Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab_3.blend
material.view.file_icon lab_3.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток.
Цель лабораторной работы:
Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться
применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер
нескольких сцен, используя исходные и собственные модели.

Дополнительная информация

В архиве отчет и .blend файл.
Сдана 30.05.24, проверила Пестова М.А.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №3 «Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток»
Цель лабораторной работы: Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер нескольких сцен, используя исходные и собственные модели. Задание 1. Проделать приведенные в тексте лабораторной работы шаги на предложенных моделях или своих; 2. Выполнить рендер получившейся сцены; 3. Написать отчет, сопроводить скриншотами, текстовыми пояснениями, финальными рендерами.
User CJIouD : 29 апреля 2024
900 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток Цель лабораторной работы: Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер нескольких сцен, используя исходные и собственные модели. Дополнительно: По ходу лабораторной работе в качестве примеров и референсов использовались работы художников с ArtStation.com (https://www.artstation.com/). При выполнении работы допустимо ис
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Контрольная работа. Создание персонажа. Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации. Задание: Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве); -В
User CJIouD : 29 апреля 2024
1700 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
ДО СИБГУТИ Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома. 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома» 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender Отчет+ 3D модель дома.
User CJIouD : 29 апреля 2024
950 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур. Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчё
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №1. Моделирование дома 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender. 2. Теория. Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11 Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего стиля. ==========================
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Вексельное обращение в Российской Федерации
Вексель - письменное долговое обязательство, оформленное по нормам особого законодательства, выдаваемое заемщиком (векселедателем) кредитору (векселедержателю), предоставляющее последнему бесспорное право требовать с заемщика уплаты к определенному сроку суммы, указанной в векселе. Главным свойством векселя считается его абстрактность , т.е. отсутствие каких-либо объяснений по поводу возникновения денежного долга, а также бесспорность, т.е. обязательность оплаты в точном соответствии с данными в
User alfFRED : 28 октября 2013
10 руб.
Структура ринку цінних паперів. Аналіз поточної біржової кон'юнктури
ЗМІСТ 1.Структура ринку цінних паперів 2.Види операцій на фондовій біржі 3.Показники біржової кон'юнктури 4.Аналіз поточної біржової кон'юнктури 5.Література 1. Структура ринку цінних паперів Динамічність і ефективність розвитку економіки обумовлюється швидкістю переливання капіталу з однієї сфери в іншу. Будь-які фінансові операції оформляються у вигляді певних фінансових зобов'язань, частина з яких є цінними паперами, що дають право власності на визначений розмір капіталу. Такі цінні папери с
User DocentMark : 5 ноября 2012
Инженерная графика. Задание №60. Вариант №14. Пята
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16. Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения. Задание 60. Вариант 14. Пята. Тема: Простые разрезы. Прямоугольная изометрическая проекция. По двум данным проекциям построить третью проекцию с применением разрезов, указанных в схеме, изометрическую проекцию учебной модели с вырезом передней четверти. Нанести размеры. В состав работы входят три файла: – 3D модель детали; - ассоциативный чертеж с выполненными разрезами согласно схеме и нанесенн
User Чертежи : 19 марта 2020
80 руб.
Инженерная графика. Задание №60. Вариант №14. Пята
Теплотехника СФУ 2017 Задача 4 Вариант 38
Определить потери теплоты в единицу времени с одного метра горизонтально расположенной трубы, охлаждаемой свободным потоком воздуха, если температура стенки трубы tс, температура воздуха в помещении tв, а диаметр трубы d. Указания. Лучистым теплообменом пренебречь. Ответить на вопросы. Какой из трёх режимов (ламинарный, переходный, турбулентный) осуществляется в вашем варианте задачи? Как влияет диаметр трубы на коэффициент теплоотдачи при различных режимах течения?
User Z24 : 31 декабря 2026
180 руб.
Теплотехника СФУ 2017 Задача 4 Вариант 38
up Наверх