Аркадна гра "гольф" з елементами трьохвимірної поверхні
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Вступ
Поставлена задача написати просту аркадну гру “гольф” з елементами трьох-вимірної поверхні. Для створення актуального програмного продукту на цю тематику був обраний шлях написання універсальної програми – яка б могла запускатись з мінімальними потребами до пам”яті та інших ресурсів. Тому в якості засобу розробки був обраний старий компілятор BORLAND C++ 3.0 і прийняте рішення не використовувати графічні функції Windows.
Теорія
Засоби організації збереження і обробки даних для графічних програм
Методи організації і збереження лінійних списків
Лінійний список - це кінцева послідовність однотипних елементів (вузлів), можливо, з повтореннями. Кількість елементів у послідовності називається довжиною списку, причому довжина в процесі роботи програми може змінюватися.
Лінійний список F, що складається з елементів D1,D2,...,Dn, записують у виді послідовностізначень укладеної в кутові дужки F=, або представляють графічно.
Наприклад, F1=<2,3,1>,F2=<7,7,7,2,1,12>, F3=<>. Довжина списків F1, F2, F3 дорівнює відповідно 3,6,0.
При роботі зі списками на практиці найчастіше приходиться виконувати наступні операції:
- знайти елемент із заданою властивістю;
- визначити перший елемент у лінійному списку;
- уставити додатковий елемент до або після зазначеного вузла;
- виключити визначений елемент зі списку;
- упорядкувати вузли лінійного списку у визначеному порядку.
У реальних мовах програмування немає якої-небудь структури даних для представлення лінійного списку так, щоб усі зазначені операції над ним виконувалися в однаковому ступені ефективно. Тому при роботі з лінійними списками важливим є представлення використовуваних у програмі лінійних списків таким чином, щоб була забезпечена максимальна ефективність і за часом виконання програми, і по обсязі необхідної пам'яті.
Методи збереження лінійних списків розділяються на методи послідовного і зв'язаного збереження. Розглянемо найпростіші варіанти цих методів для списку з цілими значеннями F=<7,10>.
При послідовному збереженні елементи лінійного списку розміщаються в масиві d фіксованих розмірів, наприклад, 100, і довжина списку вказується в перемінної l, тобто в програмі необхідно мати оголошення виду
float d[100]; int l;
Розмір масиву 100 обмежує максимальні розміри лінійного списку. Список F у масиві d формується так:
d[0]=7; d[1]=10; l=2;
При зв'язаному збереженні як елементи збереження використовуються структури, зв'язані по одній з компонентів у ланцюжок, на початок якої (першу структуру) указує покажчик dl. Структура утворюючий елемент збереження, повинна крім відповідного елемента списку містити і покажчик на сусідній елемент збереження.
Опис структури і покажчика в цьому випадку може мати вид:
typedef struct snd /* структура елемента збереження */
Поставлена задача написати просту аркадну гру “гольф” з елементами трьох-вимірної поверхні. Для створення актуального програмного продукту на цю тематику був обраний шлях написання універсальної програми – яка б могла запускатись з мінімальними потребами до пам”яті та інших ресурсів. Тому в якості засобу розробки був обраний старий компілятор BORLAND C++ 3.0 і прийняте рішення не використовувати графічні функції Windows.
Теорія
Засоби організації збереження і обробки даних для графічних програм
Методи організації і збереження лінійних списків
Лінійний список - це кінцева послідовність однотипних елементів (вузлів), можливо, з повтореннями. Кількість елементів у послідовності називається довжиною списку, причому довжина в процесі роботи програми може змінюватися.
Лінійний список F, що складається з елементів D1,D2,...,Dn, записують у виді послідовностізначень укладеної в кутові дужки F=, або представляють графічно.
Наприклад, F1=<2,3,1>,F2=<7,7,7,2,1,12>, F3=<>. Довжина списків F1, F2, F3 дорівнює відповідно 3,6,0.
При роботі зі списками на практиці найчастіше приходиться виконувати наступні операції:
- знайти елемент із заданою властивістю;
- визначити перший елемент у лінійному списку;
- уставити додатковий елемент до або після зазначеного вузла;
- виключити визначений елемент зі списку;
- упорядкувати вузли лінійного списку у визначеному порядку.
У реальних мовах програмування немає якої-небудь структури даних для представлення лінійного списку так, щоб усі зазначені операції над ним виконувалися в однаковому ступені ефективно. Тому при роботі з лінійними списками важливим є представлення використовуваних у програмі лінійних списків таким чином, щоб була забезпечена максимальна ефективність і за часом виконання програми, і по обсязі необхідної пам'яті.
Методи збереження лінійних списків розділяються на методи послідовного і зв'язаного збереження. Розглянемо найпростіші варіанти цих методів для списку з цілими значеннями F=<7,10>.
При послідовному збереженні елементи лінійного списку розміщаються в масиві d фіксованих розмірів, наприклад, 100, і довжина списку вказується в перемінної l, тобто в програмі необхідно мати оголошення виду
float d[100]; int l;
Розмір масиву 100 обмежує максимальні розміри лінійного списку. Список F у масиві d формується так:
d[0]=7; d[1]=10; l=2;
При зв'язаному збереженні як елементи збереження використовуються структури, зв'язані по одній з компонентів у ланцюжок, на початок якої (першу структуру) указує покажчик dl. Структура утворюючий елемент збереження, повинна крім відповідного елемента списку містити і покажчик на сусідній елемент збереження.
Опис структури і покажчика в цьому випадку може мати вид:
typedef struct snd /* структура елемента збереження */
Другие работы
Математические основы цифровой обработки сигналов
Связист
: 22 сентября 2020
билет 2 СибГУТИ сдача 2020
Билет 2
Исходные данные итогового задания зависят от:
- номера группы, в которой обучается студент (двузначное число),
- две последние цифры пароля студента (двузначное число).
1. Дано: аналоговый сигнал
Построить график аналогового сигнала.
Дискретизировать сигнал, если ,
записать , построить график дискретного сигнала,
построить спектр дискретного сигнала.
2. Дано разностное уравнение дискретной цепи.
Изобразить каноническую схему дискретной цепи.
З
900 руб.
Инвестиционная деятельность в России. Показатели и индикаторы ее инвестиционной привлекательности
Elfa254
: 24 ноября 2013
Содержание
Введение--------------------------------------------------------------------------------------- 3
1 Инвестиционная деятельность в России------------------------------------------ 5
1.1 Инвестиционная политика в России---------------------------------------------- 7
1.2 Факторы неэффективного регулирования инвестиционной деятельности
в Российской Федерации-------------------------------------------------------------- 12
2 Инвестиционная привлекательность в России----------------------
5 руб.
РЕФЕРАТ. Блат и коррупция как компоненты властных структур.
Grechikhin
: 28 марта 2023
Контрольная работа
Цель
приобрести навыки научного изложения материала и умения обобщать факты, делать на их основе теоретические и практические выводы.
Задание
Написать реферат на заданную темы. Тема выбирается по двум последним цифрам пароля (таблица 1) из списка тем.
300 руб.
Инженерная графика. Задание №59. Вариант №17. Модель 1 и 2
lepris
: 28 января 2022
Задание 59 вариант 17 модель 1 и 2
По аксонометрической проекции модели построить в трех проекциях чертеж.
Задача 1 - с применением фронтального разреза
Задача 2 - с применением горизонтального разреза.
3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть в 14,15,16,17,18,19,20,21 и выше версиях компаса.
Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
150 руб.