Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм

Цена:
10 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon bestref-143070.doc
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Вступ

Новітня система об‘эктно - орієнтованого програмування C++ Builder виробництва корпорації Borland призначена для операційних систем Windows 95 та NT. Інтегроване середовище C++ Builder забезпечує швидкість візуальної розробки, продуктивність повторно використовуваних компонентів у сполученні з міццю мовних засобів C++, удосконаленими інструментами та різномасштабними засобами доступу до баз даних. C++ Builder може бути використаний скрізь, де потрібно доповнити існуючі додатки розширеним стандартом мови C++, підвищити швидкодія та додати користувальницькому інтерфейсу якості професійного рівня.

Задачею нашої роботи, буде розробка простої ігрової програми “О счасливчик” з використанням дано мови програмування (Borland C++ Builder). В теоретичній частині наведемо основні відомості про інструмент розробки ігрового проекту.

Теорія
Застосування BORLAND C++ BUILDER для створення ігрових програм
Borland C++ Builder - випущене недавно компанією Borland засіб швидкої розробки проектів, що дозволяє створювати проекту мовою C++, використовуючи при цьому середовище розробки та бібліотеку компонентів Delphi. У даній частині роботи розглядається середовище розробки C++ Builder та основні прийоми, застосовувані при проектуванні користувальницького інтерфейсу.
Середовище розробки C++ Builder

C++ Builder являє собою SDI-додаток, головне вікно якого містить інструментальну панель, що набудоване (ліворуч) і палітру компонентів (праворуч). Крім цього, при запуску C++ Builder з'являються вікно інспектора об'єктів (ліворуч) і форма нового проекту (праворуч). Під вікном форми проекту перебуває вікно редактора коду.
Разработка фирменного стиля (Ответы на тест СИНЕРГИЯ / МТИ / МОИ)
Ответы на тест Разработка фирменного стиля - СИНЕРГИЯ, МОИ, МТИ. Результат сдачи - 100-100 баллов. Дата сдачи свежая. Вопросы к тесту: Растягивание брэнда (Brand Extension) означает: полное изменение смысла бренда экстенсивное развитие бренда применение бренда за пределами того товарного ряда, к которому он применялся изначально Реклама выступает как: способ диалога с аудиторией средство живого общения с покупателями средство увещевания Социально–демографическими, психографическими, п
User AnastasyaM : 5 сентября 2024
250 руб.
Разработка фирменного стиля (Ответы на тест СИНЕРГИЯ / МТИ / МОИ)
Системы и сети связи с подвижными объектами. Контрольная работа. Вариант №5.
Территориально - частотное планирование. Начальный этап. Исходные данные для выполнения начального планирования сети: - Удельная нагрузка одного абонента в ЧНН: - Нагрузка сети в j-м году (с учётом роуминга, коэффициент равен 2): где - g – удельная нагрузка одного абонента - Nj – число абонентов в j-м году - Допустимый процент блокировки вызовов в сети базовых станций – 2% - Выделенный частотный спектр – частот диапазона 900 МГц и частот диапазона 1800 МГЦ
User vecrby : 11 марта 2017
90 руб.
Нахождение оптимального плана производства продукции с использованием пакетов прикладных программ Math Cad
СОДЕРЖАНИЕ Глава 1. Задание Цель курсовой работы Исходные данные Глава 2. Ознакомительный курс исследования операций Введение Линейное программирование Динамическое программирование Глава 3.Практическое обоснование теории Список использованной литературы ГЛАВА I. ЗАДАНИЕ Цель курсовой работы ЦЕЛЬ - научиться: - самостоятельно разрабатывать математические модели задач по определению оптимальных планов производства продукции для предприятий и фирм; - решать полученные математиче
User Elfa254 : 5 октября 2013
11 руб.
Теория информации. Контрольная работа новая (6 заданий)
1.Вычислить энтропию Шеннона для символов ФИО. 2. Построить код Хаффмана для набора букв ФИО. Для оценки вероятностей символов использовать частоты вхождения букв в ФИО. Подсчитать среднюю длину кодового слова построенного кода. 3. Построить код Фано для набора букв ФИО. Подсчитать среднюю длину кодового слова построенного кода. 4. Построить код Шеннона для набора букв ФИО. Подсчитать среднюю длину кодового слова построенного кода. 5. Построить код Гилберта-Мура для набора букв ФИО. Подсчитать с
User nik200511 : 12 декабря 2015
81 руб.
up Наверх