Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток.
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Дополнительная информация
В архиве отчет и .blend файл.
Сдана 30.05.24, проверила Пестова М.А.
Сдана 30.05.24, проверила Пестова М.А.
Похожие материалы
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №3 «Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток»
CJIouD
: 29 апреля 2024
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Задание
1. Проделать приведенные в тексте лабораторной работы шаги на предложенных моделях или своих;
2. Выполнить рендер получившейся сцены;
3. Написать отчет, сопроводить скриншотами, текстовыми пояснениями,
финальными рендерами.
700 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
MasterGammi
: 3 июля 2025
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.
Дополнительно:
По ходу лабораторной работе в качестве примеров и референсов
использовались работы художников с ArtStation.com
(https://www.artstation.com/). При выполнении работы допустимо
ис
810 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
CJIouD
: 29 апреля 2024
Контрольная работа. Создание персонажа.
Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации.
Задание:
Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве);
-В
1300 руб.
Программирование в среде Blender Контрольная работа. Создание персонажа.
evgenii90
: 28 июня 2024
Программирование в среде Blender Контрольная работа. Создание персонажа.
1500 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
evgenii90
: 31 мая 2024
ДО СИБГУТИ
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома.
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе
Blender
1300 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
CJIouD
: 29 апреля 2024
Программирование в среде Blender
Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
Отчет+ 3D модель дома.
750 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
evgenii90
: 31 мая 2024
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур.
Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Задание:
1. Следуя заданию создать 6 сфер;
2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту;
3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с
пояснениями к лабораторной работе;
4. Написать отчё
1300 руб.
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
MasterGammi
: 3 июля 2025
Лабораторная работа №1. Моделирование дома
1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе
Blender.
2. Теория.
Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой
популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть
повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11
Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом
уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего
стиля.
==========================
810 руб.
Другие работы
Английский язык. Часть №2
Assylzhan
: 15 июня 2016
I. Переведите следующие предложения на русский язык, обращая внимание на инфинитив.
1. He’d like to stay in Novosibirsk for a month.
2. To understand the difference between these interesting phenomena means to solve this actual problem.
3. It takes the rays of the sun eight minutes to get to the Earth.
4. To appreciate the advantage of this device you should use it in practice.
5. Not to be damaged the device should be carefully operated.
6. This substance can be made by methods to be described
200 руб.
Синюк А.И. Словарный минимум по курсу Концеции современного естествознания
evelin
: 24 ноября 2012
Примеры словарных статей:
Абсолютное (лат. absolutus – безусловный, неограниченный) – 1) безусловное по своей сущности и безотносительное к чему-то внешнему (например, абсолютное пространство и время в классической механике И.Ньютона); 2) безусловное, несотворимое, неуничтожимое, характеризует самодостаточность существования, его автономность от прочих форм.
Абстракция (лат. abstractio – отвлечение) (абстрактное) – форма познания, основанная на мысленном выделении существенных свойств и связей п
10 руб.
Контрольная работа по Основам радиосвязи и телевидения.Вариант 09
loly1414
: 20 октября 2011
4.2. Условие задачи №1 контрольного задания и методические указания по его выполнению.
Задание:
Начертить осциллограмму полного ТВ сигнала, соответствующего развертке заданной строки изображения, показанного на рисунке 4.1. На осциллограмме указать длительность строки, длительность прямого хода развертки, гасящего импульса строк, синхронизирующего импульса строк, а так же численные значения уровне белого, серого, черного, гашения и синхронизирующих импульсов. Осциллограмма должна быть построена
100 руб.
Безработица и ее типы. Особенности современной безработицы
alfFRED
: 23 ноября 2013
СОДЕРЖАНИЕ:
Введение ……………………………………………………………………………. 3
1.Безработица: сущность и типы ……………………………………. .. .………...4
2.Особенности современной безработицы …………………………...........13
3.Безработица в Республике Беларусь: причины, особенности, динамика…...20
Заключение …………………………………………………………………......... 26
Использованная литература …………………………………………………….. 27
ВВЕДЕНИЕ
В условиях перехода к рыночным отношениям и развития кризисных явлений в экономике не только обострились существовавшие ранее проблемы
10 руб.