Контрольная работа - Разработка игрового приложения. Игра сапер
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дополнительная информация
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
- Программа для просмотра изображений
- Программа для просмотра текстовых файлов
Описание
Контрольная работа №1 по дисциплине: "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)"
Тема: "Разработка игрового приложения"
Вариант №1
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать игру «Сапёр». Приложение должно состоять из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
- Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
- Логически поле представлено в виде двумерного массива.
- Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
- После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Работа включает в себя: код XAML и C# с комментариями, результаты работы (скриншоты)
Количество страниц: 18
Формат: .docx + папка с кодом VS
Тема: "Разработка игрового приложения"
Вариант №1
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать игру «Сапёр». Приложение должно состоять из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
- Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
- Логически поле представлено в виде двумерного массива.
- Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
- После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Работа включает в себя: код XAML и C# с комментариями, результаты работы (скриншоты)
Количество страниц: 18
Формат: .docx + папка с кодом VS
Дополнительная информация
Оценка: зачет
Похожие материалы
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
const30
: 9 июля 2020
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и
1500 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
const30
: 6 сентября 2019
Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение не для
мобильного рынка, но для ОС «Windows». Разработка приложений на Unity
позволяет с использованием минимальных усилий в случае необходимости
изменить платформу, или сделать приложение мультиплатформенным. В виду
того, что производить тестирование приложения намного проще на ОС
«Windows», она и была выбрана в качестве платформы, хорошо
1300 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд.
const30
: 13 сентября 2019
Разработка и реализация сайта фитнес центра.
Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд
Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица.
При написании работы использовалось 10 источников.
Ключевые слова: Unity3D, C#
Основные результаты
Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы за
550 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
const30
: 16 сентября 2019
Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
Выпускная квалификационная работа.
Только пояснительная записка.
Содержание
ВВЕДЕНИЕ............................................................................................ 3
1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Исследование предметной области ......................................... 5
1.2 Описание требований к приложению ..............................
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android.
const30
: 6 сентября 2019
Выпускная квалификационная работа.
Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android.
ОТЗЫВ
на выпускную квалификационную работу студента Сенченко Владимира Александровича
по теме «Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android».
Представленная Сенченко В.А. работа посвящена созданию мобильного игрового
приложения. Игра принадлежит к жанру шутер.
Тема бакалаврской работы была выбрана с учетом анализа популярности мобильных
платформ. В рабо
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
const30
: 12 сентября 2019
Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
Выпускная квалификационная работа.
ВВЕДЕНИЕ ................................................................................................ 3
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Описание предметной области ........................................................ 5
1.1.1 Жанр и цель игры .........................................................
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового обучающего мобильного приложения "Системы счисления".
holm4enko87
: 26 августа 2021
Разработка игрового обучающего мобильного приложения "Системы счисления".
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы - 40 страниц.
Целью бакалаврской работы являлась разработка мобильного приложения на одной из имеющихся мобильных платформ. В ходе выполнения работы для понимания и актуальности разработки приложения, выбора конечной платформы с наибольшим охватом пользователей, была произведена работа по анализу рынков и доступности мобильных устройств, посещаемости Интернет-ресурсов с эти
1000 руб.
Контрольная работа
ITNerd
: 23 октября 2025
Контрольная работа/Реферат по модулю "Социология и Право".
Тема №8: «Общая характеристика Конституционного права»
300 руб.
Другие работы
Чорнобильська катастрофа та її наслідки для України
Aronitue9
: 19 марта 2013
День народження атомної промисловості можна рахувати 12 квітня 1943 р. коли було підписано ухвалу уряду про створення в Москві Лабораторії № 2 АН СРСР, що згодом стала Інститутом атомної енергії. Перша в світі атомна електростанція була побудована і введена в експлуатацію 27 червня 1954 року в місті Обнінськ Калузької області. Створення цієї станції було першою спробою використовувати атомну енергію в мирних цілях.
Не пройшло ще і десяти років, з часу трагедії Хіросіми і Нагасакі, коли людство в
10 руб.
Этика маркетинга и международный производитель
Elfa254
: 11 октября 2013
Введение................................................................................................ 4
1. Сущность этической культуры хозяйствования......................... 6
1.1.Концепция социально-этического маркетинга............................... 6
1.2. Основные этические проблемы маркетинга.................................. 9
1.3. Особенности развития этики маркетинга в международном бизнесе 14
2. Этические нормы в деятельности организаций......................... 19
2.1.
30 руб.
Типы новых слов: опыт классификации
Slolka
: 24 февраля 2014
Неология – наука о новых словах – нуждается в развитой типологии. Выделяются такие типы новых слов: футурологизмы, актуализмы, экспрессизмы, однословия, протологизмы.
The article offers a new classification of neologisms. Actualisms refer to the actual phenomena of the present; futurologisms, to the possible phenomena of the future. Expressisms give a new expression to familiar concepts. Univerbalisms (odnosloviia) are minimal works of verbal art consisting of one word. Protologisms are newly c
Практические рекомендации по безопасности логистических операций
evelin
: 21 декабря 2013
Руководитель одной украинской компании восхищался изощренностью ума работников склада, рассказывая о том, как он пытался поймать воров. Однажды у него начались проблемы: мороженая океанская рыба стала поступать в меньшем объеме, чем это предусматривал договор поставки. Он связался с поставщиком и пригрозил санкциями. Поставщик отреагировал немедленно: пусть ваш представитель контролирует отгрузку.
Так и сделали, погрузка проходила под строгим контролем. Потом пришлось взять под контроль и транс
10 руб.