Лабораторная работа 1, 2, 3 Вариант 6 Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Лабораторная работа №3.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon Лабораторная работа №1.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon Лабораторная работа №2.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа № 1
по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Вариант: 6
Постановка задачи:
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев 1 репрезентативную задачу. Отчёт об анализе должен содержать формулировку задачи, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения. Важно: предварительно протестировать программу с разным и входными данными, в разных вариантах ее использования, если таковые имеются. Каждая программа обязательно содержит недостаток, который необходимо определить и описать в анализе.

Лабораторная работа №2
по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Вариант: 6
Постановка задачи:
2.1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на примере одной из
репрезентативных задач.
2.2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи (10 вариантов):
1. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление
кубического корня из 3.
2. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление
логарифма по основанию 2 из 15.
3. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление
арксинуса 0.5 в радианах.
4. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление
квадратного корня из 100.
5. Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление
арктангенса 100 в градусах.
6. LibreOffice: выделение слова жёлтым цветом.
7. LibreOffice: установление красного цвета символов слова.
8. LibreOffice: набор текста H2SO4.
9. LibreOffice: набор текста x2 = 5·y.
10. LibreOffice: сохранение выделенного фрагмента в виде отдельного файла.

Лабораторная работа №3
по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Вариант: 6
Постановка задачи:
3.1. Проведите анализ соответствия программы (по вариантам) правилам Нильсена–
Молиха. Опишите обоснование по каждому из пунктов правил.
3.2. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не
учтены) в данной программе.

Дополнительная информация

Лабораторная работа 1 24.04.2026 28.04.2026 Зачет Мерзлякова Екатерина Юрьевна  
Лабораторная работа 2 24.04.2026 28.04.2026 Зачет Мерзлякова Екатерина Юрьевна  
Лабораторная работа 3 24.04.2026 28.04.2026 Зачет Мерзлякова Екатерина Юрьевна
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Лабораторные работы №1-3. ВАРИАНТ 6
6.«Графический редактор» Лабораторная работа №1 1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения. Лабораторная работа №2 2.1. Провести анализ GOMS интерфейса прог
User Александр404 : 18 декабря 2019
150 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Лабораторные работы №1-3. ВАРИАНТ 6
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Лабораторные работы 1-3. Вариант 6.
Лабораторная работа №1 1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения. Лабораторная работа №2 2.1. Провести анализ GOMS интерфейса программы (по вариантам) на приме
User nik200511 : 27 мая 2019
141 руб.
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №6
Лабораторная работа 1 1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения. !!!!!!!!!!!«Графический редактор»!!!!!!!!!!!!!!!! --------------------------------------------
User IT-STUDHELP : 14 ноября 2022
400 руб.
promo
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №6
Лабораторная работа 1 1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения. !!!!!!!!!!!«Графический редактор»!!!!!!!!!!!!!!!! --------------------------------------------
User IT-STUDHELP : 14 ноября 2022
680 руб.
promo
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)»
Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
User Anza : 15 июня 2020
50 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)»
Человеко-машинное взаимодействие. Лабораторная работа № 1
Вариант № 3. 1.1. Найдите один источник (в библиотеке или в Интернете), который говорит об опытных свидетельствах человеческих ограничений. Дайте полную ссылку на найденный источник. Опишите в пределах 15 строк (шрифт 12), что говорят результаты исследований по поводу физических ограничений человека. 1.2. Составьте семантическую сеть для выбранных вами понятий (не менее восьми) и их свойств. Приведите пример вывода утверждения с использованием этой сети. 1.3. Придумайте по одному примеру д
User LeVoleur : 3 сентября 2015
60 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Лабораторная работа 1. Вариант 2.
Вариант 2. «Быстрый редактор» Лабораторная работа 1 1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
User nik200511 : 10 февраля 2020
35 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2) Лабораторная работа №1 вариант 4
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения. 4. «Заметки»
User svladislav987 : 23 августа 2023
200 руб.
Дослідження і конструкторські роботи двигуна зі змінним ступенем стиску при застосуванні бензинів з різними октановими числами
Зміст Вступ 1. Огляд існуючих конструкцій 1.1 Вплив різних факторів на індикаторні та ефективні показники роботи двигуна 1.1.1 Індикаторні параметри робочого циклу 1.1.1.1 Середній індикаторний тиск. 1.1.1.2 Індикаторна потужність. 1.1.1.3 Індикаторний к.к.д. і питома індикаторна витрата палива. 1.1.2 Ефективні показники двигуна 1.1.2.1. Механічні втрати. 1.1.2.2 Механічний к.к.д. 1.1.2.4 Ефективна потужність. 1.1.2.5 Ефективний к.к.д. і ефективна питома витрата палива. 1.2
User Рики-Тики-Та : 13 февраля 2017
825 руб.
Оптимизация программного обеспечения. Курсовая работа. Вариант №6
1. Написать вычислительную подпрограмму по заданию варианта. 2. Реализовать возможность вызова полпрограммы из п.1 в цикле для заданного диапазона размеров матрицы или вектора с заданным шагом приращения размера. 3. Встроить измерение времени выполнения главной вычислительной операции с помощью таймера с заданным вариантом таймера. 4. Собрать статистику времени выполнения вычислительной подпрограммы для нескольких уровней оптимизации в выбранном компиляторе. Построить графики зависимости времени
User Акула73 : 25 февраля 2021
1499 руб.
Створення програми "Шаховий кінь"
Зміст Вступ Постановка задачі Розв’язання задачі Алгоритм задачі Демонстрація роботи програми Висновок Використана література Вступ Я маю завдання написати програму "Шаховий кінь". Для цього я використовую мову Turbo Pascal, бо програмування в середовищі MS-DOS набагато простіше ніж у MS Windows. Тому ця простота залишається головною причиною, чому тисячі та тисячі людей починають свій шлях у програмуванні з Turbo Pascal. Мова зроблена наприкінці 60-х - на початку 70-х років ХХ-століття швейцар
User Qiwir : 1 сентября 2013
10 руб.
КРЫШКА. Вариант 25
КРЫШКА. Вариант 25 По приведенным изображениям детали построить вид сверху и выполнить необходимые разрезы. Чертеж и 3d модель (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть в 14,15,16,17,18,19,20,21,22,23 и выше версиях компаса. Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer. По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С. Отвечу и помогу.
User coolns : 16 февраля 2023
120 руб.
КРЫШКА. Вариант 25 promo
up Наверх