Алгоритмизация и программирование
Результатов: 16
Алгоритм обработки цифровых изображений Лабораторная работа №3: Поиск текста и лиц на изображении
evgenii90
: 31 марта 2025
Лабораторная работа №3
Поиск текста и лиц на изображени
Цель:
Целью данной работы является изучение методик поиска текста и лиц на изображениях.
Основные задачи:
Необходимо разработать приложение Windows Forms способное осуществлять:
1. Обнаружение и распознание текста.
2. Обнаружение лиц в видео потоке.
900 руб.
Алгоритмы обработки цифровых изображений контрольная - Создание сложных фильтров изображений
evgenii90
: 31 марта 2025
Контрольная работа №1 «Создание сложных фильтров изображений»
Цель: изучение способов комбинации простейших функций для реализации сложного фильтра.
Задание: для выполнения контрольной работы вам необходимо разработать приложение Windows Forms выполняющее обработку изображение по алгоритму соответствующему вашему варианту. Пользователь должен иметь возможность загрузки своего изображения, а также настройки параметров фильтра.
Выбор варианта контрольной работы производится по последней цифре пар
750 руб.
Алгоритмы обработки цифровых изображений Лабораторная работа №2: Аффинные преобразования и гомография изображений
evgenii90
: 31 марта 2025
Лабораторная работа №2
Аффинные преобразования и гомография изображений
Цель:
Целью данной работы является изучение базовых операций над геометрией изображений
и их применение к некоторым задачам обработки изображений.
Основные задачи:
Необходимо разработать приложение Windows Forms, способное осуществлять:
1. загрузку и отображение двух изображений по выбору пользователя;
2. возможность применения аффинных преобразований к загруженным
изображениям;
3. возможность проекции области одного изображ
800 руб.
Алгоритмы обработки цифровых изображений Лабораторная работа №1: Работа с цветами
evgenii90
: 31 марта 2025
Лабораторная работа №1:
Работа с цветами
Цель:
Целью данной работы является изучение базовых операций над цветовыми каналами
изображений и реализация некоторых фильтров на их основе.
Основные задачи:
Необходимо разработать приложение Windows Forms, способное осуществлять:
1. загрузку и отображение двух изображений по выбору пользователя;
2. возможность применения базовых операций к загруженным изображениям;
3. возможность применения оконных и комбинированных фильтров к
загруженным изображениям;
900 руб.
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов
evgenii90
: 10 марта 2025
Лабораторная работа No3: Инкапсуляция. Повторное использование классов.
Цель работы:
Знакомство с принципом инкапсуляции.
Применение ранее разработанных классов.
Задачи:
Реализовать программу согласно описанному функционалу.
Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения
больших чисел.
Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять
принципу инкапсуляции.
Функционал программы:
Загрузка сохраненных шабл
900 руб.
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов.
evgenii90
: 10 марта 2025
Лабораторная работа No1: Создание и использование классов.
Цель работы:
Знакомство с базовыми принципами ООП.
Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную
точку и расстояния его длинны и ширины.
Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или
заданными пользователем
1100 руб.
Курсовая работа. Разработка приложение с использованием принципов ООП.
evgenii90
: 10 марта 2025
программирование и обработка графического интерфейса часть 2 вариант 3
Курсовая работа. Разработка приложение с использованием принципов ООП.
Цель работы:
Закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом.
Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть и
1200 руб.
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы.
evgenii90
: 10 марта 2025
Цель работы:
Применение знаний о создании классов для разработки ПО.
Задачи:
Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для
работы со списком шаблонов противников и иконок.
Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде
программы папки в качестве иконок.
Добавление/
1100 руб.
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
evgenii90
: 5 января 2025
Игра: Волна монстров
Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity.
Задание:
В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры:
импортировать ассеты;
создать сцену;
использовать модуль навигации;
добавить противника с соответствующим поведением;
реализовать выбор объектов курсором мыши;
добавить генерацию противников;
Реализовать уничтожение монстров;
А также дополнит
1000 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
evgenii90
: 3 октября 2024
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity
Задание:
Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать:
1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы
удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно
быть не доступно.
2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен
осуществляться при достижении победы на первом.
3
900 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №2: Анимация в Unity
evgenii90
: 3 октября 2024
Лабораторная работа №2:
Анимация в Unity
Цель:
Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных
объектов в среде Unity.
Задание:
Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций.
Пользователь приложения должен иметь следующие возможности:
1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S
(поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен
переходить на бег. Каждое
700 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
evgenii90
: 3 сентября 2024
Контрольная работа
Цель:
- получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей;
- закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ.
Задание:
Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен.
Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы
1000 руб.
Введение в технологию БЛОКЧЕЙН (Ответы на тест СИНЕРГИЯ / МТИ / МОИ)
AnastasyaM
: 23 августа 2024
Ответы на тест Введение в технологию БЛОКЧЕЙН - СИНЕРГИЯ, МОИ, МТИ.
Результат сдачи - 100-100 баллов.
Дата сдачи свежая.
Вопросы к тесту:
Выделите верные в отношении Биткоина утверждения.
в Биткоин-сети участники должны доверять друг другу
Биткоин – цифровая валюта
Биткоин - централизованная валюта
Биткоин - децентрализованная валюта
Выделите верные утверждения в отношении автолизинга на основе блокчейн в сравнении с традиционной схемой втолизинга.
простота реализации
уменьшение безопас
250 руб.
Программирование и основы алгоритмизации.Тест Синергия/МТИ 2023г (118 вопросов)
annaserg
: 31 июля 2024
Сдано на 100 баллов в 2023г. Скриншот с отметкой прилагается к работе.
После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже:
1. … - это описание множества объектов программирования (объектов) и выполняемых над ними действий
*объект
*метод
*данные
*класс
2. … - это специальная программа, выполняющая перевод программы написанной на языке высокого уровня в язык машинных команд
*компилятор
*кодировщик
*язык программирования
*система программирования
3. Алфавит языка
290 руб.
Контрольная работа по дисциплине «Алгоритмизация и программирование» - массивы
kellodor
: 2 июня 2024
Задача 1. Даны вещественные массивы A[8], B[8], C[8].Определить значения
вещественного массива D[3][8].В первую строку массива D записать значения массива A, во вторую ‐ массива В, а в 3‐ю ‐ массива С.
Задача 2. Даны целые массивы A[10], B[10] и значения C, D, E, F.
Каждый массив пpеобpазовать следующим обpазом: если элемент массива
A[i] >=0, то он заменяется на значение C, иначе на значение D.
Если элемент массива B[i] >= 0, то он заменяется на значение E, иначе на значение F
300 руб.
Лабороторная работа «Алгоритмизация и программирование».
kellodor
: 2 июня 2024
Разработка калькулятора, выполняющего арифметические операции сложения, вычитания, умножения, деления, получения остатка от деления.
Цель: Научиться разрабатывать простейшие Windows-приложения
150 руб.