Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие Вариант 2 Зачетная работа

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon e47c9753-78d4-4429-9726-cc318257032c.vsidx
material.view.file_icon fe195975-34fa-4a11-9efc-f92b568d8c9a.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon DocumentLayout.backup.json
material.view.file_icon DocumentLayout.json
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.exe
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.exe.config
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.pdb
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.exe
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.Form1.resources
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.pdb
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.csproj
material.view.file_icon WindowsFormsApp8.slnx
material.view.file_icon Зачетная работа .docx

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Билет 2
(для получения Зачета по дисциплине)

Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
• Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход.
• по нажатию на пункт Старт(Буттон1) формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы.
• размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox1 и textbox2 (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
• по нажатию на пункт Минимум (Буттон2): осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; Далее из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое которого также отображается в окне формы listBox1, в виде пример 2, 4, 16, и т.д..
• по нажатию на пункт О программе(Буттон3): появляется окно с Вашей фамилией и номером группы;
• по нажатию на пункт Выход (Буттон4): Приложение закрывается.
• Реализовать Контекстное меню (т.е. по нажатию на правую кнопку мыши), в котором продублировать пункту Старт и Минимум.

Дополнительная информация

Вид работы Прислана Проверена Оценка Рецензия Файл с работой Файл с рецензией
Зачет 17.01.2026 01.02.2026 Зачет Уважаемый, Ситняковская Елена Игоревна
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
User bananchik : 4 июля 2019
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Задача: Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать: База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования. Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу. Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
User Axi0ma : 15 июня 2018
100 руб.
ЭКЗАМЕН. Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
Задание 1 Программа Points.exe предназначена для решения следующей задачи: Задано множество М точек на плоскости. Определить, верно ли, что для каждой точки A, принадлежащей М, существует точка В, принадлежащая М (А не равно В) такая, что не существует двух точек множества М, лежащих по разные стороны от прямой АВ. (Вам не нужно вдаваться в подробности алгоритма решения данной задачи). Пользователь может задать множество точек вручную, либо выбрать случайное заполне-ние. Для этого он может
User nura : 22 января 2019
250 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости» 1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи. 2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах. 1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
User Илья272 : 15 марта 2022
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Онлайн-Тест по дисциплине: Вопрос №1 Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны: даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом находит проблемы при выполнении задач пользователем оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя Вопрос №2 Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным: 0,2 c 1,35 c 1,1 c 0,4 c Вопрос №3 Как обозначается операция наведения указателя мыш
User IT-STUDHELP : 6 февраля 2022
500 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Лабораторные работы для варианта 6 Лабораторная работа №1 1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения. Лабораторная работа №2 2.1. Провести анализ GOMS интерфе
User Damovoy : 20 июля 2021
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие, контрольная, вариант 2
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы. 2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее следующие основные функции: просмотр, наполнение, редактирование таблиц; организация связи главный-подчи
User maksim3843 : 12 ноября 2023
350 руб.
Лабораторная работа №1 "Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие"
Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel.
User Daniil2001 : 26 февраля 2023
50 руб.
Лабораторная работа №1 "Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие"
Субъекты и участники уголовного процесса
Участники уголовного судопроизводства (процесса) - это все лица, которые участвуют в уголовно-процессуальных правоотношениях, то есть имеют здесь определенные права и обязанности. Они выполняют часть уголовно-процессуальной деятельности и являются субъектами отдельных уголовно-процессуальных действий и отношений. Вместе с тем некоторые участники уголовного процесса играют в нем ведущую роль, состоя в главном, центральном процессуальном правоотношении, выполняя одну из основных процессуальных фун
User Qiwir : 12 марта 2014
20 руб.
Твердотельная модель и чертеж детали. Вариант 7 - Корпус
В.П. Большаков. Создание трехмерных моделей и конструкторской документации в системе КОМПАС-3D. Практикум. Задание 13. По заданным проекциям создать ассоциативный чертеж. Вариант 7 - Корпус 1. Построить твердотельную модель детали с нанесением в эскизах управляющих параметрических размеров по ГОСТ 6636-69. 2. В трехпроекционном ассоциативном чертеже выполнить необходимые разрезы и завершить его оформление. 3. В ассоциативный чертеж включить дополнительный вид с аксонометрией детали (с вы-
User .Инженер. : 29 марта 2026
150 руб.
Твердотельная модель и чертеж детали. Вариант 7 - Корпус promo
Программное обеспечение цифровых систем коммутации. Лабораторная работа1. 6 вариант.
Лабораторная работа "Программная организация процесса ввода информации" 1 Цель работы 1.1 Изучение алгоритмов ввода информации в память управляющего устройства по результатам сканирования элементов АТС с программным управлением. 1.2 Изучение состава и назначения исходных данных, используемых программами ввода информации. 1.3 Изучение состава и назначения результирующих данных, создаваемых программами ввода информации. 1.4 Моделирование процесса ввода информации на PC. 2 Задание 2.1 Вызвать н
User dsimav : 11 мая 2017
100 руб.
Разработка маршрута обработки корпуса редуктора
1. Введение 4 2. Анализ служебного назначения и технологичности конструкции детали 6 3. Выбор и обоснование типа производства. 9 3.1 Определение типа производства и формы его организации. 10 4. Выбор заготовки 14 5. Проектирование технологического маршрута 17 5.1 Выбор и обоснование схем технологического базирования 18 6. Расчёт и выбор припусков на механическую обработку. 20 7. Расчет режимов резания и норм времени. 31 8. Выбор режущего инструмента. 37 9. Выбор средств измерения 39 10. Выбор о
User nexxp : 23 августа 2010
500 руб.
Разработка маршрута обработки корпуса редуктора
up Наверх