Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 15 (фигура №3)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon EGAVGA.BGI
material.view.file_icon objunit.pas
material.view.file_icon OBJUNIT.TPU
material.view.file_icon OOPKURS.EXE
material.view.file_icon oopkurs.pas
material.view.file_icon Задание_КР.docx
material.view.file_icon Результаты работы.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание курсовой работы

Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. таблицу вариантов).

Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Язык и среда программирования – Ваш выбор. Можете выполнять работы на языке Паскаль, С++, С# или Java.

Таблица варианта:
Номер варианта: 15
Задание: 3
Вид графического объекта: смайлик (см. скрин)


Рекомендации по выполнению курсовой работы
Структура иерархии классов
Результаты работы

Дополнительная информация

Отлично.
2023 год
Преподаватель: Ситняковская Е.И.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид: Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Вариант 11. Задание 18. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
User Умка18 : 17 июня 2015
250 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ЗАДАНИЕ С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира. ОГЛАВЛЕНИЕ Задание 3 Реализация 3 Иерархия объектов 6 Основная программа 9 Модуль с объектами 16
User ДО Сибгути : 9 февраля 2013
145 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Объектно-ориентированное программирование. Вариант №3. Фигура смайлик
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Для варианта 03 графический объект имеет вид: Смайлик Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного мо
User gnv1979 : 20 мая 2016
30 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5)
Задание курсовой работы Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменени
User Учеба "Под ключ" : 14 октября 2025
700 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5) promo
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Вариант 1
Задание Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Ре
User Nitros : 28 июня 2025
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 2
Вариант 2. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный Язык и среда программирования – С#, Visual Studio 2017 Тема задания: Реализовать игру «крестики-нолики» в графическом режиме
User holm4enko87 : 4 февраля 2025
400 руб.
promo
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №4
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
User holm4enko87 : 12 ноября 2024
200 руб.
promo
Ответы на вопросы для госэкзамена по дисциплине «Сети цифрового телерадиовещания»
ОТВЕТЫ К ГОСУДАРСТВЕННОМУ ЭКЗАМЕНУ ПО НАПРАВЛЕНИЮ: «инфокоммуникационные технологии и системы связи» (11.03.02) профиль: системы радиосвязи, мобильной связи и радиодоступа 1. Принципы цифрового кодирования телевизионного сигнала 2. Преобразование звуковых сигналов в цифровую форму 3. Задача сжатия информации и пути ее решения 4. Использование ДКП в стандарте кодирования MPEG-2 5. Сжатие звукоданных, реализуемое в стандарте кодирования MPEG-2 6. Формирование транспортного потока данных в устрой
User Ирина36 : 2 сентября 2024
1000 руб.
Ответы на вопросы для госэкзамена по дисциплине «Сети цифрового телерадиовещания»
Разработка стенда для ремонта трубы шарнира трактора Т-150К при капитальном ремонте в условиях ФГУ «Поволжская МИС»
Доклад Здравствуйте! Уважаемый председатель ГАК и члены комиссии, разрешите представить доклад на выше представленную тему. Труба шарнира трактора Т-150К состоит из вертикальных втулок и горизонтальной трубы и является одним из наиболее ответственным элементом конструкции, так как отвечает за управление трактором. При эксплуатации наиболее интенсивно изнашиваются втулки вертикального шарнира. Поэтому необходимо своевременно и качественно проводить ремонт данного узла . В связи с этим согласно
User Рики-Тики-Та : 2 октября 2017
825 руб.
Очистные сооружения замазученных ливневых стоков котельной № 5-Разрезы 3-3 , 4-4 , Д-Д. Фундаменты Фо1 ... Фо3-Инженерные сети и сооружения промузла и г. Нижневартовска.III очередь строительства
Очистные сооружения замазученных ливневых стоков котельной № 5-Разрезы 3-3 , 4-4 , Д-Д. Фундаменты Фо1 ... Фо3-Инженерные сети и сооружения промузла и г. Нижневартовска.III очередь строительства-Детали машин-Деталировка-Сборочный чертеж-Чертежи-(Формат Компас-CDW, Autocad-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Графическая часть-Оборудование-Машины и механизмы-Агрегаты-Установки-Комплексы-Узлы-Детали-Курсовая работа-Дипломная работа-Автомобили-Транспорт-Строительная техника-Электрооборудование-Грузоподъём
User leha.se92@mail.ru : 29 апреля 2020
447 руб.
Очистные сооружения замазученных ливневых стоков котельной № 5-Разрезы 3-3 , 4-4 , Д-Д. Фундаменты Фо1 ... Фо3-Инженерные сети и сооружения промузла и г. Нижневартовска.III очередь строительства
Информационные технологии
Теоретическая часть 1. Формы представления информации………………………………. 2. Устройства ввода ПК для различного вида информации……....... 3. Меню команд (строка меню) в Windows. Порядок выполнения команд и назначение специальных символов в них……………… 4. Способы и порядок выполнения команды сохранения документа в Word………………………………………………....... 5. Основные операции над содержимым ячеек рабочего листа…… Практическая часть 6. Практическое задание №1…………………………………………. 7. Практическое задание №2………………………………………….
User Svetoff : 1 апреля 2021
250 руб.
up Наверх