Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачетная работа. Билет №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon storage.ide
material.view.file_icon storage.ide-shm
material.view.file_icon storage.ide-wal
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon storage.ide
material.view.file_icon storage.ide-shm
material.view.file_icon storage.ide-wal
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe.config
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.pdb
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.Form1.resources
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.pdb
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj
material.view.file_icon zachet.sln
material.view.file_icon Отчёт.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Билет 2

Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
• Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход.
• по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы.
• размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
• по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое которого также отображается в окне формы.
• по нажатию на пункт О программе появляется окно с Вашей фамилией и номером группы;
• по нажатию на пункт Выход Приложение закрывается.
• Реализовать Контекстное меню (т.е. по нажатию на правую кнопку мыши), в котором продублировать пункту Старт и Минимум.

Дополнительная информация

Вид работы: Зачёт
Оценка: Зачёт
Проверена: 10.09.2019
Рецензия: Уважаемая ,

Ситняковская Елена Игоревна
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачётная работа, билет №2
Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск
User Александр736 : 7 февраля 2023
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачётная работа, билет №2
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)». Зачетная работа. Билет №2
Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск
User boeobq : 17 ноября 2021
220 руб.
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)». Зачетная работа. Билет №2
Зачетная работа по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • п
User Roma967 : 11 января 2025
500 руб.
promo
Зачетная работа по предмету: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)» Билет: 2
Билет 2. Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществля
User dinapunsh : 26 февраля 2019
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 24 ноября 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачет билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по
User Владислав161 : 14 июня 2022
300 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачет. Билет №2.
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • п
User nik200511 : 27 мая 2019
41 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачет. Билет №2.
Булашенко А.В. Економічна інформатика
Поняття економічної інформації та програмне забезпечення Мета і завдання інформатики Основне завдання інформатики Ключові поняття інформатики Основні поняття економічної інформатики Економічна інформація Види економічної інформації Структурні одиниці економічної інформації Класифікація програмного забезпечення Системне програмне забезпечення Інструментальне програмне забезпечення Прикладне програмне забезпечення Елементи теорії інформаційних систем Інформаційні технології Інформаці
User Aronitue9 : 25 августа 2012
5 руб.
Кондуктор - 00.52.000 СБ
С.К. Боголюбов. Чтение и деталирование сборочных чертежей. Альбом. 1972 г. 00.52.000 СБ - Кондуктор. Деталирование. Сборочный чертеж. Модели. Кондуктор, изображенный на чертеже, предназначен для сверления в детали двух отверстий. В корпус 2 помещается обрабатываемая деталь (на чертеже обозначена тонкими линиями). Планка 7 служит упором обрабатываемой детали, а вилка 3 - для зажима этой детали. Плита 1 крепится четырьмя болтами к станку. Совмещение осей режущего инструмента и отверстий в корпус
User .Инженер. : 2 июня 2025
700 руб.
Кондуктор - 00.52.000 СБ promo
Расчет пресса гидравлического
Введение……………………………………………………………………...3 1. Обзор и анализ гидравлических прессов…………………………………4 1.1. Принцип действия, классификация, область применения прессов………………………………………………………………………..4 1.2. Конструкция проектируемого пресса………………………………8 2. Расчет деталей и узлов оборудования…………………………………...10 2.1. Рама пресса…………………………………………………………10 2.1.1. Верхняя балка………………………………………………..10 2.1.2. Передвижная балка………………………………………….12 2.1.3. Стойка………………………………………………………...14 2.1.4. Регулировка высоты передвиж
User evelin : 14 апреля 2013
55 руб.
Расчет пресса гидравлического
Гидравлика УрИ ГПС МЧС Задание 5 Вариант 34
Ответить на теоретические вопросы: Приведите уравнения движения идеальной и реальной жидкости и поясните, что характеризуют отдельные их члены. Напишите уравнение Бернулли для элементарной струйки идеальной жидкости и для потока реальной жидкости. Объясните его физический смысл и дайте геометрическую интерпретацию. Решить задачу: Рассчитать, какое минимальное давление необходимо создать на насосе автоцистерны, чтобы подать ствол РС-70 (5.ствол А) в окно 3-го этажа с расходом Q и длиной р
User Z24 : 22 марта 2026
110 руб.
Гидравлика УрИ ГПС МЧС Задание 5 Вариант 34
up Наверх