Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 55358035683620d5c56472053e65736a.jpg
material.view.file_icon laminate_floor_02_diff_2k.jpg
material.view.file_icon laminate_floor_02_disp_2k.png
material.view.file_icon laminate_floor_02_nor_gl_2k.exr
material.view.file_icon laminate_floor_02_rough_2k.exr
material.view.file_icon узор-1.jpg
material.view.file_icon Lab_2.blend
material.view.file_icon lab_2.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур.
Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Задание:
1. Следуя заданию создать 6 сфер;
2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту;
3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с
пояснениями к лабораторной работе;
4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и
схемами нодов материалов и финальным рендером

Дополнительная информация

В архиве отчет и .blend файл.
Проверила Пестова М.А.
Сдача 30.05.24
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
Программирование в среде Blender Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и схемами нодо
User CJIouD : 29 апреля 2024
900 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Дополнительно: В лабораторной работе используются материалы из открытой публичной библиотеки 3D ассетов Poly Haven: https://polyhaven.com/. При выполнении работы допустимо использовать материалы из открытых ресурсов с указанием автора модели/материала
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Контрольная работа. Создание персонажа. Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации. Задание: Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве); -В
User CJIouD : 29 апреля 2024
1700 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
ДО СИБГУТИ Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома. 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома» 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender Отчет+ 3D модель дома.
User CJIouD : 29 апреля 2024
950 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №1. Моделирование дома 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender. 2. Теория. Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11 Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего стиля. ==========================
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток. Цель лабораторной работы: Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
Структура и функции политической системы
Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 1. Понятие политической системы общества. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 2. Функции политической системы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 3. Основные структурные элементы политической системы. . . . .11 4. Роль средств массовой информации и церкви в политике. .. . . 16 Заключение. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
User alfFRED : 19 января 2014
10 руб.
Гидравлика Задача 10.305
Из открытого резервуара по сифонному трубопроводу (рис. ) диаметром d следует вода. Горизонтальная его часть находится выше уровня воды на h , а выходное отверстие ниже поверхности воды на l. Пренебрегая потерями напора в трубе определить: давление p1 , если l =2.5м , h= 2.5м, d= 75мм;
User Z24 : 25 ноября 2025
150 руб.
Гидравлика Задача 10.305
Организация агрегатного метода ремонта тракторов и сельскохозяйственной деятельности мастерской в ООО "Ремонтник" Миякинского района
Оглавление Введение 6 1. АНАЛИЗ ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ 7 ООО «РЕМОНТНИК» 1.1 Общая характеристика предприятия. 7 1.2 Организация и технология ремонта тракторов в мастерской. 8 1.2.1 Штат ремонтного предприятия и мастерской. 9 1.2.2 Технология ремонта тракторов. 10 1.2.3 Состояние охраны труда и противопожарные мероприятия. 12 1.2.4 Организация технического контроля. 14 1.2.5 Технико-экономические показатели работы предприятия и 15 ремонтной мастерской. 1.2.6 Выводы по анализу и задачи пр
User Рики-Тики-Та : 15 декабря 2015
825 руб.
Автоматизация технологической подготовки изготовления детали с использованием интегрированной среды САПР
Заданная деталь – вал представляет собой тело вращения. Вал — деталь машины, предназначенная для передачи крутящего момента и восприятия действующих сил со стороны расположенных на нём деталей и опор. Поверхности вала, имеющие основные значения для служебного назначения детали, исходя из требований к точности и чистоте поверхности: ∅50k6 с шероховатостью Ra=1,25, ∅64h8 с шероховатостью Rz=20, ∅55h8 с шероховатостью Ra=2,5, 16Р9 с шероховатостью Ra=3,2. Остальные поверхности выполнены по 14-му кв
User GnobYTEL : 18 февраля 2012
20 руб.
up Наверх