Лабораторная работа №4 по дисциплине: «Объектно-ориентированное программирование». Все варианты

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon EGAVGA.BGI
material.view.file_icon Figura.doc
material.view.file_icon FIGURA.PAS
material.view.file_icon FIGURA.TPU
material.view.file_icon LABOR4.EXE
material.view.file_icon labor4.pas
material.view.file_icon Отчет.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов.
Рекомендации к выполнению:
См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не используйте. Тогда метод движения должен быть описан в каждом классе, чтобы все работало правильно).
Программа

Дополнительная информация

Работа успешно зачтена.
Год сдачи - 2015
Выполняю работы на заказ.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не используйте. Тогда метод движен
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов.
User Jack : 4 сентября 2014
100 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: «Объектно-ориентированное программирование». Вариант №7
Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов.
User kiana : 27 октября 2014
50 руб.
Объектно-ориентированное программирование
«Работа со стандартной библиотекой шаблонов». На языке С++ реализовать класс, описывающий товар на складе, содержащий поля: наименование, артикул, дата поступления на склад, количество товара, цена за единицу товара. Реализовать класс контейнер - вектор, содержащий объекты класса «Товар». Отсортировать контейнер. С использованием алгоритма двоичного поиска, провести поиск в контейнере по артикулу, названию, и дате поступления. При поиске осуществлять запись найденных объектов в контейнер-список
User studypro3 : 6 августа 2018
400 руб.
Объектно-ориентированное программирование
Смоделировать движение шариков в замкнутом сосуде Целью моей курсовой работы являлось моделирование движения шариков в замкнутом сосуде (форма сосуда может быть различной). Шарики должны двигаться прямолинейно с отражением от стенок сосуда и от других шариков. При запуске программы для пользователя появляется меню, в котором он может выбрать форму сосуда с помощью клавиш «вправо», «влево», «Enter». Сосуды имеют форму бутылки, колбы и вазы.
User Mikola456 : 27 мая 2016
700 руб.
Объектно-ориентированное программирование
Лабораторные работы по ООП + курсовая. 4 вариант Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране...
User ru0lr : 28 октября 2014
125 руб.
Объектно-Ориентированное программирование
I. Развитие языков программирования Определения: ANSI – American National Standards Institute - Национальный Институт Стандартизации США ISO - International Organization for Standardization - Международная организация по стандартизации Цель развития языков программирования - более рациональная разработка ПП. Схема развития: Коды процессора а assembler а языки высокого уровня (ЯВУ) Сначала из истории: При разработке процессоров(П)/микропроцессоров – для каждого П разрабатывается набор кома
User Elfa254 : 29 сентября 2013
10 руб.
201.6 Оказание первой помощи пострадавшим на производстве(Олимпокс)
Ответы на экзамены, помощь в подготовке и сдаче, все данные обновлены согласно вопросам в Олимпокс!
User Cheetah720 : 9 апреля 2020
250 руб.
Проект самоходной землеройной машины на базе трактора К-701
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 8 1 АНАЛИЗ СОСТОЯНИЯ ВОПРОСА. 10 1.1 Производственная деятельность предприятия «Ухтаспецавтодор». 10 1.2 Общий обзор существующих бульдозеров. 11 2 ТЯГОВЫЙ РАСЧЕТ ТРАКТОРА К-701. 19 2.1Определение тягового усилия на первой основной рабочей передаче 19 2.2 Минимальное тяговое усилие. 20 2.3Скорость движения на первой основной передаче. 21 2.4 Рабочий вес трактора. 21 2.5 Номинальная мощность двигателя. 22 2.6 Определение крутящего момента двигателя. 25 2.7 Определение расхода
User Рики-Тики-Та : 3 июля 2021
1500 руб.
Инженерный документооборот предприятия
1. Введение 2. Электронный архив 3. Управление ключевой системой 4. Пакет документов 5. Проблемы организации инженерного документооборота 6. Рассмотрение конкретных систем 6.1 1С Документооборот 8 6.2 AutoEDMS 3.0 (ACS Telecom) 6.3 Cadmandu 3.0 (AutoMate) 6.4 File Manager 2.27 (Synergis Technologies, Inc.) 6.5 AM-WorkFlow 3.12 (Cyco International) 6.6 RxEDM 1.0 (Rasterex International) 6.7 ViewBase 4.1
User Elfa254 : 3 октября 2013
15 руб.
Экзаменационная работа По дисциплине: «Теория языков программирования и методы трансляции». Билет №20.
Задание Билет № 20 Факультет ИВТ (ДО) Курс 4, Семестр 7. Дисциплина: Теория языков программирования и методы трансляции 1) Виды рекурсии в правилах грамматики, задающей язык. Алгоритм устранения левой рекурсии. Проиллюстрировать на примере (пример должен быть свой). 2) Работа блока анализа и исправления ошибок в процессе компиляции. Проиллюстрировать на примерах (примеры должны быть свои). 3) Построить и изобразить графически детерминированный конечный автомат, распознающий записи чётных на
User freelancer : 27 августа 2016
200 руб.
up Наверх