254
: 8 октября 2013
Вступ
1. Взаємодія прикладних програм Microsoft Office та можливість спільної роботи
2. Текстовий процесор Microsoft Word
3. Редактор електронних таблиць Microsoft Excel
4. Система управління базами даних (СУБД) Microsoft Access
5. Редактор презентацій Microsoft PowerPoint
6. Електронний органайзер Microsoft Outlook
Висновок
Список використаних джерел
Вступ
Тепер уже ніхто не сумнівається, що продукція корпорації Microsoft – це ключ до успіху у Вашій професійній діяльності й необхі
11 руб.