Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений

Цена:
10 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon bestref-183074.doc
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

1. Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки
2. Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений
3. Понятие трехмерной графики. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений
4.Понятие цветового пространства, основные цветовые модели (RGB, CMYK)
5. Понятие графического формата. Основные графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные особенности, преимущества и недостатки
Литература

Векторная графика
Описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура. При редактировании элементов векторной графики изменяется параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Можно переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества. Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Еще одно преимущество - качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению, векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Наиболее популярными векторными редакторами являются Corel Draw, Corel XARA и Adobe Illustration.
Графический редактор на С#
Проектирование, Программирование, Аттестация, Список литературы + сама программа MISC Paint, которая описывается в пояснительной записке Графический редактор — это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д. Большинство редакторов позволяют обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а также выво
User Aronitue9 : 6 января 2012
11 руб.
Изучение графического редакторо Pain
Операционная система Windows имеет графический редактор Paint, с помощью которого можно изучить основные приемы работы с компьютерной графикой и основные приемы работы с объектами. Вместе с тем, редактор Paint имеет не только учебное значение. Он выступает и как базовое графическое средство системы Windows. В тех случаях, когда в системе или в ее приложениях следует выполнить какую-то операцию с графическим объектом (например, просмотр или редактирование), происходит автоматическая подгруздка д
User Aronitue9 : 16 октября 2012
20 руб.
Графический редактор Adobe Photoshop CS4
Оглянитесь вокруг: со всех сторон на нас смотрят плакаты и постеры, рекламные листовки и визитки, фотографии и открытки… Когда-то художник брал карандаш, перо или краски и создавал шедевр. Фотограф запасался пленкой и громоздкой камерой. Сейчас профессиональная работа с графическими изображениями невозможна без компьютеров. Появление и распространение персональных компьютеров изменило многие профессии. Что касается издательского дела, произошла просто революция. Еще десять лет назад подготовкой
User Elfa254 : 8 октября 2013
10 руб.
Графические редакторы (пакеты трехмерного моделирования)
1 ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 1.1 Основание для разработки 1.2 Задание 2 ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ 2.1 Описание предметной области 2.2 Словарь понятий и терминов 2.3 Первый вариант ER-диаграммы: 2.4 Построение функциональных зависимостей: 2.5 Синтез схемы базы данных на основании функциональных зависимостей 2.5.1 Построение неизбыточного покрытия 2.5.2 Построение леворедуцированного покрытия 2.5.3 Построение праворедуцированного покрытия 2.5.4 Построение классов эквивалентностей 2.5.5 Построение м
User evelin : 6 октября 2013
15 руб.
Компьютерная графика и основные графические редакторы
Введение. 3 Виды компьютерной графики. 4 Фрактальная графика. 4 Трехмерная графика. 4 Растровая графика. 5 Векторная графика. 7 Растровая и векторная графика. 9 Представление графических данных. 9 Форматы графических данных. 9 Цвет и цветовые модели. 11 Цветовая модель CIE Lab. 11 Цветовая модель RGB.. 11 Цветовая модель HSB.. 11 Цветовая модель CMYK, цветоделение. 12 Программное обеспечение для работы с графикой. 12 Программные средства создания растровых изображений. 12 Adobe P
User alfFRED : 29 сентября 2013
10 руб.
Изучение возможностей графического редактора Paint
Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате. Он приемлем для создания простейших графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы; в Paint можно создавать рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления и др.
User GnobYTEL : 19 декабря 2011
5 руб.
Лабораторная работа №2. Создание графического редактора
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Лабораторная работа №2. Создание графического редактора Тема: Создание графического редактора, позволяющего: • Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения; • Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши. При нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка); • Задавать цвет, толщину и стиль линии; • Пользоваться историей измене
User dinapunsh : 6 февраля 2019
200 руб.
Графический редактор на C# (Курсовая работа + презентация)
Проектирование, Программирование, Список литературы + сама программа , которая описывается в курсовой работе Графический редактор — это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д. Большинство редакторов позволяют обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а также выводить картинки в таком виде, ч
User MaksET : 10 июля 2018
29 руб.
Техническое обслуживание и ремонт запорной арматуры-Оборудование транспорта и хранения нефти и газа-Курсовая работа-
Техническое обслуживание и ремонт запорной арматуры-Оборудование транспорта и хранения нефти и газа-Курсовая работа- «СИБИРСКИЙ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ», Институт нефти и газа Кафедра «Топливообеспечение и горюче-смазочные материалы» Технологические процессы технического обслуживания и ремонта ТиТТМО Техническое обслуживание и ремонт запорной арматуры 2020 Целью данной курсовой работы является исследование правил эксплуатации, объема работ при техническом обслуживании и ремонте задвижек, а также
User leha.se92@mail.ru : 1 июня 2023
698 руб.
Техническое обслуживание и ремонт запорной арматуры-Оборудование транспорта и хранения нефти и газа-Курсовая работа-
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Рисунок №5.
Задание Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный. Работу следует выполнять в среде програ
User freelancer : 15 августа 2016
100 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Рисунок №5.
Теплотехника МГУПП 2015 Задача 3.3 Вариант 67
Городской молочный завод для нужд горячего водоснабжения и водяного отопления в качестве греющего теплоносителя использует перегретую теплофикационную воду, полученную от ТЭЦ (рис. 4). Определить: — тепловую мощность системы отопления Qот; — количество нагреваемой воды для системы горячего водоснабжения Мгв; — площади поверхностей нагрева водоподогревателей системы водяного отопления Fот и горячего водоснабжения Fгв, Построить совмещенный температурный график водоподогревателей в коо
User Z24 : 8 января 2026
250 руб.
Теплотехника МГУПП 2015 Задача 3.3 Вариант 67
Разработка устройства "Светодиодный пробник p-n переходов"
Содержание Задание на курсовой проект Замечание руководителя Введение 1. Описание работы устройства 2. Создание интегрированной библиотеки компонентов 2.1 Создание символов компонентов 2.2 Создание посадочных мест компонентов 2.3 Формирование таблиц выводов компонентов 3. Создание принципиальной электрической схемы 3.1 Настройка редактора P-CAD Schematic 3.2 Ввод принципиальной электрической схемы устройства 3.3 Верификация схемы 3.4 Оформление чертежа схемы по ЕСКД 4. Создание печ
User Slolka : 7 октября 2013
10 руб.
up Наверх