Методы разработки програмного обеспечения

Результатов: 1
Методы разработки программного обеспечения
Симулятор клеточного автомата с игрой Конуэйя «Жизнь» Автомат для игры «Жизнь» можно представить двумерным массивом 1-битовых значений. Нуль интерпретируется, как «мёртвая» клетка, один – как «живая». Новое значение каждой клетки вычисляется как функция от клеток её окрестности 3 на 3. Вычисляется сумма восьми соседей клетки. Для мёртвой клетки значение остаётся нулём для всех значений получившейся суммы, исключая – 3, что называется рождением клетки. Для живой клетки происходит переход в 0, есл
User Илья272 : 29 мая 2021
500 руб.
up Наверх