Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант общий

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CMakeLists.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon tPoint.h
material.view.file_icon laba1OOP.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon main.cpp
material.view.file_icon tPoint.cpp
material.view.file_icon
material.view.file_icon CMakeLists.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon CMakeLists.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon FigureDrawingEngine.h
material.view.file_icon FigureDrawingMenu.h
material.view.file_icon SFMLDrawer.h
material.view.file_icon
material.view.file_icon FigureDrawingEngine.cc
material.view.file_icon FigureDrawingMenu.cc
material.view.file_icon SFMLDrawer.cc
material.view.file_icon laba2OOP.docx
material.view.file_icon main.cc
material.view.file_icon
material.view.file_icon CMakeLists.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon DrawInterfaces.h
material.view.file_icon tCircle.h
material.view.file_icon tEllipse.h
material.view.file_icon tLineSegment.h
material.view.file_icon tPoint.h
material.view.file_icon tRectangle.h
material.view.file_icon tSegmentFigure.h
material.view.file_icon tTriangle.h
material.view.file_icon
material.view.file_icon tCircle.cc
material.view.file_icon tEllipse.cc
material.view.file_icon tLineSegment.cc
material.view.file_icon tPoint.cc
material.view.file_icon tRectangle.cc
material.view.file_icon tSegmentFigure.cc
material.view.file_icon tTriangle.cc
material.view.file_icon
material.view.file_icon font.otf
material.view.file_icon
material.view.file_icon CMakeLists.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon CMakeLists.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon FigureDrawingEngine.h
material.view.file_icon FigureDrawingMenu.h
material.view.file_icon SFMLDrawer.h
material.view.file_icon
material.view.file_icon FigureDrawingEngine.cc
material.view.file_icon FigureDrawingMenu.cc
material.view.file_icon SFMLDrawer.cc
material.view.file_icon laba3OOP.docx
material.view.file_icon main.cc
material.view.file_icon
material.view.file_icon CMakeLists.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon Interfaces.h
material.view.file_icon tCircle.h
material.view.file_icon tEllipse.h
material.view.file_icon tLineSegment.h
material.view.file_icon tPoint.h
material.view.file_icon tRectangle.h
material.view.file_icon tSegmentFigure.h
material.view.file_icon tTriangle.h
material.view.file_icon
material.view.file_icon tCircle.cc
material.view.file_icon tEllipse.cc
material.view.file_icon tLineSegment.cc
material.view.file_icon tPoint.cc
material.view.file_icon tRectangle.cc
material.view.file_icon tSegmentFigure.cc
material.view.file_icon tTriangle.cc
material.view.file_icon
material.view.file_icon font.otf
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
Часть 1. Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. При написании программы на С++ или С# инициализировать поля с помощью конструктора (объявить два конструктора: по умолчанию и с параметрами). Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране.
Часть 2. Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля). Добавить методы движения точек: случайное движение, движение по нажатию клавиш со стрелками.


Лабораторная работа №2

Тема: Принцип наследования. Статические методы.

Задание:
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком (или использовать свой вариант). Описания классов желательно оформить в отдельном модуле.

ТОЧКА -> ОКРУЖНОСТЬ -> ЭЛЛИПС
|
v
ОТРЕЗОК -> ТРЕУГОЛЬНИК
|
v
ПРЯМОУГОЛЬНИК

Добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы.
Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов (если классы были выделены в отдельный модуль).


Лабораторная работа №3

Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.

Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №2:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.

