Гра "Арканоід" на основі XNA Framework
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Зміст
Перелік умовних скорочень
Вступ
1 Аналіз предметної галузі
2 Постановка задачі
3 Опис концептуальної моделі
3.1 UML-моделювання
3.2 Об’єктна модель
4. Опис програмної реалізації
4.1 Реалізація взаємодії між гравцем та системою
4.2 Алгоритм відбиття м’яча
4.2 Розробка бібліотеки
5. Опис дослідної експлуатації
5.1 Загальні відомості
5.2 Виклик і завантаження
5.3 Опис програмної експлуатації
Висновки
Перелік посилань
Перелік умовних скорочень
Microsoft .NET — програмна технологія, платформа для створення програмного забезпечення
Microsoft Visual Studio 2008 – середовище розробки програмного забезпечення
Microsoft XNA - набір інструментів, що полегшує розробку і управління комп'ютерними іграми
XNA Game Studio – середовище розробки комп'ютерних ігор за допомогою Microsoft XNA
UML - уніфікована мова об'єктно-орієнтованого моделювання
Вступ
Розвиток цивілізації у нашому столітті неодмінно йде у парі з розвитком різноманітних технологій, зокрема комп'ютерних. Сьогоднішні темпи комп'ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Без комп'ютерів і комп'ютерних мереж не обходиться сьогодні ні одна середня фірма, не кажучи про великі компанії. Сучасна людина починає взаємодіяти з комп'ютером постійно - на роботі, вдома, у машині й навіть у літаку. Комп'ютери стрімко впроваджуються в людське життя, займаючи своє місце в нашій свідомості. Комп'ютерний ринок постійно наповнюється новими, досконалішими програмами, збільшується швидкість процесорів, об'єм носіїв збереження пам'яті. У цій технологічній боротьбі не останнє місце займає явище, яке виникло разом з комп'ютерами, а саме, комп'ютерні ігри.
Перелік умовних скорочень
Вступ
1 Аналіз предметної галузі
2 Постановка задачі
3 Опис концептуальної моделі
3.1 UML-моделювання
3.2 Об’єктна модель
4. Опис програмної реалізації
4.1 Реалізація взаємодії між гравцем та системою
4.2 Алгоритм відбиття м’яча
4.2 Розробка бібліотеки
5. Опис дослідної експлуатації
5.1 Загальні відомості
5.2 Виклик і завантаження
5.3 Опис програмної експлуатації
Висновки
Перелік посилань
Перелік умовних скорочень
Microsoft .NET — програмна технологія, платформа для створення програмного забезпечення
Microsoft Visual Studio 2008 – середовище розробки програмного забезпечення
Microsoft XNA - набір інструментів, що полегшує розробку і управління комп'ютерними іграми
XNA Game Studio – середовище розробки комп'ютерних ігор за допомогою Microsoft XNA
UML - уніфікована мова об'єктно-орієнтованого моделювання
Вступ
Розвиток цивілізації у нашому столітті неодмінно йде у парі з розвитком різноманітних технологій, зокрема комп'ютерних. Сьогоднішні темпи комп'ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Без комп'ютерів і комп'ютерних мереж не обходиться сьогодні ні одна середня фірма, не кажучи про великі компанії. Сучасна людина починає взаємодіяти з комп'ютером постійно - на роботі, вдома, у машині й навіть у літаку. Комп'ютери стрімко впроваджуються в людське життя, займаючи своє місце в нашій свідомості. Комп'ютерний ринок постійно наповнюється новими, досконалішими програмами, збільшується швидкість процесорів, об'єм носіїв збереження пам'яті. У цій технологічній боротьбі не останнє місце займає явище, яке виникло разом з комп'ютерами, а саме, комп'ютерні ігри.
Другие работы
Теплотехника 19.03.04 КубГТУ Задача 3 Вариант 87
Z24
: 20 января 2026
Определить поверхность нагрева рекуперативного газовоздушного теплообменника при прямоточной и противоточной схемах движения теплоносителей, если объемный расход нагреваемого воздуха при нормальных условиях Vн, средний коэффициент теплопередачи от продуктов сгорания к воздуху k, начальные и конечные температуры продуктов сгорания и воздуха соответственно равны t′1, t″1, t′2, t″2.
Изобразить для обоих случаев графики изменения температуры теплоносителей от величины поверхности теплообмена.
Ук
200 руб.
Математическая логика и теория алгоритмов.Экзамен билет 5. А=29 В=6
Damovoy
: 11 января 2021
Билет №5
А=29 В=6
А – день даты (от 1 до 31) отправки экзаменационного задания, В – месяц даты (от 1 до 12) отправки экзаменационного задания.
1. Функция получена операцией примитивной рекурсии из функций и .
Вычислить , если ,
2. Функция получена операцией суперпозиции функций , , ,
Вычислить , если , , ,
.
3. Проверить правильность рассуждения (метод любой)
Если ослик Иа пойдет гулять, то он обязательно потеряет хвост. Ослик Иа пойдет гулять, если Вини-пух пойдет с ним.
350 руб.
ЭВМ и периферийные устройства. Экзамен. Билет № 2
nik200511
: 15 июля 2014
Билет 2
1. Вопрос по лекционному курсу
Основные характеристики ЭВМ второго поколения
Второе поколение ЭВМ относится к ...
2. Написать фрагмент программы на языке Ассемблера
Перевод числа A=1324 в ASCII форму и вывод результата на экран
s SEGMENT STACK ; сегмент стека...
219 руб.
Зачет по дисциплине: Современные технологии обеспечения информационной безопасности. Билет 22
xtrail
: 20 июля 2025
Билет № 22_
Факультет ДО (ЗО) Курс 3 Семестр 5
Дисциплина Современные технологии обеспечения информационной безопасности
1. Расскажите о Security Operation Center (SOC).
2. Выполните обзор нормативных документов о безопасности КИИ в части подзаконных нормативных актов (Указы Президента и Постановления Правительства РФ).
400 руб.