Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год

Цена:
810 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon coast_sand_rocks_02_disp_1k.png
material.view.file_icon coast_sand_rocks_02_nor_gl_1k.exr
material.view.file_icon coast_sand_rocks_02_rough_1k.exr
material.view.file_icon Lab2.docx
material.view.file_icon materiasl.blend
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon laminate_floor_02_diff_1k.jpg
material.view.file_icon laminate_floor_02_disp_1k.png
material.view.file_icon laminate_floor_02_nor_gl_1k.exr
material.view.file_icon laminate_floor_02_rough_1k.exr
material.view.file_icon coast_sand_rocks_02_diff_1k.jpg
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур

Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.
Дополнительно:
В лабораторной работе используются материалы из открытой
публичной библиотеки 3D ассетов Poly Haven: https://polyhaven.com/. При
выполнении работы допустимо использовать материалы из открытых
ресурсов с указанием автора модели/материала/HDRI-карты.

=============================================
Лабораторная работа 2

Комментарии: ....лабораторная работа принята Пестова Мария Андреевна
Проверил(а): Пестова Мария Андреевна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 22.01.2024г.

Дополнительная информация

=============================================
В архиве все исходники.

Работы по данному предмету можете заказать у меня в ЛС.
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №1. Моделирование дома 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender. 2. Теория. Стилизованные иллюстрации в наши дни пользуются большой популярностью у разработчиков игр. Такие картинки можно увидеть повсюду – книги, анимации, музыкальные клипы, приложения и т. д. 11 Сегодня вы узнаете, как самостоятельно создать их в Blender. В этом уроке основное внимание будет уделено тому, как добиться общего стиля. ==========================
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №1. Моделирование дома по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур. Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчё
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
Программирование в среде Blender Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и схемами нодо
User CJIouD : 29 апреля 2024
900 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток Цель лабораторной работы: Закрепить знания по созданию материалов в среде Blender. Научиться применять созданные материалы к объектам в сцене. Выполнить рендер нескольких сцен, используя исходные и собственные модели. Дополнительно: По ходу лабораторной работе в качестве примеров и референсов использовались работы художников с ArtStation.com (https://www.artstation.com/). При выполнении работы допустимо ис
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №3. Применение материалов к моделям и создание UV-развёрток по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Контрольная работа. Создание персонажа. Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации. Задание: Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве); -В
User CJIouD : 29 апреля 2024
1700 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
ДО СИБГУТИ Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома. 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender Лабораторная работа №1. Моделирование дома
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома» 1. Цель. Познакомиться с базовыми приёмами моделирования в программе Blender Отчет+ 3D модель дома.
User CJIouD : 29 апреля 2024
950 руб.
Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №1 «Моделирование дома»
Физика. Лабораторная работа 7.3
Определение длины электромагнитной волны методом дифракции Фраунгофера 1. Цель работы. Исследовать явление дифракции электромагнитных волн. С помощью дифракционной решетки проходящего света измерить длины электромагнитных волн видимого диапазона. 4. Задание 1. Выбрать линзу “Л2”, задав фокусное расстояние L от 25 до 35 см. 2. Получить интерференционную картину на экране. 3. Установить красный светофильтр. Измерить расстояние l1 от середины максимума первого порядка до середины централ
User Алексей1222 : 25 января 2018
30 руб.
Гидравлика Севмашвтуз 2016 Задача 43 Вариант 2
От бака, в котором с помощью насоса поддерживается постоянное давление жидкости, отходит трубопровод диаметром d. Между баком и краном К на трубопроводе установлен манометр. При закрытом положении крана р0. Найти связь между расходом жидкости в трубопроводе Q и показанием манометра рм при разных открытиях крана, приняв коэффициент сопротивления входного участка трубопровода (от бака до параметра) равным ζ=0,5. Подсчитать расход жидкости при полном открытии крана, когда показание манометра рав
User Z24 : 2 ноября 2025
180 руб.
Гидравлика Севмашвтуз 2016 Задача 43 Вариант 2
Литье в песчано-гнистые формы Ролик 012 РГР
Работа содержит ПЗ расчет отливки, модельных плит, литейной формы, шихты. Чертежи Деталь, Отливка, Литейная форма, Модельные плиты
User 1340 : 31 мая 2016
200 руб.
Литье в песчано-гнистые формы Ролик 012 РГР
up Наверх