Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal

Цена:
15 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon bestref-53663.doc
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………3

1. РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ ПРОГРАММЫ НА ПРИМЕРЕ

ИГРЫ «SIEGE»………..……………….…………………………….. 5

2. СПЕЦИФИКАЦИЯ ИГРОВОЙ ПРОГРАММЫ

«SIEGE»……….……………………………………………………… 9

3. СТРУКТУРНАЯ ДИАГРАММА…..…………………………… 11

3.1 Описание назначения модулей……..……………………...11

ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………..…………………………………. 13

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ…………………………………………. 14

ПРИЛОЖЕНИЕ……………………………………………………... 15

ВВЕДЕНИЕ

Большинство пользователей, как опытных, так и начинающих, не без удовольствия играют в компьютерные игры. Компьютерные игры сравнительно молодое явление, обладающие достаточно богатой со своими падениями и взлетами. Их история началась не с конца 1970 годов. Начало лежит гораздо раньше. На самом деле все начиналось с модели железной дороги, на основе которой появились предпосылки для дальнейшего развития первых компьютерных игр.

Игры дают нам шанс расслабиться играя, сбросить стресс. Что они делают лучше всего, так это создают альтернативные реальности, в которые можно погрузиться. Иногда эти реальности пытаются повторить наш реальный мир. И иногда они могут перенести нас в полностью враждебный или фантастический мир. От управления реактивным истребителем до управления командой Национальной Футбольной лиги, от сражения с драконами до создания новых миров, постройки дорог, исследование космоса, до всего, что может изобрести наше воображение.

Указать точное число компьютерных игр очень трудно. Можно только примерно оценить число различных наименований игр, находящихся на рынке в любое время.

Компьютерная игра – один из наиболее популярных видов программного обеспечения, давший начало целому направлению – игровой информатике. Несмотря на многообразие подобных программ, все игры могут быть разделены на следующие виды:

1. Обучающие

2. Развивающие

3. Деловые

4. Развлекательные

5. Комбинированные

Целью нашей курсовой работы является изучение основных положений теории игр, а также разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

Проектирование игрового продукта состоит из нескольких этапов:

1. Определения класса игры. На данном этапе необходимо сформулировать правила игры.

2. Выделение компонентов игры.

3. Определение иерархического уровня игры:

А) оперативный

Б) тактический

В) стратегический

4. Разработка дизайна игры.

5. Разработка интерфейса игры.

Чтобы достигнуть поставленной цели необходимо решить задачи, связанные психологической областью (использование палитры, образы на экране) и областями теории игр, а также задачи, связанные с областью программирования (изучение графических возможностей Turbo Pascal).

1.РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ ПРОГРАММЫ НА ПРИМЕРЕ ИГРЫ «SIEGE»

Для того чтобы разработать игровую программу необходимо определить цели и задачи, которые будут сопровождать нас в процессе ее создания.
Физика (Часть 1-я), Контрольная работа №2, Вариант №2
1. ЭДС батареи 80 В, её внутреннее сопротивление 5 Ом. Внешняя цепь потребляет мощность 100 Вт. Вычислите КПД, с которым работает батарея. 2. Сила тока в проводнике сопротивлением 5 Ом изменяется со временем по закону I(t) = I0e-бt, где I0 = 20 А, б = 10-2 с-1. Вычислите количество теплоты, выделившееся в проводнике за время 100 с. 3. Магнитный момент тонкого проводящего кольца 5 А·м2. Вычислите магнитную индукцию в точке A, находящейся на оси кольца и удаленной от точек кольца на расстояние
User artinjeti : 28 февраля 2018
60 руб.
Физика (Часть 1-я), Контрольная работа №2, Вариант №2
Теплотехника КНИТУ Задача ТД-4 Вариант 74
Водяной пар при давлении р1 и температуре t1, дросселируется до давления p2. Определить неизвестные параметры пара h, υ, s в начале и в конце дросселирования и потерю работоспособности Dh=T0·Δs. Принять температуру окружающей среды равной t0. Изобразить процессы на hs — диаграмме.
User Z24 : 16 января 2026
150 руб.
Теплотехника КНИТУ Задача ТД-4 Вариант 74
Особенности экономической модели США
ПЛАН ВВЕДЕНИЕ 1. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ 1.1 Экономическая модель США 1.2 Роль государства в построении экономической модели США 1.3 Мифы об экономической модели США ЗАКЛЮЧЕНИЕ ЛИТЕРАТУРА ВВЕДЕНИЕ Несмотря на общий для всех рыночных экономик механизм функционирования, основанный на доминировании частной собственности, соотношении спроса и предложения и действии сил конкуренции, экономическое и социальное развитие любой страны во многом определяется набором характерных черт, формирующих с
User DocentMark : 14 сентября 2013
Расчёт соединений с натягом (для курсового по ДЕТАЛЯМ МАШИН) с выводом записки в WORD
Расчёт соединений с натягом (для курсового по ДЕТАЛЯМ МАШИН) с выводом записки в WORD. Вводите свои данные, нажимаете рассчитать, получаете текстовой файл который нужно открыть с помощью проги Equation Maker 1.00 (можно бесплатно скачать в инете)
User sosdm : 8 октября 2008
Расчёт соединений с натягом (для курсового по ДЕТАЛЯМ МАШИН) с выводом записки в WORD
up Наверх