Лабораторная работа №2 по дисциплине: Технологии разработки программного обеспечения. Вариант 3

Цена:
400 руб.

Состав работы

material.view.file_icon ЛР№2. Технологии разработки ПО.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №2
Тема: Настройка среды для создания программного приложения.
Цель: Освоение навыков установки и настройки СУБД и средств разработки приложения на примере СУБД PostgreSQL и фрейморка Django. Освоение техники установки Docker Debian и работы с репозиториями Docker. Изучение средств создания образа для контейнера с приложением, освоение техники запуска контейнеров Docker с использованием Dockerfile.

Вариант: 3

В ходе выполнения лабораторной работы №2 была изучена технология контейнеризации с использованием платформы Docker. Основной целью работы являлось получение практических навыков установки Docker, создания и управления контейнерами, а также работы с образами.
...

Дополнительная информация

Зачет без замечаний!
Год сдачи: 2026 г.
Преподаватель: Хазанская Е.С.
Помогу с другим вариантом.

Выполняю работы на заказ по следующим специальностям:
МТС, АЭС, МРМ, ПОВТиАС, ПМ, ФиК и др.
E-mail: help-sibguti@yandex.ru
Технология разработки программного обеспечения. Вариант №3
Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая совпадает с одной из ст
User mamontynok : 7 сентября 2014
160 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Вариант 3
Задание Вариант 3. Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая сов
User kamonn : 9 ноября 2011
200 руб.
Технология разработки программного обеспечения.
Вопрос 1. Разработать ПО ИС сборки компьютера: с применением структурного подхода; Система предполагает решение следующих задач: формирование заявки на новый компьютер, определение области использования данного компьютера, подбор необходимых компонент для решения поставленных задач, сборка компьютера, передача компьютера заказчику. Перечень решаемых задач в процессе работы информационной системы сборки компьютера, перечень входной и выходной информации приведены в таблице 6. Таблица 6. Перечень
User studypro3 : 4 августа 2019
500 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Экзаменационная работа по предмету Технология разработки программного обеспечения. Вариант билета №3
User Проходимец : 16 июня 2017
100 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Зачетное задание по дисциплине «Технология разработки программного обеспечения» вариант №5 Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7) Вариант 5. Каковы вопросы, которые необходимо прояснить каждому участнику коллектива до начала выполнения работ? Вопрос 2. Разработка требований Вариант 5. На какие основные вопросы отвечает анализ осуществимости? Вопрос 3. Проектирование Вариант 5. В чем заключается понятие паттерна? Какими свойствами оно обладает? Вопрос 4. Программиров
User piligrim-24 : 17 января 2012
50 руб.
Курсовая работа. ВАРИАНТ 3. Технологии разработки программного обеспечения
Вариант 3. Поиск пути в лабиринте. Лабиринт описывается двумерным массивом с кодами в ячейках: 0 - проход, 1 - стена, 2 - проход, начальная точка, 3 - проход, конечная точка, 4 - проход, часть пути. Минимальный набор функций - редактирование описания лабиринта, поиск пути, показ лабиринта и пути в нем. Задания к курсовой работе В рамках данной курсовой работы предлагается осуществить формирование требований, проектирование, реализацию и тестирование программы. Типовые темы заданий приводятся
User Алёна25 : 31 марта 2025
350 руб.
Курсовая работа. ВАРИАНТ 3. Технологии разработки программного обеспечения
Контрольная работа. Технология разработки программного обеспечения. Вариант №3
Задание Вариант 3. Поиск пути в лабиринте. Лабиринт описывается двумерным массивом с кодами в ячейках: 0 - проход, 1 - стена, 2 - проход, начальная точка, 3 - проход, конечная точка, 4 - проход, часть пути. Минимальный набор функций - редактирование описания лабиринта, поиск пути, показ лабиринта и пути в нем. Содержание работы: 1. Формирование требований 2. Проектирование 3. Реализация Заключение + отдельный файл с документацией к программе. Комментарии: Зачет
User megarandom : 10 декабря 2017
300 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Курсовой проект. Вариант № 3
Вариант 3. Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая совпадает с
User wchg : 15 августа 2013
139 руб.
Поверхность 3Д
Поверхность Вариант 2 Формирование твердотельной модели детали Выполнить: 3D-модель детали. 3д модель(см скиншоты) выполнена в AutoCAD 2019 возможно открыть с 2013 по 2022 версиях и выше Просьба по всем вопросам писать в Л/С.Варианты могут быть изменены.
User Yammbx : 16 декабря 2022
100 руб.
Поверхность 3Д
Методы машинного обучения. Вариант №1
Контрольная работа по методам классификации Выбор варианта: N = 1 Вариант выборки для метода ближайших соседей определяется по формуле: N_в=((N+13)mod11)+1=4. Обучающая последовательность и тестовый объект: 4) (X,Y)={(7,9,1), (2,5,1), (5,6,1), (8,6,1), (7,6,1), (7,9,2), (14,7,2), (14,2,2), (6,7,2), (10,3,2), (11,9,2), (9,1,2)}: тестовый объект x’=(12,12). Вариант весовой функции определяется по формуле: N_вф=((N+7)mod4)+1=3. Весовая функция: 3) — метод парзеновского окна фиксированной ши
User IT-STUDHELP : 24 ноября 2021
1000 руб.
promo
Общий вид робота М20П
Общий вид промышленного робота М20П в трех проекциях.
User rezerfordus : 19 декабря 2009
Общий вид робота М20П
Корпус 2021011-5 ЧЕРТЕЖ
Корпус 2021011-5 ЧЕРТЕЖ По изображению детали “Корпус” построить 3d-модель. Создать ассоциативный чертеж 3-х видов детали. Нанести размеры и оформить чертеж в соответствии с требованиями стандартов ЕСКД. Построения выполнить на формате А3 в масштабе 1:1. Чертеж выполнен на формате А3 + 3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D. Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Vi
User coolns : 6 июля 2025
150 руб.
Корпус 2021011-5 ЧЕРТЕЖ
up Наверх