Гидравлика АКАДЕМИЯ ГРАЖДАНСКОЙ ЗАЩИТЫ Задача 4 Вариант 56
Состав работы
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Определить предельную высоту расположения оси центробежного насоса над уровнем воды в водоисточник h, если расход воды из насоса Q, диаметр всасывающей трубы d. Вакуумметрическое давление, создаваемое во всасывающем патрубке рв, потери напора во всасывающей линии 1 м.
Другие работы
Законы, определения и принципы экологии
ostah
: 18 марта 2013
Содержание
Определение экологии
Основные разделы
Организм и среда
Практическое значение экологии
Законы экологии
Определение экологии
Экология — это наука о взаимоотношениях живых существ между собой и с окружающей их неорганической природой, о связях в надорганизменных системах, о структуре и функционировании этих систем.
Экология как наука сформировалась лишь в середине прошлого столетия, после того, как были накоплены сведения о многообразии живых организмов на Земле, об особенностях их обра
5 руб.
Организация ремонтного хозяйства
iralyk2
: 13 января 2013
ОРГАНИЗАЦИЯ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНОГО ПРОИЗВОДСТВА Тема «Организация ремонтного хозяйства»
СОДЕРЖАНИЕ стр.
Введение 3
1.Теоретичесике основы организации ремонтного хозяйства 4
Проект кротодренажної машини на базі трактора ХТЗ-17021
OstVER
: 24 декабря 2020
Зміст
Вступ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
І. Обгрунтування технічного рішення проекту. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.Огляд існуючих конструкцій робочого обладнання. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.2. Аналіз конструкцій вітчизняних машин . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.3. Аналіз конструкцій машин закордонного виробництва
750 руб.
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №8
IT-STUDHELP
: 27 декабря 2022
Лабораторная работа №1
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание:
Часть 1. Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. При написании программы на С++ или С# инициализировать поля с помощью конструктора (объявить два конструктора: по умолчанию и с параметрами). Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране.
Часть 2. Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не нап
300 руб.