Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Вступ
Новітня система об‘эктно - орієнтованого програмування C++ Builder виробництва корпорації Borland призначена для операційних систем Windows 95 та NT. Інтегроване середовище C++ Builder забезпечує швидкість візуальної розробки, продуктивність повторно використовуваних компонентів у сполученні з міццю мовних засобів C++, удосконаленими інструментами та різномасштабними засобами доступу до баз даних. C++ Builder може бути використаний скрізь, де потрібно доповнити існуючі додатки розширеним стандартом мови C++, підвищити швидкодія та додати користувальницькому інтерфейсу якості професійного рівня.
Задачею нашої роботи, буде розробка простої ігрової програми “О счасливчик” з використанням дано мови програмування (Borland C++ Builder). В теоретичній частині наведемо основні відомості про інструмент розробки ігрового проекту.
Теорія
Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм
Borland C++ Builder - випущене недавно компанією Borland засіб швидкої розробки проектів, що дозволяє створювати проекту мовою C++, використовуючи при цьому середовище розробки та бібліотеку компонентів Delphi. У даній частині роботи розглядається середовище розробки C++ Builder та основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу.
Середовище розробки C++ Builder
C++ Builder являє собою SDI-додаток, головне вікно якого містить інструментальну панель, що набудоване (ліворуч) і палітру компонентів (праворуч). Крім цього, при запуску C++ Builder з'являються вікно інспектора об'єктів (ліворуч) і форма нового проекту (праворуч). Під вікном форми проекту перебуває вікно редактора коду.
Новітня система об‘эктно - орієнтованого програмування C++ Builder виробництва корпорації Borland призначена для операційних систем Windows 95 та NT. Інтегроване середовище C++ Builder забезпечує швидкість візуальної розробки, продуктивність повторно використовуваних компонентів у сполученні з міццю мовних засобів C++, удосконаленими інструментами та різномасштабними засобами доступу до баз даних. C++ Builder може бути використаний скрізь, де потрібно доповнити існуючі додатки розширеним стандартом мови C++, підвищити швидкодія та додати користувальницькому інтерфейсу якості професійного рівня.
Задачею нашої роботи, буде розробка простої ігрової програми “О счасливчик” з використанням дано мови програмування (Borland C++ Builder). В теоретичній частині наведемо основні відомості про інструмент розробки ігрового проекту.
Теорія
Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм
Borland C++ Builder - випущене недавно компанією Borland засіб швидкої розробки проектів, що дозволяє створювати проекту мовою C++, використовуючи при цьому середовище розробки та бібліотеку компонентів Delphi. У даній частині роботи розглядається середовище розробки C++ Builder та основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу.
Середовище розробки C++ Builder
C++ Builder являє собою SDI-додаток, головне вікно якого містить інструментальну панель, що набудоване (ліворуч) і палітру компонентів (праворуч). Крім цього, при запуску C++ Builder з'являються вікно інспектора об'єктів (ліворуч) і форма нового проекту (праворуч). Під вікном форми проекту перебуває вікно редактора коду.
Другие работы
Хлопковое волокно: его свойства и классификация
VikkiROY
: 1 ноября 2012
СОДЕРЖАНИЕ
Введение......................................................................................................3
Глава 1 Хлопчатник и его культура..........................................................4
3⁄4 Разновидности хлопчатника.........................................................4
3⁄4 Сбор хлопка....................................................................................5
3⁄4 Первичная обработка хлопка........................................................6
Глав
10 руб.
Крючковая система подачи полосы в штамп Рис.6.21 Схема
coolns
: 28 июня 2023
Крючковая система подачи полосы в штамп Рис.6.21
Устройства для подачи полосы или ленты имеют также некоторые разновидности. Наиболее широко распространены крючковые системы (рис.6.21)
Тяга балансира 2 соединена кинематической связью с ходом ползуна пресса и каждое вертикальное перемещение ползуна в механизме подачи превращается в горизонтальное.
Крючковые системы подачи применяют для подачи материала с перемычками при толщине материала от 0,3…5 мм и шаге подачи до 25 мм. При меньшей толщине ма
100 руб.
Курсовая работа. Техника мультисервисных систем. Вариант №1
8arracuda
: 22 мая 2016
СОДЕРЖАНИЕ
1. Введение……………………………………………………………………….. 5
2. Определение топологии проектируемой сети ………….…………………...7
3. Расчет нагрузки и определение уровня STM на участках сети ……………9
4. Выбор волоконно-оптического кабеля …………………………….………..15
5. Выбор оборудования в каждом узле сети, его описание и комплектация …18
6. Обоснованный выбор способов защиты……………………………………….23
7. Выбор типа линейных оптических интерфейсов ……….…………………..24
8. Схема организации связи………………………………………………………28
9. Разработка сх
2000 руб.
Основи побудови обліку праці та її оплати
alfFRED
: 8 ноября 2012
ЗМІСТ
Вступ.................................................................................................... 3
1. Заробітна плата, як важлива складова частина системи соціально-трудових відносин............................................................................................ 5
1.1. Економічний зміст поняття «заробітна плата»...................... 5
1.2. Системи, форми та види оплати праці................................... 7
1.3. Нормативні документи регламентуючі пита
10 руб.