ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №3: Редактор уровней.
Целью работы является получение навыков создания редакторов трёхмерных сцен.
Задания:
1. Создать 2 или более панелей объектов. Осуществить переключение между панелями при помощи элемента интерфейса Dropdown.
2. Добавить на информационную панель возможность переименовать выбранный объект.
3. Добавить на информационную панель возможность вращать выбранный объект.
4. Добавить возможность перемещать выбранные объекты по вертикали.
5. Реализовать следующий функционал: при создании нового объекта, он перемещается вслед за курсором мыши до первого нажатия левой кнопки мыши.
________
Все необходимые скрипты написаны и описаны в отчете. Также на его титульном листе находится ссылка на скачивание самой программы.
Целью работы является получение навыков создания редакторов трёхмерных сцен.
Задания:
1. Создать 2 или более панелей объектов. Осуществить переключение между панелями при помощи элемента интерфейса Dropdown.
2. Добавить на информационную панель возможность переименовать выбранный объект.
3. Добавить на информационную панель возможность вращать выбранный объект.
4. Добавить возможность перемещать выбранные объекты по вертикали.
5. Реализовать следующий функционал: при создании нового объекта, он перемещается вслед за курсором мыши до первого нажатия левой кнопки мыши.
________
Все необходимые скрипты написаны и описаны в отчете. Также на его титульном листе находится ссылка на скачивание самой программы.
Дополнительная информация
работа зачтена, Голованчиков Сергей Алексеевич
Похожие материалы
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Выбранная тема - визуальная новелла
___________________________________
Курсовая работа «Разработка игры с помощью конструктора»
Цель: Закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ.
Задание: Разработать компьютерную игру используя конструктор.
Техническое задание:
Для того чтобы считаться законченной работой игра должна содержать:
1. Основную игровую механику;
2. Интерфейс пользователя;
3. Два игровых уровня, либо открытую локацию для исследования, либо пр
1357 руб.
Маркетинг. Компетентностный тест. МФПУ «Синергия» - 2026 г.
kolonokus1
: 9 февраля 2026
1. Ознакомьтесь с примерами реализации элементов комплекса маркетинга сервисом «Экофуд», обозначенными буквами а, б, в, г. (а) Потребителю необходимы качественные, экологически чистые продукты питания по приемлемой цене. «Экофуд» представляет собой интернет-платформу для размещения фермерами своих продуктов и приема заказов на них и предлагает именно такой ассортимент продуктов. Это экологически чистые и качественные фермерские овощи и фрукты, выращенные на земле без вредных для здоровья удобрен
100 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Управление мультимедиа проектами" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
ТЕМА: «Источники и организационные формы финансирования мультимедиапроекта»
___________________________________________________________________________
Целью выполнения контрольной работы является систематизация, обобщение и проверка специальных теоретических знаний по данной дисциплине.
Контрольная работа выполняется по одной из тем, выбор которой осуществляется по 2 (двум) последним цифрам пароля
В процессе выполнения контрольной работы студент должен решить следующие задачи:
1)
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс.
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и
меню выбора уровней.
________
Все необходимые скрипты написаны и описаны в отчете. Также на его титульном листе находится ссылка на скачивание самой программы.
838 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Лабораторная работа №1: Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний
_________________________
В файлах прилагается отчет(все необходимые скрипты написаны и описаны там) и подробная инструкция как изменить цвета и положение объектов, чтобы сделать свои скриншоты. Ссылка на сам проект находится в инструкции.
838 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Моделирование систем" (2026)
Mijfghs
: 1 марта 2026
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №3 ЧАСТОТНЫЙ АНАЛИЗ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ ЦЕПЕЙ
Цель работы:
Познакомиться с методами измерения амплитудно-частотных (АЧХ) и фазо-частотных (ФЧХ) характеристик. Освоить работу с измерителем частотных характеристик. Исследовать RC-цепь и транзисторный усилитель в частотной области.
Задание к работе
1. Собрать схему:
Исследовать зависимость напряжения на резисторе от частоты сигнала. Результаты записать в таблицу:
В соответствии с таблицей построить график амплитудно-частотно
1234 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Моделирование систем" (2026)
Mijfghs
: 1 марта 2026
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2 ИССЛЕДОВАНИЕ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ ЦЕПЕЙ ВО ВРЕМЕННОЙ ОБЛАСТИ
Цель работы:
Познакомиться с контрольно-измерительными приборами для исследования цепей во временной области. Освоить работу с функциональным генератором и осциллографом. Исследовать: переходные процессы в RC-цепи, работу амплитудного детектора, выпрямителя и транзисторного усилителя.
Задание к работе.
1. Собрать схему:
Установить амплитуду импульсов генератора, равную 10 В, f=1 Гц. Убедиться, что зуммер и св
1234 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Моделирование систем" (2026)
Mijfghs
: 1 марта 2026
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №1 ИССЛЕДОВАНИЕ ЦЕПЕЙ НА ПОСТОЯННОМ ТОКЕ
Цель работы:
Освоить методы электрических измерений в цепях постоянного тока. Познакомиться с контрольно-измерительными приборами для измерения постоянного тока и напряжения. Научиться исследовать вольтамперные характеристики. Получить навыки создания электрических схем в среде программы MULTISIM.
Задание к работе
1. Собрать схему:
Нажимая на клавишу Space (пробел) убедитесь, что поочередно будут загораться лампочки. Измерит
1234 руб.
Другие работы
Проектирование сооружений площадки первого подъема
GnobYTEL
: 2 августа 2012
Выбор типа водозабора и режима работы площадки 1-го подъема
Определение расчетного расхода
Расчет решеток и сеток
Расчет самотечных линий
Расчет всасывающих линий
Определение отметок уровней воды в водоприемнике
Определение полного напора насосов
Подбор насосов
Определение отметки оси насосов
Определение размеров машинного зала и водоприемника
Определение характерных отметок водоприемника и машинного зала
Определение высоты наземной части
Подбор вспомогательного оборудования (дренажный насос, по
20 руб.
Гидравлика Севмашвтуз 2016 Задача 14 Вариант 0
Z24
: 30 октября 2025
Для схемы, показанной на рис. 14, превышение точки В над точкой А равно z. В качестве рабочей жидкости применена жидкость Ж. Определить разность давлений в баллонах при показании прибора h, если в баллонах а) жидкость Ж, б) вода.
Чему была бы равна разность давлений в баллонах, если бы в случае а) центры баллонов располагались на одной отметке, а показание прибора h осталось прежним?
150 руб.
Головка пневматического патрона с кулачками - И15.70.00.00 СБ
.Инженер.
: 27 декабря 2024
Иванов Ю.Б. Атлас чертежей общих видов для деталирования. И15.70.00.00 СБ - Головка пневматического патрона с кулачками. Сборочный чертеж. Деталирование. Модели.
Головка пневматического патрона является универсальной, так как в патроне можно закреплять детали разных размеров, и формы. Это достигается установкой кулачков 8 на направляющих 2 и 12 на разных расстояниях от оси. Кулачки 8 фиксируются на направляющих 2 рифленой поверхностью и прикрепляются винтами 17 при помощи планки 3. Изображенные
800 руб.