Гра "Арканоід" на основі XNA Framework
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Зміст
Перелік умовних скорочень
Вступ
1 Аналіз предметної галузі
2 Постановка задачі
3 Опис концептуальної моделі
3.1 UML-моделювання
3.2 Об’єктна модель
4. Опис програмної реалізації
4.1 Реалізація взаємодії між гравцем та системою
4.2 Алгоритм відбиття м’яча
4.2 Розробка бібліотеки
5. Опис дослідної експлуатації
5.1 Загальні відомості
5.2 Виклик і завантаження
5.3 Опис програмної експлуатації
Висновки
Перелік посилань
Перелік умовних скорочень
Microsoft .NET — програмна технологія, платформа для створення програмного забезпечення
Microsoft Visual Studio 2008 – середовище розробки програмного забезпечення
Microsoft XNA - набір інструментів, що полегшує розробку і управління комп'ютерними іграми
XNA Game Studio – середовище розробки комп'ютерних ігор за допомогою Microsoft XNA
UML - уніфікована мова об'єктно-орієнтованого моделювання
Вступ
Розвиток цивілізації у нашому столітті неодмінно йде у парі з розвитком різноманітних технологій, зокрема комп'ютерних. Сьогоднішні темпи комп'ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Без комп'ютерів і комп'ютерних мереж не обходиться сьогодні ні одна середня фірма, не кажучи про великі компанії. Сучасна людина починає взаємодіяти з комп'ютером постійно - на роботі, вдома, у машині й навіть у літаку. Комп'ютери стрімко впроваджуються в людське життя, займаючи своє місце в нашій свідомості. Комп'ютерний ринок постійно наповнюється новими, досконалішими програмами, збільшується швидкість процесорів, об'єм носіїв збереження пам'яті. У цій технологічній боротьбі не останнє місце займає явище, яке виникло разом з комп'ютерами, а саме, комп'ютерні ігри.
Перелік умовних скорочень
Вступ
1 Аналіз предметної галузі
2 Постановка задачі
3 Опис концептуальної моделі
3.1 UML-моделювання
3.2 Об’єктна модель
4. Опис програмної реалізації
4.1 Реалізація взаємодії між гравцем та системою
4.2 Алгоритм відбиття м’яча
4.2 Розробка бібліотеки
5. Опис дослідної експлуатації
5.1 Загальні відомості
5.2 Виклик і завантаження
5.3 Опис програмної експлуатації
Висновки
Перелік посилань
Перелік умовних скорочень
Microsoft .NET — програмна технологія, платформа для створення програмного забезпечення
Microsoft Visual Studio 2008 – середовище розробки програмного забезпечення
Microsoft XNA - набір інструментів, що полегшує розробку і управління комп'ютерними іграми
XNA Game Studio – середовище розробки комп'ютерних ігор за допомогою Microsoft XNA
UML - уніфікована мова об'єктно-орієнтованого моделювання
Вступ
Розвиток цивілізації у нашому столітті неодмінно йде у парі з розвитком різноманітних технологій, зокрема комп'ютерних. Сьогоднішні темпи комп'ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Без комп'ютерів і комп'ютерних мереж не обходиться сьогодні ні одна середня фірма, не кажучи про великі компанії. Сучасна людина починає взаємодіяти з комп'ютером постійно - на роботі, вдома, у машині й навіть у літаку. Комп'ютери стрімко впроваджуються в людське життя, займаючи своє місце в нашій свідомості. Комп'ютерний ринок постійно наповнюється новими, досконалішими програмами, збільшується швидкість процесорів, об'єм носіїв збереження пам'яті. У цій технологічній боротьбі не останнє місце займає явище, яке виникло разом з комп'ютерами, а саме, комп'ютерні ігри.
Другие работы
Хеджирование валютного риска на российском фьючерсном рынке
evelin
: 2 ноября 2012
Введение 3
Глава 1. Валютные риски 5
1.1. Проблема последних лет 5
1.2. Операционный валютный риск
5 руб.
Металлорежущие станки
Mikel
: 17 апреля 2009
Курсовая работа по МРС где представоена пояснительная записка -33 стр. и чертеж сверлильно-резательного многопрофильного станка со спецификацией Вариант 2.
1. Описание изготавливаемой детали-представителя.
При прохождении практики по заданию руководителя была выбрана деталь типа «корпус» изготавливаемая на 2-й площадке ОАО «УМПО». Даная деталь является частью корпуса масленого насоса устанавливаемого на авиационном двигателе. Корпус средний изготавливается из алюминиевого сплава АК9ч.
Основная
Расчет переходных процессов в Гидравлике
VikkiROY
: 30 сентября 2013
1. Постановка задачи.
2. Исходные данные.
3. Описание задания
Расчетная часть
I. Водонапорный установившийся режим.
1. Определение коэффициента совершенства скважины.
2. Определение установившегося дебита одиночной скважины Q для следующих вариантов ее расположения в круговом пласте:
а) в центре;
б) на расстоянии 0,1 Rк от центра;
в) на расстоянии 0,5 Rк от центра;
г) на расстоянии 0,1 Rк от контура.
3. Оценка применимости линейного закона Дарси для рассматриваемых случаев
5 руб.
Контрольная работа по физике. Вариант № 3
Liya38
: 30 июля 2014
3. Частица движется вдоль прямой по закону , где А=3м, В=2,5м/с, С=0,25 м/с3. Найти средние значения скорости и ускорения за интервал времени от с до с
13. Точка движется по окружности радиусом 20 см с постоянным тангенциальным ускорением. Найти тангенциальное ускорение точки, если известно, что к концу пятого оборота после начала движения линейная скорость точки 79,2 см/с.
23. Шарик массой m = 0,1 кг, падая с некоторой высоты, ударяется о наклонную плоскость и упруго отскакивает от нее
50 руб.