Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Программирование в среде Blender ЛР2.blend
material.view.file_icon Программирование в среде Blender ЛР2.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Программирование в среде Blender

Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.


Задание:
1. Следуя заданию создать 6 сфер;
2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту;
3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с
пояснениями к лабораторной работе;
4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и
схемами нодов материалов и финальным рендером

Дополнительная информация

Отчет + Файл .blend

01.04.2024 Оценка: Зачет
Проверила: Пестова Мария Андреевна
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур. Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчё
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Дополнительно: В лабораторной работе используются материалы из открытой публичной библиотеки 3D ассетов Poly Haven: https://polyhaven.com/. При выполнении работы допустимо использовать материалы из открытых ресурсов с указанием автора модели/материала
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Учет затрат и исчисление себестоимости услуг машинно-тракторного парка
Введение 1. Экономическая сущность себестоимости 1.1 Понятие и сущность себестоимости продукции (работ, услуг), ее экономическое значение 1.2 Виды себестоимости 1.3 Классификация затрат, образующие себестоимость продукции 1.4 Методы учета затрат и калькуляция 2. Организационно-экономическая характеристика ООО "УЖКХ" 2.1 Общие сведения 2.2 Учетная политика и организация бухгалтерского учета 3. Учет затрат и исчисление себестоимости услуг машинотракторного парка ООО "УЖКХ" 3.1 Синтетическ
User Slolka : 7 сентября 2013
5 руб.
Программирование. Лабораторная работа № 5, семестр 1, вариант 3
Разработать программу, в которой необходимо выполнить следующие действия: Описать новый тип – запись, состоящую из двух полей: Stroka Dlina Ввести с клавиатуры заданную последовательность символов и записать ее в переменную строкового типа; Преобразовать строку в соответствии со своим вариантом; В поле записи Stroka переписать преобразованную строку, а в поле Dlina – длину этой строки; Вывести содержимое полей записи на экран; (!!! Пробел тоже является символом. Для удобства чтения в зада
User Ellissar : 30 августа 2013
10 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программные средства обработки информации. Вариант 03
Лабораторная работа №2 «Введение в пакет Octave» Цель работы: Познакомиться с пакетом Octave. Изучить основные приемы работы с матрицами Выбор варианта задания Таблица 1 – Вариант задания № варианта: 3 Задание: Создать две матрицы А(3,3) и В(3,3). Вычислить определитель и обратную матрицу для матриц А и В.
User Учеба "Под ключ" : 2 октября 2022
350 руб.
promo
Салазки к электродвигателю 02.025
Салазки к электродвигателю сборочный чертеж Салазки к электродвигателю чертежи Салазки к электродвигателю деталирование Салазки к электродвигателю скачать Салазки к электродвигателю 3д модель При необходимости изменения расстояния между осями электродвигателя и редуктора (на чертеже не показан) электродвигатель устанавливают на салазки. Салазки 2 скользят по направляющим корпуса 1, который крепится к станине машины. Между корпусом и салазками вставлена планка 9, ее положение регулируется винтам
User bublegum : 27 августа 2020
600 руб.
Салазки к электродвигателю 02.025 promo
up Наверх