Дополнительная информация

Комментарии: Без замечаний.
2023 год
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант общий
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Часть 1. Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. При написании программы на С++ или С# инициализировать поля с помощью конструктора (объявить два конструктора: по умолчанию и с параметрами). Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. Часть 2. Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напр
User xtrail : 22 июля 2024
600 руб.
promo
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование и анализ. Вариант общий
Лабораторная работа №1: Тема: построение UML диаграммы вариантов использования и диаграммы классов, построить объектную структуру на языке Java на основе созданных диаграмм. Задание: для диаграммы вариантов использования нужно отобразить на диаграмме следующие основные действия с объектом «компьютер»: ввод программы с клавиатуры, подсоединение внешнего устройства (флэшки), просмотр результата работы программы на мониторе. На диаграмме классов необходимо отобразить класс объекта «компьютер», осн
User SibGOODy : 14 сентября 2018
900 руб.
promo
Лабораторные работы №№1-5 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (Вариант общий)
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Лабораторная работа №2 Тема: Продолжение темы лаб. работы №1. Лабораторная работа №3 Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Лабораторная работа №4 Тема: Статические методы Лабораторная работа №5 Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
User Учеба "Под ключ" : 8 октября 2016
800 руб.
Лабораторная работа №1 "Объектно-ориентированное программирование"
Уважаемый студент дистанционного обучения, Оценена Ваша работа по предмету: Объектно-ориентированное программирование Вид работы: Лабораторная работа 1 Оценка:Зачет Дата оценки: 20.02.2022 Рецензия:Уважаемый -------, Ситняковская Елена Игоревна
User Daniil2001 : 20 февраля 2022
25 руб.
Лабораторная работа №1 "Объектно-ориентированное программирование"
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №1
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране.
User sibguter : 5 июня 2018
39 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №1.
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. Рекомендации к выполнению: Продумайте, какие характеристики есть у объекта Точка, и какие действия можно над ним проделывать. Затем опишите класс tPoint, включив соответствующие поля и методы. Далее продумайте и запишите код каждого метода. После окончания всех опис
User zhekaersh : 18 марта 2015
35 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №1.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №1
Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране.
User wchg : 4 сентября 2013
98 руб.
Объектно-ориентированное программирование, Лабораторная работа №1
Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране.
User GTV8 : 10 сентября 2012
150 руб.
Когерентное накопление сигнала
Сущность и принципы когерентного накопления сигнала Последовательность принятых одиночных полезных сигналов после внутрипериодной обработки и когерентной компенсации мешающих отражений сохраняет междупериодную корреляцию и гребенчатую структуру энергетического спектра. Эти свойства сигнала определяют возможность его выделения на фоне шумов и некоррелированных (обеленных) мешающих отражений, у которых отсутствует междупериодная корреляция, а энергетический спектр является равномерным. Очевидно,
User ostah : 13 ноября 2012
5 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Системы сигнализации в сетях связи. Вариант 01
Вариант 1 TLink1B 00:00.828 000: D1 E5 2D 85 41 60 00 F8 4F 00 01 00 48 00 0A 03 010: 02 0A 08 83 90 83 21 39 26 60 0F 0A 07 03 13 24 020: 31 25 80 35 31 02 00 00 39 02 31 C0 08 01 00 00 TLink1A 00:01.146 000: E5 D3 0D 85 01 60 10 08 8E 00 0C 02 00 02 8A 90 TLink1B 00:01.157 000: D3 E6 09 85 41 60 00 E8 8E 00 10 00 TLink1B 00:01.369 000: D3 E7 0D 85 41 60 00 D8 6D 01 0C 02 00 02 8A 90 TLink1A 00:01.388 000: E7 D4 09 85 01 60 10 D8 6D 0
User xtrail : 24 июля 2024
1000 руб.
promo
Современные технологии программирования (часть 1-я). Лабораторная работа №1,2,3
Лабораторная работа №1 Цель Сформировать практические навыки реализации абстрактных типов данных в соответствии с заданной спецификацией с помощью классов С++. Задание 1. Реализовать абстрактный тип данных «простая дробь», используя класс С++ в соответствии с приведенной ниже спецификацией. 2. Протестировать каждую операцию, определенную на типе данных одним из методов тестирования. Лабораторная работа №2 Задание 1. Реализовать абстрактный тип данных «комплексное число», используя класс С++, в
User Lele911 : 23 мая 2022
150 руб.
Современные технологии программирования (часть 1-я). Лабораторная работа №1,2,3
Основы администрирования сетевых устройств. Экзамен
1. Выберите название протокола для автоматического назначения IP адресов устройствам? 2. Выберите название стандарта для гигабитного медного интерфейса Ethernet? 3. В командах установки порта в режиме одного VLAN (доступа) и vlan id 130 укажите элементы [1], [2], [3] в порядке их упоминания в командах (первым укажите то значение, которое стоит в команде на месте [1], вторым, третьим для [2], [3] соответственно). Config# switchport mode [1] Config# switchport access [2] [3] 4. Укажите утилиту и
User Grechikhin : 7 июня 2024
500 руб.
up Наверх