Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Вступ
Новітня система об‘эктно - орієнтованого програмування C++ Builder виробництва корпорації Borland призначена для операційних систем Windows 95 та NT. Інтегроване середовище C++ Builder забезпечує швидкість візуальної розробки, продуктивність повторно використовуваних компонентів у сполученні з міццю мовних засобів C++, удосконаленими інструментами та різномасштабними засобами доступу до баз даних. C++ Builder може бути використаний скрізь, де потрібно доповнити існуючі додатки розширеним стандартом мови C++, підвищити швидкодія та додати користувальницькому інтерфейсу якості професійного рівня.
Задачею нашої роботи, буде розробка простої ігрової програми “О счасливчик” з використанням дано мови програмування (Borland C++ Builder). В теоретичній частині наведемо основні відомості про інструмент розробки ігрового проекту.
Теорія
Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм
Borland C++ Builder - випущене недавно компанією Borland засіб швидкої розробки проектів, що дозволяє створювати проекту мовою C++, використовуючи при цьому середовище розробки та бібліотеку компонентів Delphi. У даній частині роботи розглядається середовище розробки C++ Builder та основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу.
Середовище розробки C++ Builder
C++ Builder являє собою SDI-додаток, головне вікно якого містить інструментальну панель, що набудоване (ліворуч) і палітру компонентів (праворуч). Крім цього, при запуску C++ Builder з'являються вікно інспектора об'єктів (ліворуч) і форма нового проекту (праворуч). Під вікном форми проекту перебуває вікно редактора коду.
Новітня система об‘эктно - орієнтованого програмування C++ Builder виробництва корпорації Borland призначена для операційних систем Windows 95 та NT. Інтегроване середовище C++ Builder забезпечує швидкість візуальної розробки, продуктивність повторно використовуваних компонентів у сполученні з міццю мовних засобів C++, удосконаленими інструментами та різномасштабними засобами доступу до баз даних. C++ Builder може бути використаний скрізь, де потрібно доповнити існуючі додатки розширеним стандартом мови C++, підвищити швидкодія та додати користувальницькому інтерфейсу якості професійного рівня.
Задачею нашої роботи, буде розробка простої ігрової програми “О счасливчик” з використанням дано мови програмування (Borland C++ Builder). В теоретичній частині наведемо основні відомості про інструмент розробки ігрового проекту.
Теорія
Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм
Borland C++ Builder - випущене недавно компанією Borland засіб швидкої розробки проектів, що дозволяє створювати проекту мовою C++, використовуючи при цьому середовище розробки та бібліотеку компонентів Delphi. У даній частині роботи розглядається середовище розробки C++ Builder та основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу.
Середовище розробки C++ Builder
C++ Builder являє собою SDI-додаток, головне вікно якого містить інструментальну панель, що набудоване (ліворуч) і палітру компонентів (праворуч). Крім цього, при запуску C++ Builder з'являються вікно інспектора об'єктів (ліворуч) і форма нового проекту (праворуч). Під вікном форми проекту перебуває вікно редактора коду.
Другие работы
Экономическая теория. Предмет и структура экономической науки
Yuliall88
: 12 октября 2014
описание предмета и структуры такой дисциплины как экономическая теория, что означает экономическая теория, связь экономической теории с другими дисциплинами, как взаимосвязана экономическая теория с социологией, экономической психологией, вклады выдающихся экономистов прошлого столетия в развитие экономической теории как дисциплины, дя чего нужна экономическая теория в современном мире, ее польза для человечества, экономическая теория как самостоятельная наука, как развивалась экономическая тео
5 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Инженерная и компьютерная графика
Владимир191
: 18 декабря 2022
Вариант 9
Построить диаграмму зависимости H – параметров от тока базы Iб
биполярного транзистора 2Т803А при значении напряжения Uкэ = 1 В;
H11 = f (Iб); H21 = f (Iб); H22 = f (Iб)
Вариант 9 заданий к Листу 2 «Плоские сечения»
Вариант 9 заданий к Листу 3 «Проекционное черчение»
Вариант 9 к Листу3 «Схема электрическая принципиальная»
480 руб.
Паспорт. Превентор плашечный ПП-180х35
90senja
: 20 ноября 2020
1. Назначение изделия
2. Техническая характеристика
3. Состав изделия и комплектность поставки
4. Строение и принцип работы изделия
5. Подготовка изделия к работеказания по мерам безопасности.
100 руб.
Экзамен. Билет №7
Viktor1993
: 22 января 2016
1. Прямая линия на плоскости. Различные виды уравнений прямой.
2. Решить матричное уравнение А*Х*В=С , где
А=(-3 1) В=(1 -2) С=(5 5)
-5 2 -2 1 6 9
3. Даны векторы а=(2; -3; 1) b=(-3;1;2) c=(1; 2; 3)
Найти (axb)x(a-c).
4. Даны координаты вершин пирамиды
A(7;2;-1), B(0;4;-1), C(8;-7;2), D(5;-5;5).
Найти координаты точки пересечения плоскости ABC с высотой пирамиды, опущенной из вершины D на эту плоскость.
5. Привести к каноническому виду уравн
100 руб.