Создать меню без файла описания ресурсов с помощью функций CreateMenu и CreatePopupMenu

Цена:
5 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon bestref-53849.doc
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Введение...................................................................................................... 3

Постановка задачи...................................................................................... 5

Создание меню без описания ресурсов с помощью функций CreateMenu и CreatePopupMenu....................................................................................... 6

Текст программы........................................................................................ 7

Заключение............................................................................................... 13

Библиографический список...................................................................... 14

Введение



Ассемблер- один из самых старых из существующих сегодня языков программирования.Когда-то это был самый основной язык, без которого нельзя было заставить компьютер сделать что-либо полезное.

Постепенно ситуация менялась. Появились более удобные средства общения с компьютером. Но в отличии от других языков ассемблер не умирал, более того он немог этого сделать в принципе.

Если коротко, то ассемблер- это символическое представление машинного языка. Все процессы в машине на самом низком, аппаратном уровне приводятся в действие только командами машинногшо языка.

Отсюда понятно, что несмотря на общее название, язык Ассемблера для каждого типа компьютера свой. Это касается и внешнего вида программ, написанных на Ассемблере, и идей, отражением которых этот язык является.

Известно, что к программированию на языке ассемблера обращаются тогда, когда от программы требуется максимальная скорость исполнения, когда необходимо обеспечить взаимодействие с нестандартными внешними устройствами, когда необходимо полностью использовать возможности процессора и операционной системы. На языке ассемблера можно запрограммировать все, на что способна соответствующая вычислительная машина, то есть ассемблер является машинно-ориентированным языком программирования. Программируя на ассемблере иногда в силу привычки, иногда в силу необходимости, особенно при организации интерфейса пользователя, приходится многократно программировать одни и те же элементарные задачи. В языках высокого уровня эта проблема решена применением стандартных функций и процедур. В ассемблере эта проблема могла бы быть решена за счет библиотек стандартных функций как на уровне исходных текстов, так и объектных кодов, но такие библиотеки не стандартизованы и не распространяются вместе с компиляторами. С появлением Windows 95 ситуация несколько изменилась. Создание приложений на языке ассемблера представляет собой весьма сложную задачу в связи с высоким уровнем интеграции прикладной программы и операционной системы, но теперь нет необходимости многократно решать проблемы пользовательского интерфейса и управления исполнением команд на уровне машинных команд [I]. Они решаются теперь с помощью операционной системы за счет обращения к функциям интерфейса прикладного программирования – Application Programming Interface (API).
Техника безопасности при эксплуатации дорожно-сроительных машин
1. Базовые машины 1.1 Безопасность при эксплуатации транспортных средств 2. Дорожно-строительные машины 2.1 Бульдозеры 2.1.1 Техника безопасности при эксплуатации бульдозера 2.2 Скреперы 2.2.1 Техника безопасности при эксплуатации скрепера 2.3 Грейдеры и автогрейдеры 2.3.1 Техника безопасности при эксплуатации грейдера и автогрейдера 3. Грузоподъёмные средства 3.1 Техника безопасности при эксплуатации грузоподъемных средства Список литературы 1. Базовые машины безопасность транспорт эксплуа
User evelin : 17 марта 2014
5 руб.
Курсовая работа по информатике.Вариант №5
Задания. 1)1. Два потока: первый читает информацию из файла (например, стихи или текст программы) в буфер, второй эту информацию из буфера выдаёт на экран. При заполнении окна вывода до конца его содержимое не должно обновляться полностью – вывод новой информации должен осуществляться в последнюю строку, а все остальные строки смещаться вверх (по материалам лаб. работы №4). Имя читаемого файла задавать как параметр командной строки. После окончания файла он начинает считываться заново 2)Музыкаль
User Mikola456 : 29 октября 2014
500 руб.
Проектирование схемы организации дорожного движения на перекрестке
На пересечениях в одном уровне пропуск конфликтующих транспортных потоков осуществляется поочередно путем предоставления для одного из них приоритета в движении. При отсутствии средств регулирования (на равнозначных перекрестках) приоритет определяется известным правилом помехи справа. Установка дорожных знаков приоритета приводит к выделению главной и второстепенной дороги. Данные виды пересечений именуются как нерегулируемые. И, наконец, применение светофоров ведет к переменному приоритету, оп
User koly : 31 мая 2013
Проектирование схемы организации дорожного движения на перекрестке
Задачник по гидравлике с примерами расчетов СГАСУ Задача 1.1 Вариант 6
Определить плотность жидкости, полученной смешиванием жидкости объемом V1, плотностью ρ1 и жидкости объемом V2, плотностью ρ2.
User Z24 : 14 октября 2025
120 руб.
Задачник по гидравлике с примерами расчетов СГАСУ Задача 1.1 Вариант 6
up Наверх