Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
1. Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки
2. Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений
3. Понятие трехмерной графики. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений
4.Понятие цветового пространства, основные цветовые модели (RGB, CMYK)
5. Понятие графического формата. Основные графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные особенности, преимущества и недостатки
Литература
Векторная графика
Описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура. При редактировании элементов векторной графики изменяется параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Можно переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества. Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению, векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Наиболее популярными векторными редакторами являются Corel Draw, Corel XARA и Adobe Illustration.
2. Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений
3. Понятие трехмерной графики. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений
4.Понятие цветового пространства, основные цветовые модели (RGB, CMYK)
5. Понятие графического формата. Основные графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные особенности, преимущества и недостатки
Литература
Векторная графика
Описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура. При редактировании элементов векторной графики изменяется параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Можно переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества. Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению, векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Наиболее популярными векторными редакторами являются Corel Draw, Corel XARA и Adobe Illustration.
Похожие материалы
Графический редактор на С#
Aronitue9
: 6 января 2012
Проектирование, Программирование, Аттестация, Список литературы + сама программа MISC Paint, которая описывается в пояснительной записке
Графический редактор — это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д.
Большинство редакторов позволяют обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а также выво
11 руб.
Изучение графического редакторо Pain
Aronitue9
: 16 октября 2012
Операционная система Windows имеет графический редактор Paint, с помощью которого можно изучить основные приемы работы с компьютерной графикой и основные приемы работы с объектами. Вместе с тем, редактор Paint имеет не только учебное значение. Он выступает и как базовое графическое средство системы Windows. В тех случаях, когда в системе или в ее приложениях следует выполнить какую-то операцию с графическим объектом (например, просмотр или редактирование), происходит автоматическая подгруздка д
20 руб.
Графический редактор Adobe Photoshop CS4
Elfa254
: 8 октября 2013
Оглянитесь вокруг: со всех сторон на нас смотрят плакаты и постеры, рекламные листовки и визитки, фотографии и открытки… Когда-то художник брал карандаш, перо или краски и создавал шедевр. Фотограф запасался пленкой и громоздкой камерой. Сейчас профессиональная работа с графическими изображениями невозможна без компьютеров.
Появление и распространение персональных компьютеров изменило многие профессии. Что касается издательского дела, произошла просто революция. Еще десять лет назад подготовкой
10 руб.
Графические редакторы (пакеты трехмерного моделирования)
evelin
: 6 октября 2013
1 ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
1.1 Основание для разработки
1.2 Задание
2 ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ
2.1 Описание предметной области
2.2 Словарь понятий и терминов
2.3 Первый вариант ER-диаграммы:
2.4 Построение функциональных зависимостей:
2.5 Синтез схемы базы данных на основании функциональных зависимостей
2.5.1 Построение неизбыточного покрытия
2.5.2 Построение леворедуцированного покрытия
2.5.3 Построение праворедуцированного покрытия
2.5.4 Построение классов эквивалентностей
2.5.5 Построение м
15 руб.
Компьютерная графика и основные графические редакторы
alfFRED
: 29 сентября 2013
Введение. 3
Виды компьютерной графики. 4
Фрактальная графика. 4
Трехмерная графика. 4
Растровая графика. 5
Векторная графика. 7
Растровая и векторная графика. 9
Представление графических данных. 9
Форматы графических данных. 9
Цвет и цветовые модели. 11
Цветовая модель CIE Lab. 11
Цветовая модель RGB.. 11
Цветовая модель HSB.. 11
Цветовая модель CMYK, цветоделение. 12
Программное обеспечение для работы с графикой. 12
Программные средства создания растровых изображений. 12
Adobe P
10 руб.
Изучение возможностей графического редактора Paint
GnobYTEL
: 19 декабря 2011
Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате.
Он приемлем для создания простейших графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы; в Paint можно создавать рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления и др.
5 руб.
Лабораторная работа №2. Создание графического редактора
dinapunsh
: 6 февраля 2019
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)
Лабораторная работа №2.
Создание графического редактора
Тема: Создание графического редактора, позволяющего:
• Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения;
• Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши. При нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка);
• Задавать цвет, толщину и стиль линии;
• Пользоваться историей измене
200 руб.
Графический редактор на C# (Курсовая работа + презентация)
MaksET
: 10 июля 2018
Проектирование, Программирование, Список литературы + сама программа , которая описывается в курсовой работе
Графический редактор — это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д.
Большинство редакторов позволяют обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а также выводить картинки в таком виде, ч
29 руб.
Другие работы
Основы конструирования и расчета автомобиля КРАЗ-260
pirenp
: 2 марта 2015
Расчет и построение внешней скоростной характеристики, тяговой характеристики, расчет сил сопротивления движению автомобиля, расчет динамической характеристики, динамический паспорт, расчет времени и пути разгона, расчет топливной экономичности, расчет фрикционных муфт сцепления, кинематическая схема раздаточной коробки передач, расчет зубчатых передач, валов и подшипников качения.
100 руб.
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 1 Вариант 50
Z24
: 27 января 2026
По известному массовому составу продуктов сгорания и их параметрам – давлению р1 и температуре t1 определите:
1. Среднюю молекулярную массу и газовую постоянную смеси.
2. Плотность и удельный объем при заданных и нормальных условиях.
3. Парциальное давление СО2.
200 руб.
Проекционное черчение БГТУ.010114.004. Вариант 10
coolns
: 6 марта 2023
Проекционное черчение БГТУ.010114.004. Вариант 10
Сложный ломаный разрез
Задача 4. Условие задание
По двум заданным видам детали выполнить сложный ломаный разрез, при необходимости целесообразные местные разрезы, нанести размеры. Индивидуальные графические задания даны в табл. 4. Пример выполнения задания на формате А3.
Чертеж и 3d модель (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть в 14,15,16,17,18,19,20,21,22,23 и выше версиях компаса.
170 руб.
Рукоятка М6.01.000
lepris
: 26 октября 2022
Рукоятка М6.01.000
Выполнить сборочный чертеж М6.01.000 СБ Рукоятка. Составить спецификацию.
Задание 6
1. На формате А4 по заданию выполнить сборочный чертеж с учетом требований ГОСТ 2.109–73 в масштабе 2:1(размеры снять с чертежа распечатанного листа задания).
2. По сборочному чертежу и перечню входящих в него элементов составить спецификацию по ГОСТ 2.106–2019.
3. Расставить номера позиций в соответствии со спецификацией.
Рукоятка М6.01.000 сборочный чертеж
Рукоятка М6.01.000 спецификация
250 руб.