Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток.
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Дополнительная информация
В архиве отчет и .blend файл.
Сдана 30.05.24, проверила Пестова М.А.
Сдана 30.05.24, проверила Пестова М.А.
Похожие материалы
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №3 «Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток»
CJIouD
: 29 апреля 2024
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Задание
1. Проделать приведенные в тексте лабораторной работы шаги на предложенных моделях или своих;
2. Выполнить рендер получившейся сцены;
3. Написать отчет, сопроводить скриншотами, текстовыми пояснениями,
финальными рендерами.
900 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
MasterGammi
: 3 июля 2025
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Дополнительно:
По ходу лабораторной работе в качестве примеров и референсов
использовались работы художников с ArtStation.com
(https://www.artstation.com/). При выполнении работы допустимо
ис
810 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
CJIouD
: 29 апреля 2024
Контрольная работа. Создание персонажа.
Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации.
Задание:
Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве);
-В
1700 руб.
Программирование в среде Blender Контрольная работа. Создание персонажа.
evgenii90
: 28 июня 2024
Программирование в среде Blender Контрольная работа. Создание персонажа.
1500 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
evgenii90
: 31 мая 2024
ДО СИБГУТИ
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома.
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе
Blender
1300 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
CJIouD
: 29 апреля 2024
Программирование в среде Blender
Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
Отчет+ 3D модель дома.
950 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
evgenii90
: 31 мая 2024
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур.
Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Задание:
1. Следуя заданию создать 6 сфер;
2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту;
3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с
пояснениями к лабораторной работе;
4. Написать отчё
1300 руб.
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
MasterGammi
: 3 июля 2025
Лабораторная работа №1. Моделирование дома
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе
Blender.
2. Теория.
Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой
популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть
повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11
Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом
уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего
стиля.
==========================
810 руб.
Другие работы
Вексельное обращение в Российской Федерации
alfFRED
: 28 октября 2013
Вексель - письменное долговое обязательство, оформленное по нормам особого законодательства, выдаваемое заемщиком (векселедателем) кредитору (векселедержателю), предоставляющее последнему бесспорное право требовать с заемщика уплаты к определенному сроку суммы, указанной в векселе. Главным свойством векселя считается его абстрактность , т.е. отсутствие каких-либо объяснений по поводу возникновения денежного долга, а также бесспорность, т.е. обязательность оплаты в точном соответствии с данными в
10 руб.
Структура ринку цінних паперів. Аналіз поточної біржової кон'юнктури
DocentMark
: 5 ноября 2012
ЗМІСТ
1.Структура ринку цінних паперів
2.Види операцій на фондовій біржі
3.Показники біржової кон'юнктури
4.Аналіз поточної біржової кон'юнктури
5.Література
1. Структура ринку цінних паперів
Динамічність і ефективність розвитку економіки обумовлюється швидкістю переливання капіталу з однієї сфери в іншу. Будь-які фінансові операції оформляються у вигляді певних фінансових зобов'язань, частина з яких є цінними паперами, що дають право власності на визначений розмір капіталу. Такі цінні папери с
Инженерная графика. Задание №60. Вариант №14. Пята
Чертежи
: 19 марта 2020
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16.
Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения.
Задание 60. Вариант 14. Пята.
Тема: Простые разрезы. Прямоугольная изометрическая проекция.
По двум данным проекциям построить третью проекцию с применением разрезов, указанных в схеме, изометрическую проекцию учебной модели с вырезом передней четверти. Нанести размеры.
В состав работы входят три файла:
– 3D модель детали;
- ассоциативный чертеж с выполненными разрезами согласно схеме и нанесенн
80 руб.
Теплотехника СФУ 2017 Задача 4 Вариант 38
Z24
: 31 декабря 2026
Определить потери теплоты в единицу времени с одного метра горизонтально расположенной трубы, охлаждаемой свободным потоком воздуха, если температура стенки трубы tс, температура воздуха в помещении tв, а диаметр трубы d.
Указания. Лучистым теплообменом пренебречь.
Ответить на вопросы.
Какой из трёх режимов (ламинарный, переходный, турбулентный) осуществляется в вашем варианте задачи?
Как влияет диаметр трубы на коэффициент теплоотдачи при различных режимах течения?
180 руб.