Алгоритмизация и программирование

Результатов: 16
Алгоритм обработки цифровых изображений Лабораторная работа №3: Поиск текста и лиц на изображении
Лабораторная работа №3 Поиск текста и лиц на изображени Цель: Целью данной работы является изучение методик поиска текста и лиц на изображениях. Основные задачи: Необходимо разработать приложение Windows Forms способное осуществлять: 1. Обнаружение и распознание текста. 2. Обнаружение лиц в видео потоке.
User evgenii90 : 31 марта 2025
900 руб.
Алгоритм обработки цифровых изображений Лабораторная работа №3: Поиск текста и лиц на изображении
Алгоритмы обработки цифровых изображений контрольная - Создание сложных фильтров изображений
Контрольная работа №1 «Создание сложных фильтров изображений» Цель: изучение способов комбинации простейших функций для реализации сложного фильтра. Задание: для выполнения контрольной работы вам необходимо разработать приложение Windows Forms выполняющее обработку изображение по алгоритму соответствующему вашему варианту. Пользователь должен иметь возможность загрузки своего изображения, а также настройки параметров фильтра. Выбор варианта контрольной работы производится по последней цифре пар
User evgenii90 : 31 марта 2025
750 руб.
Алгоритмы обработки цифровых изображений контрольная - Создание сложных фильтров изображений
Алгоритмы обработки цифровых изображений Лабораторная работа №2: Аффинные преобразования и гомография изображений
Лабораторная работа №2 Аффинные преобразования и гомография изображений Цель: Целью данной работы является изучение базовых операций над геометрией изображений и их применение к некоторым задачам обработки изображений. Основные задачи: Необходимо разработать приложение Windows Forms, способное осуществлять: 1. загрузку и отображение двух изображений по выбору пользователя; 2. возможность применения аффинных преобразований к загруженным изображениям; 3. возможность проекции области одного изображ
User evgenii90 : 31 марта 2025
800 руб.
Алгоритмы обработки цифровых изображений Лабораторная работа №2: Аффинные преобразования и гомография изображений
Алгоритмы обработки цифровых изображений Лабораторная работа №1: Работа с цветами
Лабораторная работа №1: Работа с цветами Цель: Целью данной работы является изучение базовых операций над цветовыми каналами изображений и реализация некоторых фильтров на их основе. Основные задачи: Необходимо разработать приложение Windows Forms, способное осуществлять: 1. загрузку и отображение двух изображений по выбору пользователя; 2. возможность применения базовых операций к загруженным изображениям; 3. возможность применения оконных и комбинированных фильтров к загруженным изображениям;
User evgenii90 : 31 марта 2025
900 руб.
Алгоритмы обработки цифровых изображений Лабораторная работа №1: Работа с цветами
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов
Лабораторная работа No3: Инкапсуляция. Повторное использование классов. Цель работы: Знакомство с принципом инкапсуляции. Применение ранее разработанных классов. Задачи: Реализовать программу согласно описанному функционалу. Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел. Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции. Функционал программы: Загрузка сохраненных шабл
User evgenii90 : 10 марта 2025
900 руб.
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов.
Лабораторная работа No1: Создание и использование классов. Цель работы: Знакомство с базовыми принципами ООП. Знакомство с основами создания классов. Задачи: Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем
User evgenii90 : 10 марта 2025
1100 руб.
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов.
Курсовая работа. Разработка приложение с использованием принципов ООП.
программирование и обработка графического интерфейса часть 2 вариант 3 Курсовая работа. Разработка приложение с использованием принципов ООП. Цель работы: Закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом. Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть и
User evgenii90 : 10 марта 2025
1200 руб.
Курсовая работа. Разработка приложение с использованием принципов ООП.
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы.
Цель работы: Применение знаний о создании классов для разработки ПО. Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде программы папки в качестве иконок. Добавление/
User evgenii90 : 10 марта 2025
1100 руб.
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы.
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Задание: В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры: импортировать ассеты; создать сцену; использовать модуль навигации; добавить противника с соответствующим поведением; реализовать выбор объектов курсором мыши; добавить генерацию противников; Реализовать уничтожение монстров; А также дополнит
User evgenii90 : 5 января 2025
1000 руб.
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом. 3
User evgenii90 : 3 октября 2024
900 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №2: Анимация в Unity
Лабораторная работа №2: Анимация в Unity Цель: Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity. Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на бег. Каждое
User evgenii90 : 3 октября 2024
700 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №2: Анимация в Unity
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Контрольная работа Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы
User evgenii90 : 3 сентября 2024
1000 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Введение в технологию БЛОКЧЕЙН (Ответы на тест СИНЕРГИЯ / МТИ / МОИ)
Ответы на тест Введение в технологию БЛОКЧЕЙН - СИНЕРГИЯ, МОИ, МТИ. Результат сдачи - 100-100 баллов. Дата сдачи свежая. Вопросы к тесту: Выделите верные в отношении Биткоина утверждения. в Биткоин-сети участники должны доверять друг другу Биткоин – цифровая валюта Биткоин - централизованная валюта Биткоин - децентрализованная валюта Выделите верные утверждения в отношении автолизинга на основе блокчейн в сравнении с традиционной схемой втолизинга. простота реализации уменьшение безопас
User AnastasyaM : 23 августа 2024
250 руб.
Введение в технологию БЛОКЧЕЙН (Ответы на тест СИНЕРГИЯ / МТИ / МОИ)
Программирование и основы алгоритмизации.Тест Синергия/МТИ 2023г (118 вопросов)
Сдано на 100 баллов в 2023г. Скриншот с отметкой прилагается к работе. После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже: 1. … - это описание множества объектов программирования (объектов) и выполняемых над ними действий *объект *метод *данные *класс 2. … - это специальная программа, выполняющая перевод программы написанной на языке высокого уровня в язык машинных команд *компилятор *кодировщик *язык программирования *система программирования 3. Алфавит языка
User annaserg : 31 июля 2024
290 руб.
Контрольная работа по дисциплине «Алгоритмизация и программирование» - массивы
Задача 1. Даны вещественные массивы A[8], B[8], C[8].Определить значения вещественного массива D[3][8].В первую строку массива D записать значения массива A, во вторую ‐ массива В, а в 3‐ю ‐ массива С. Задача 2. Даны целые массивы A[10], B[10] и значения C, D, E, F. Каждый массив пpеобpазовать следующим обpазом: если элемент массива A[i] >=0, то он заменяется на значение C, иначе на значение D. Если элемент массива B[i] >= 0, то он заменяется на значение E, иначе на значение F
User kellodor : 2 июня 2024
300 руб.
Лабороторная работа «Алгоритмизация и программирование».
Разработка калькулятора, выполняющего арифметические операции сложения, вычитания, умножения, деления, получения остатка от деления. Цель: Научиться разрабатывать простейшие Windows-приложения
User kellodor : 2 июня 2024
150 руб.
Лабороторная работа «Алгоритмизация и программирование».
up Наверх