Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 1. 2025
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Ссылка на ГИТ на первой странице
Контрольная работа
Цель:
закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ;
знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.
Задание:
Разработать приложение абстрактного интернет-магазина.
В ходе выполнения работы требуется:
1) разработать структуру товаров и/или услуг согласно варианту. Товары/услуги должны иметь как общие свойства (название и цена есть у всех), так и уникальные (материал, технические характеристики, дата оказания услуги и т.д.);
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров/услуг;
3) реализовать отображение списка доступных товаров/услуг и фильтрацию по категориям товаров;
4) реализовать хранение списка товаров в локальной БД.
Контрольная работа
Цель:
закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ;
знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.
Задание:
Разработать приложение абстрактного интернет-магазина.
В ходе выполнения работы требуется:
1) разработать структуру товаров и/или услуг согласно варианту. Товары/услуги должны иметь как общие свойства (название и цена есть у всех), так и уникальные (материал, технические характеристики, дата оказания услуги и т.д.);
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров/услуг;
3) реализовать отображение списка доступных товаров/услуг и фильтрацию по категориям товаров;
4) реализовать хранение списка товаров в локальной БД.
Дополнительная информация
Комментарии: ответ зачтен Шлаузер А.И.
Проверил(а): Шлаузер А.И.
Оценка: Зачет
Дата оценки: 06.10.2025г.
Проверил(а): Шлаузер А.И.
Оценка: Зачет
Дата оценки: 06.10.2025г.
Похожие материалы
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №2
IT-STUDHELP
: 13 декабря 2023
Вариант №2
Постановка задачи и вариант
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.
Задание:
Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0):
1) разработать структуру товаров;
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров;
3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям т
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0
IT-STUDHELP
: 12 декабря 2023
Вариант №0
Постановка задачи и вариант
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.
Задание:
Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0):
1) разработать структуру товаров;
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров;
3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям т
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
IT-STUDHELP
: 11 июля 2023
Контрольная работа
Вариант №05
Постановка задачи и вариант
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования.
Задание
Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3):
1) разработать структуру товаров;
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров;
3) р
1500 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Mijfghs
: 2 сентября 2025
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы.
Цель работы:
- Применение знаний о создании классов для разработки ПО.
Задачи:
- Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
- Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок.
- Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
- При старте программы должна происхо
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Mijfghs
: 2 сентября 2025
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов.
Цель работы:
- Знакомство с базовыми принципами ООП.
- Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
- Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
- Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины.
- Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Mijfghs
: 2 сентября 2025
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов.
Цель работы:
- Знакомство с принципом инкапсуляции.
- Применение ранее разработанных классов.
Задачи:
- Реализовать программу согласно описанному функционалу.
- Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел.
- Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции.
Функционал программы:
- Загру
444 руб.
Лабораторная работа 2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2).Вариант 2 .2025
MasterGammi
: 4 апреля 2026
Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблица
399 руб.
Лабораторная работа 1 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 4 апреля 2026
Лабораторная работа №1
Тема: Разработка клиент-серверных приложений
Цель работы::
изучение принципов построения клиент-серверных приложений;
получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#.
Задание: Разработать сетевой чат.
Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать:
окно просмотра входящих сообщений;
поле выбора адресата;
поле ввода сообщения;
кнопка отправки сообщения.
Серверная часть может быть реализов
399 руб.
Другие работы
Техническая термодинамика ТГАСУ 2018 Задача 3 Вариант 00
Z24
: 21 декабря 2025
Воздух с давлением р1 = 101 кПа, температурой t1 = 20°С, поступает в двигатель внутреннего сгорания, работающий по циклу Тринклера. Степень сжатия в цикле ε. Расход топливной смеси G = 0,15 кг/с, теплота сгорания Qн = 40 МДж/кг, коэффициент использования топлива η = 0,85, при изохорном процессе сгорает D % топлива.
Определить: параметры pi, Ti, υi для всех узловых точек цикла, работу цикла, термический КПД цикла, теоретическую мощность двигателя, среднее давление цикла, удельный расход топлив
300 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “ЭВМ и периферийные устройства”
Prorabs
: 7 октября 2019
Разработать и отладить программу на языке Ассемблера, которая выполняет следующие задачи:
а) Вычисляет выражение в соответствии с заданным вариантом математическое выражение (табл. 1) и для значений X от 0 до 10 и сохраняет в массив.
б) Распечатывает на экране полученный в пункте а) массив в формате в соответствии с вариантом (таблица 2)
в) Осуществляет операцию по обработке массива, полученного в п. а) в соответствии с вариантом (таблица 3) и распечатывает результат выполнения на экране.
г) Осу
220 руб.
СИНЕРГИЯ Трехмерная графика и дизайн Тест 100 баллов 2024 год
Synergy2098
: 28 мая 2024
СИНЕРГИЯ Трехмерная графика и дизайн Тест 100 баллов 2024 год
СИНЕРГИЯ Трехмерная графика и дизайн (Темы 1-3 Промежуточные и Итоговый тесты)
МТИ МосТех МосАП МФПУ Синергия Тест оценка ОТЛИЧНО
2024 год
Ответы на 60 вопросов
Результат – 100 баллов
С вопросами вы можете ознакомиться до покупки
ВОПРОСЫ:
Темы:
УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Тема 1. Введение и начало работы в Cinema 4D
Тема 2. Примитивы, редактирование геометрии, работа с топологией, настройки материалов, света и развертка в Cinema 4D
Тема 3
228 руб.
Тепломассообмен СЗТУ Задача 11 Вариант 26
Z24
: 24 февраля 2026
Определить тепловой поток, теряемый за счет излучения стальной трубой диаметром 80 мм и длиной l. Труба, температура которой t1, расположена в помещении на большом удалении от его стен. Степень черноты материала трубы ε1, температура стен в помещении t2. Как изменится лучистая составляющая коэффициента теплоотдачи от поверхности трубы, если ее покрыть цилиндрическим кожухом (экраном) толщиной 20 мм, выполненным из тонких алюминиевых листов (степень черноты ε2=0,055)? Найти температуру алюминиево
200 руб.