Роль информационных технологий в современном редакционно-издательском процессе
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 3
1 Особенности современного редакционно-издательского процесса 5
1.1 Сущностные характеристики редакционно-издательского процесса 5
1.2 Этапы редакционно-издательского процесса и их модернизация на рубеже ХХ-ХХI веков 9
2 Информационные технологии и современное программное обеспечение 25
2.1 Информационные технологии: понятия, свойства и классификация 25
2.2 Функциональные особенности программ Adobe Photoshop,
Adobe Illustrator, Adobe InDesing и Corel Draw 33
3 Влияние информационных технологий в редакционно-издательском процессе ООО «Просвещение – Юг» 44
3.1 Структура издательства «Просвещение-Юг» 44
3.2 Использование информационных технологий
в редакционно-издательском процессе ООО «Просвещение-Юг» 44
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 60
Список использованных источников 62
Приложения
ВВЕДЕНИЕ 3
1 Особенности современного редакционно-издательского процесса 5
1.1 Сущностные характеристики редакционно-издательского процесса 5
1.2 Этапы редакционно-издательского процесса и их модернизация на рубеже ХХ-ХХI веков 9
2 Информационные технологии и современное программное обеспечение 25
2.1 Информационные технологии: понятия, свойства и классификация 25
2.2 Функциональные особенности программ Adobe Photoshop,
Adobe Illustrator, Adobe InDesing и Corel Draw 33
3 Влияние информационных технологий в редакционно-издательском процессе ООО «Просвещение – Юг» 44
3.1 Структура издательства «Просвещение-Юг» 44
3.2 Использование информационных технологий
в редакционно-издательском процессе ООО «Просвещение-Юг» 44
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 60
Список использованных источников 62
Приложения
Другие работы
Методы моделирования и оптимизации (Лабораторная работа №3: РЕШЕНИЕ МАТРИЧНЫХ ИГР 2×2 В СМЕШАННЫХ СТРАТЕГИЯХ, МОДЕЛИРОВАНИЕ ИГРЫ)
molotov
: 25 июня 2016
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей по варианту:
2. Проведите моделирование результатов игры с помощью таблицы равномерно распределенных случайных чисел, разыграв 30 партий; определите относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком и средний выигрыш, сравнив результаты с полученными теоретически в п.1.
Решение:
1. Найдем нижнюю и верхнюю цену игры:...
2. Проведем моделирование результатов решения с помощью таблицы равномерно распределен
99 руб.
Имитационное моделирование
Сергей204
: 19 апреля 2018
Текстовая лабораторная работа № 1 «Моделирование разнотипных заявок». Задание на лабораторную работу № 1 размещено: стр. 10 Метод.указяния (13 вариантов). Лабораторная работа состоит из 13 вариантов.
Вариант №7
250 руб.
Влияние рекламы на поведение потребителя
Елена129
: 7 июня 2020
ВЛИЯНИЕ РЕКЛАМЫ НА ПОВЕДЕНИЕ ПОТРЕБИТЕЛЯ
Больше 30 страниц
500 руб.
Приложение "Органайзер"
vital1234qwerty
: 9 сентября 2014
1. Используя метод пошаговой детализации нисходящего подхода стрктурно-модульной технологии разработки программного обеспечения, провести проектирование ПО для автоматизации решения задачи в соответствии с полученным вариантом (Приложение 1).
2. Реализовать спроектированное ПО, используя любой язык программирования.
3. Провести тестирование разработанного ПО методами «черного ящика» и «белого ящика» (методами покрытия операторов, решений, условий, решений/условий, комбинаторного покрытия условий
200 руб.