Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год

Цена:
810 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Dom.blend
material.view.file_icon Lab1.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №1. Моделирование дома

1. Цель.
Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе
Blender.
2. Теория.
Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой
популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть
повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11
Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом
уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего
стиля.

=============================================
Лабораторная работа 1

Комментарии: ....лабораторная работа принята Пестова Мария Андреевна
Проверил(а): Пестова Мария Андреевна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 22.01.2024г.

Дополнительная информация

=============================================
В архиве все исходники.

Работы по данному предмету можете заказать у меня в ЛС.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
ДО СИБГУТИ Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома. 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома» 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender Отчет+ 3D модель дома.
User CJIouD : 29 апреля 2024
750 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Дополнительно: В лабораторной работе используются материалы из открытой публичной библиотеки 3D ассетов Poly Haven: https://polyhaven.com/. При выполнении работы допустимо использовать материалы из открытых ресурсов с указанием автора модели/материала
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток Цель лабораторной работы: Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер нескольких сцен, используя исходные и собственные модели. Дополнительно: По ходу лабораторной работе в качестве примеров и референсов использовались работы художников с ArtStation.com (https://www.artstation.com/). При выполнении работы допустимо ис
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Контрольная работа. Создание персонажа. Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации. Задание: Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве); -В
User CJIouD : 29 апреля 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур. Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчё
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
Программирование в среде Blender Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и схемами нодо
User CJIouD : 29 апреля 2024
700 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
Лабораторные работы №№1-5 по курсу “Программирование на языках высокого уровня” (Паскаль) Вариант №5
Лабораторная работа № 1 Тема 1: Стандартные функции. Арифметические выражения. Тема 2: Логические выражения. Условный оператор. Лабораторная работа № 2 Тема 1: Операторы циклов с условиями: While и Repeat Лабораторная работа № 3 Тема 1: Работа с одномерными массивами. Лабораторная работа № 4 Тема 1: Работа в графическом режиме Лабораторная работа № 5 Тема 1: Строковый тип данных Тема 2: Записи
User majik : 15 января 2015
125 руб.
Лабораторные работы №№1-5 по курсу “Программирование на языках высокого уровня” (Паскаль) Вариант №5
Экзаменационная работа по дисциплине: Основы проектирования, строительства и эксплуатации сетей связи. Билет №4
Билет №4 1. Определите содержание раздела проекта "Услуги, классы обслуживания для каждой категории пользователя, а также потребность в ширине полосы пропускания". 2. Какие технологические решения принимаются в ходе проектирования. 3. Поясните понятия централизованного и децентрализованного способов технического обслуживания. 4. Задача (см. скрин). Написать все возможные маршруты от вершины X2 до вершины X5.
User Учеба "Под ключ" : 2 января 2017
250 руб.
Экзаменационная работа по дисциплине: Основы проектирования, строительства и эксплуатации сетей связи. Билет №4 promo
Роль Международного Кооперативного Альянса в развитии международного кооперативного движения
Введение Международные общественные организации играют в жизни современного общества огромную возрастающую роль. Они объединяют миллионы участников массовых движений. Несмотря на то, что в течение своей многолетней деятельности мировое кооперативное движение постоянно меняется, неизменным в нем остаётся одно – основная его деятельность направлена во благо человека, на возможность улучшить жизнь экономически и социально через взаимопомощь, через демократические структуры, достаточно гибкие и эфф
User alfFRED : 11 сентября 2013
10 руб.
Некрасов Б.Б. Задачник по гидравлике гидромашинам и гидроприводу Задача 3.21
На рисунке изображена схема регулируемого игольчатого дросселя. Определить, на какое расстояние l необходимо вдвинуть иглу в дросселирующее отверстие для обеспечения перепада давления Δр=р1=р2=3 МПа, если угол иглы α=30º, диаметр дросселирующего отверстия D=6 мм, его коэффициент расхода μ=0,8, расход жидкости Q=1,2 л/c, плотность рабочей жидкости ρ=900 кг/м³.
User Z24 : 1 января 2026
150 руб.
Некрасов Б.Б. Задачник по гидравлике гидромашинам и гидроприводу Задача 3.21
up Наверх