Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачетная работа. Билет №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon storage.ide
material.view.file_icon storage.ide-shm
material.view.file_icon storage.ide-wal
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon storage.ide
material.view.file_icon storage.ide-shm
material.view.file_icon storage.ide-wal
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe.config
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.pdb
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.Form1.resources
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.pdb
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj
material.view.file_icon zachet.sln
material.view.file_icon Отчёт.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Билет 2

Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
• Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход.
• по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы.
• размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
• по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое которого также отображается в окне формы.
• по нажатию на пункт О программе появляется окно с Вашей фамилией и номером группы;
• по нажатию на пункт Выход Приложение закрывается.
• Реализовать Контекстное меню (т.е. по нажатию на правую кнопку мыши), в котором продублировать пункту Старт и Минимум.

Дополнительная информация

Вид работы: Зачёт
Оценка: Зачёт
Проверена: 10.09.2019
Рецензия: Уважаемая ,

Ситняковская Елена Игоревна
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачётная работа, билет №2
Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск
User Александр736 : 7 февраля 2023
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачётная работа, билет №2
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)». Зачетная работа. Билет №2
Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск
User boeobq : 17 ноября 2021
220 руб.
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)». Зачетная работа. Билет №2
Зачетная работа по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • п
User Roma967 : 11 января 2025
500 руб.
promo
Зачетная работа по предмету: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)» Билет: 2
Билет 2. Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществля
User dinapunsh : 26 февраля 2019
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 24 ноября 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачет билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по
User Владислав161 : 14 июня 2022
300 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачет. Билет №2.
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • п
User nik200511 : 27 мая 2019
41 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачет. Билет №2.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Прототипирование телекоммуникационных систем. Вариант общий
Лабораторная работа №2 "Разработка и отладка параметризованного модуля двоичного счетчика с разрешением счета" Цель работы: Изучение основных этапов проектирования и тестирования модуля в ModelSim на примере двоичного счетчика с разрешением счета и изменяемой разрядностью. Задание: 1) Ознакомиться с основными понятиями языка описания аппаратуры System Verilog. 2) Создать по техническому заданию стандартный модуль счетчика module counter_enb1 с настраиваемым параметром, сделать листинг
User xtrail : 16 ноября 2025
400 руб.
promo
Теплотехника Задача 26.75 Вариант 01
Определение мощности электронагревателя для обогрева помещения Помещение с внутренними габаритами V=a·b·h, где a — длина, b — ширина, h — высота, выполнено из панелей толщиной δ. Материал панелей имеет коэффициент теплопроводности λ. Какой мощности электронагреватель нужно установить, чтобы температура в помещении сохранялась на уровне tвн, если температура наружного воздуха tн, а коэффициенты теплоотдачи соответственно на внутренних и внешних поверхностях панелей следующие: αс1=9 Вт/(м²·º
User Z24 : 11 февраля 2026
250 руб.
Теплотехника Задача 26.75 Вариант 01
Основы антикоррупционной культуры. Практическое задание №1
Практическая работа 1 Тема: Коррупция как социальное явление Цель: Проведите самостоятельное исследование публикаций в прессе о коррупции и подготовьте отчет Методические рекомендации по выполнению задания 1. Проведите анализ информации, представленной в СМИ за последние 3 месяца по 1 СМИ на выбор: 2. Частота упоминаний о коррупции 3. Тематика материалов (разъяснительные, констатирующие, расследующие и др.) 4. Объективность предоставляемой информации. При составлении отчета Вы можете использо
User Damovoy : 4 ноября 2021
400 руб.
Основы инфокоммуникационных технологий. Реферат. Вариант №1
Темы рефератов 1. Сети NGN. Изучение дисциплины «Основы инфокоммуникационных технологий» ставит следующие цели: освоение основ электросвязи, включая такие понятия как информация, сообщения, сигнал, спектр, скорость передачи информации, скорость телеграфирования, вопросы преобразования аналогового сигнала в цифровой, передачи в тракте сообщений от нескольких источников (уплотнение каналов). В процессе освоения данной дисциплины Вам необходимо: · изучить конспект лекций; · написать реферат; · полу
User 87086956641 : 18 апреля 2017
35 руб.
up Наверх