Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab_3.blend
material.view.file_icon lab_3.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток.
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.

Дополнительная информация

В архиве отчет и .blend файл.
Сдана 30.05.24, проверила Пестова М.А.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №3 «Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток»
Цель лабораторной работы: Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер нескольких сцен, используя исходные и собственные модели. Задание 1. Проделать приведенные в тексте лабораторной работы шаги на предложенных моделях или своих; 2. Выполнить рендер получившейся сцены; 3. Написать отчет, сопроводить скриншотами, текстовыми пояснениями, финальными рендерами.
User CJIouD : 29 апреля 2024
900 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток Цель лабораторной работы: Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер нескольких сцен, используя исходные и собственные модели. Дополнительно: По ходу лабораторной работе в качестве примеров и референсов использовались работы художников с ArtStation.com (https://www.artstation.com/). При выполнении работы допустимо ис
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Контрольная работа. Создание персонажа. Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации. Задание: Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве); -В
User CJIouD : 29 апреля 2024
1700 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
ДО СИБГУТИ Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома. 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома» 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender Отчет+ 3D модель дома.
User CJIouD : 29 апреля 2024
950 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур. Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчё
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №1. Моделирование дома 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender. 2. Теория. Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11 Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего стиля. ==========================
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Политический цикл – новый, бюджетная политика – прежняя
1. Новый бюджетный документ «Федерального центра» Этот документ обеспечивает преемственность запланированной бюджетной политики с недавно охарактеризованной О.Г. Дмитриевой прежней бюджетной политикой, спровоцировавшей распространение мирового финансового кризиса на российскую экономику при её семипроцентном росте и значительных положительных сальдо торгового баланса и золотовалютных резервов. Конкретнее говоря, федеральный бюджет – 2009–2011 – немодернизационный, неинновационный и несоциальный.
User Lokard : 19 января 2014
5 руб.
Логика (3-й семестр). Тест. Лекция 1-10
Тестовые задания. Лекция 1. Предмет и значение логики. Логика и язык. 1. Логическая форма конкретной мысли – это: строение этой мысли, способ связи составных частей мысли, словесное выражение мысли
User Legeoner13 : 2 января 2015
100 руб.
Оценка стоимости капитала инвестиционного проекта
Понятие и экономическая сущность стоимости капитала Под стоимостью капитала понимается доход, который должны принести инвестиции для того, чтобы они себя оправдали с точки зрения инвестора. Стоимость капитала выражается в виде процентной ставки (или доли единицы) от суммы капитала, вложенного в какой-либо бизнес, которую следует заплатить инвестору в течение года за использование его капитала. Инвестором может быть кредитор, собственник (акционер) предприятия или само предприятие. В последнем с
User alfFRED : 14 ноября 2013
10 руб.
Перейти к канонической форме задачи линейного программирования - Курсовая работа ВАРИАНТ 10 - «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации»
Задание 1. Перейти к канонической форме задачи линейного программирования. 2. Написать программу, решающую задачу линейного программирования в канонической форме симплекс-методом с выводом всех промежуточных симплексных таблиц. 3. Решить исходную задачу графически и отметить на чертеже точки, соответствующие симплексным таблицам, полученным при выполнении программы из п.1. 4. Составить двойственную задачу к исходной и найти ее решение на основании теоремы равновесия. 5. Ответить на вопросы
User zav : 25 ноября 2023
100 руб.
up Наверх