Лабораторная работа 1 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант общий. 2025

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ebcf9566-51e6-400f-9a22-9b901ffbeec6.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon DocumentLayout.backup.json
material.view.file_icon DocumentLayout.json
material.view.file_icon Lab_1.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab_1_Client.exe
material.view.file_icon Lab_1_Client.exe.config
material.view.file_icon Lab_1_Client.pdb
material.view.file_icon Lab_1_Client.csproj
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Lab_1_Client.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab_1_Client.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab_1_Client.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab_1_Client.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Lab_1_Client.exe
material.view.file_icon Lab_1_Client.g.resources
material.view.file_icon Lab_1_Client.pdb
material.view.file_icon Lab_1_Client.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon Lab_1_Client_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon Lab_1_Client_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon Lab_1_Client_MarkupCompile.i.lref
material.view.file_icon Lab_1_Client_MarkupCompile.lref
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab_1_Server.exe
material.view.file_icon Lab_1_Server.exe.config
material.view.file_icon Lab_1_Server.pdb
material.view.file_icon Lab_1_Server.csproj
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Lab_1_Server.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab_1_Server.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab_1_Server.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab_1_Server.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Lab_1_Server.exe
material.view.file_icon Lab_1_Server.g.resources
material.view.file_icon Lab_1_Server.pdb
material.view.file_icon Lab_1_Server.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon Lab_1_Server_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon Lab_1_Server_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon Lab_1_Server_MarkupCompile.i.lref
material.view.file_icon Lab_1_Server_MarkupCompile.lref
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon Lab_1.doc
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №1
Тема: Разработка клиент-серверных приложений
Цель работы::
изучение принципов построения клиент-серверных приложений;
получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#.
Задание: Разработать сетевой чат.
Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать:
окно просмотра входящих сообщений;
поле выбора адресата;
поле ввода сообщения;
кнопка отправки сообщения.

Серверная часть может быть реализована как с графическим интерфейсом, так и без него (например, в виде консольного приложения или фоновой службы).
Сервер должен поддерживать подключение более двух клиентов.

Дополнительная информация

Лабораторная работа 1

Комментарии: ответ зачтен Шлаузер А.И.
Проверил(а): Шлаузер А.И.
Оценка: Зачет
Дата оценки: 09.09.2025г.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов. Цель работы: - Знакомство с базовыми принципами ООП. - Знакомство с основами создания классов. Задачи: - Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. - Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. - Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант общий
Лабораторная работа №1 «Компоненты и события» Лабораторная работа №1 «Компоненты и события» Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio. Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже. Задание 1: Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое: - содержит 2 тестовых поля, подписанных как «А» и «Б»; - четыре кнопки
User SibGOODy : 27 августа 2023
700 руб.
promo
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы. Цель работы: - Применение знаний о создании классов для разработки ПО. Задачи: - Реализовать программу согласно предложенному функционалу. - Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. - Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: - При старте программы должна происхо
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 1. 2025
Ссылка на ГИТ на первой странице Контрольная работа Цель: закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ; знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание: Разработать приложение абстрактного интернет-магазина. В ходе выполнения работы требуется: 1) разработать структуру товаров и/или услуг согласно варианту. Товары/услуги должны иметь как общие свойства (название и цена есть у всех), так и уникальные (материал, технические характерист
User MasterGammi : 4 апреля 2026
399 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 1. 2025
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов. Цель работы: - Знакомство с принципом инкапсуляции. - Применение ранее разработанных классов. Задачи: - Реализовать программу согласно описанному функционалу. - Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел. - Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции. Функционал программы: - Загру
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа 2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2).Вариант 2 .2025
Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции: 1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике; 2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения; 3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения; 4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения; 5) удаление данных из таблиц. БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер: 1. таблица
User MasterGammi : 4 апреля 2026
399 руб.
Лабораторная работа 2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2).Вариант 2 .2025
Лабораторная работа 3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 2. 2025
Лабораторная работа №3 Тема: Работа с медиафайлами Цель работы: получение навыков работы с медиафайлами на языке C#; знакомство с новыми элементами управления WPF.
User MasterGammi : 4 апреля 2026
399 руб.
Лабораторная работа 3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 2. 2025
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №8.
Лабораторная работа No1 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2) на тему: «Создание и использование классов» Лабораторная работа No1: Создание и использование классов. Цель работы: - Знакомство с базовыми принципами ООП. - Знакомство с основами создания классов. Задачи: - Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. - Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную то
User teacher-sib : 3 февраля 2025
1200 руб.
promo
Самоопределение и профессиональная ориентация обучающихся - тест с ответами Синергия - 2023
Самоопределение и профессиональная ориентация обучающихся - тест с ответами Синергия - 2023 30 вопросов с ответами. Сдано на 100 баллов в 2022 году. Ответы выделены в тексте.
User StudentHelp : 27 января 2023
390 руб.
Самоопределение и профессиональная ориентация обучающихся - тест с ответами Синергия - 2023
"Функциональное и логическое программирование". Лабораторная работа № 5. Вариант №15
Задание: Обратите все слова в текстовом файле, сохраняя порядок слов. Решение: Вначале считываем все строки из файла и заносим в список. Печатаем список с помощью предиката print следующим образом: печатаем голову с помощью предиката printstr, рекурсивно вызываемся для хвоста, пока он не пуст. Предикат printstr работает следущим образом: имеется два параметра: первый (S) - часть строки, второй (Word) - часть слова. Берём символ из начала
User stud82 : 16 февраля 2013
50 руб.
Корпус. Вариант №5.
Корпус. Вариант 5. Графическая работа 10. По двум видам построить третий. Выполнить разрезы. Проставить размеры. Изобразить деталь в изометрии с вырезом четверти. 3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть в 14,15,16,17,18,19 и выше версиях компаса. Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
User bublegum : 11 февраля 2021
60 руб.
Корпус. Вариант №5. promo
Гидравлика Задача 2.378
Определить избыточное давление воздуха над свободной поверхностью воды в сосуде, по показанию ртутного манометра h2 = 40 см, если в левой открытой трубке манометра находится слой глицерина высотой h3 = 16 см. Расстояние от свободной поверхности воды до уровня ртути в правой трубке манометра h1 = 1,2 м.
User Z24 : 11 декабря 2025
150 руб.
Гидравлика Задача 2.378
up Наверх