Теплотехника СФУ 2017 Задача 5 Вариант 21

Цена:
180 руб.

Состав работы

material.view.file_icon Задача 5 Вариант 21.docx
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Определить удельный лучистый тепловой поток q (Вт/м²) между двумя параллельно расположенными плоскими стенками, имеющими температуры t1 и t2 и степени черноты ε1 и ε2, если между ними нет экрана. Определить q при наличии экрана со степенью черноты εэ (с обеих сторон).
Ответить на вопросы.

Во сколько раз уменьшится тепловой поток, если принять в вашем варианте задачи εэ = ε1 по сравнению с потоком без экрана?
Для случая ε1 = ε2 определите, какой экран из таблицы 5 даст наихудший эффект, а какой – наилучший?
Электротехника, электроника и схемотехника (3 сем.) Контрольная работа №1. Вариант 19
Задача 3.1. Задача посвящена анализу переходного процесса в цепи первого порядка, содержащей резисторы, конденсатор или индуктивность. В момент времени t = 0 происходит переключение ключа К, в результате чего в цепи возникает переходной процесс. 1. Перерисуйте схему цепи для Вашего варианта 2. Выпишите числовые данные для Вашего варианта (таблица 2). Значения из таблицы 2 - 10 1 1 1 5 ... Задача 3.2. 1. Перерисуйте схему Вашего варианта. Выпишите исходные данные Вашего варианта (таблица 4). З
User sun525 : 23 июля 2015
100 руб.
Гидравлика Пермская ГСХА Задача 23 Вариант 2
Определить на какой высоте Z установится уровень ртути в U-образном жидкостном манометре, если при абсолютном давлении в трубопроводе р и показании манометра h, система находится в равновесии. Удельный вес ртути принять равным γрт = 133,4 кН/м³, воды γв = 9,81 кН/м³.
User Z24 : 3 ноября 2025
150 руб.
Гидравлика Пермская ГСХА Задача 23 Вариант 2
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Без вариантов. Помогу сделать с Вашим ФИО!
Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортир
User IT-STUDHELP : 4 декабря 2019
1200 руб.
promo
up Наверх