Сущность искусственного интеллекта
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Введение
1. Искусственный интеллект. Введение.
1.1 Базовые понятия, определения. Сущность вопроса.
1.2 Пеориды развития систем ИИ.
2. Искусственный интеллект и системы ИИ
2.1 Проблема представления знаний в ИИ
2.2 Различные подходы к построению систем ИИ
2.3. Примеры реальных исследований в области ИИ
3. Анализ вопроса ИИ
3.1 Перспективные технологии и применение ИИ систем
3.2 Итоги и проблемы
Заключение
Список литературы
Введение
Искусственный интеллект сегодня одна из передовых областей исследований ученых. Причем рассматриваются как системы, созданные с его частичным использованием: например распознавание текстов, бытовые роботы, до возможности замены творческого труда человека искусственным. Данная область образовалась на стыке целого ряда дисциплин: информатики, философии, кибернетики, математики, психологии, физики, химии и др. Сегодня в самых различных областях науки и техники требуется выполнение машинами тех задач, которые под силу были только человеку. На помощь тогда приходит искусственный интеллект, который может заменить человека в какой либо рутинной и скучной деятельности. Сегодня системы, как программные, так и аппаратные, созданные на основе искусственного интеллекта находят все большее применение в технике. Это и автомобили с электроникой с использованием ИИ, и новейшие роботы, участвующие в производстве чего-либо, и компьютерные программы, которые включают в себя и игры с ИИ. Цель создания полного ИИ, т.е. такого, которой мог бы выполнять действия по обработке информации наравне с человеком или лучше, - это прежде всего улучшение жизни человека и дальнейшее увеличение степени автоматизации производства. Тогда человеку бы осталось лишь выполнять высоко-творческий труд, который приносил бы ему удовольствие. Но на современном этапе развития этой области до создания таких систем полного ИИ довольно далеко, и пока нам приходится ограничиваться лишь частичным вмешательством ИИ в другие интеллектуальные системы. Это прежде всего программные средства. Например, экспертные системы, системы распознавания образов и д.р. О них далее и пойдет речь. Их относят к системам ИИ, так как они способны выполнять свои, пока очень узко ограниченные задачи, которые раньше не могли выполнять компьютеры, и результаты их работы схожи с результатами аналогичной интеллектуальной работы человека. Это сегодняшний день, а начиналось все довольно с простых по формализации задач: логические игры (шахматы, шашки, числовые и др.). Американский кибернетик А. Самуэль составил для вычислительной машины программу, которая позволяет ей играть в шашки, причем в ходе игры машина обучается или, по крайней мере, создает впечатление, что обучается, улучшая свою игру на ос нове накопленного опыта. В 1962 г. эта программа сразилась с Р. Нили, сильнейшим шашистом в США и победила. С этого можно сказать и началось исследование ИИ. Тогда, да и сегодня следовали определению Тьюринга, что такое ИИ: «Компьютер можно считать разумным – если он способен заставить нас поверить, что мы имеем дело не с машиной, а с человеком».
1. Искусственный интеллект. Введение.
1.1 Базовые понятия, определения. Сущность вопроса.
1.2 Пеориды развития систем ИИ.
2. Искусственный интеллект и системы ИИ
2.1 Проблема представления знаний в ИИ
2.2 Различные подходы к построению систем ИИ
2.3. Примеры реальных исследований в области ИИ
3. Анализ вопроса ИИ
3.1 Перспективные технологии и применение ИИ систем
3.2 Итоги и проблемы
Заключение
Список литературы
Введение
Искусственный интеллект сегодня одна из передовых областей исследований ученых. Причем рассматриваются как системы, созданные с его частичным использованием: например распознавание текстов, бытовые роботы, до возможности замены творческого труда человека искусственным. Данная область образовалась на стыке целого ряда дисциплин: информатики, философии, кибернетики, математики, психологии, физики, химии и др. Сегодня в самых различных областях науки и техники требуется выполнение машинами тех задач, которые под силу были только человеку. На помощь тогда приходит искусственный интеллект, который может заменить человека в какой либо рутинной и скучной деятельности. Сегодня системы, как программные, так и аппаратные, созданные на основе искусственного интеллекта находят все большее применение в технике. Это и автомобили с электроникой с использованием ИИ, и новейшие роботы, участвующие в производстве чего-либо, и компьютерные программы, которые включают в себя и игры с ИИ. Цель создания полного ИИ, т.е. такого, которой мог бы выполнять действия по обработке информации наравне с человеком или лучше, - это прежде всего улучшение жизни человека и дальнейшее увеличение степени автоматизации производства. Тогда человеку бы осталось лишь выполнять высоко-творческий труд, который приносил бы ему удовольствие. Но на современном этапе развития этой области до создания таких систем полного ИИ довольно далеко, и пока нам приходится ограничиваться лишь частичным вмешательством ИИ в другие интеллектуальные системы. Это прежде всего программные средства. Например, экспертные системы, системы распознавания образов и д.р. О них далее и пойдет речь. Их относят к системам ИИ, так как они способны выполнять свои, пока очень узко ограниченные задачи, которые раньше не могли выполнять компьютеры, и результаты их работы схожи с результатами аналогичной интеллектуальной работы человека. Это сегодняшний день, а начиналось все довольно с простых по формализации задач: логические игры (шахматы, шашки, числовые и др.). Американский кибернетик А. Самуэль составил для вычислительной машины программу, которая позволяет ей играть в шашки, причем в ходе игры машина обучается или, по крайней мере, создает впечатление, что обучается, улучшая свою игру на ос нове накопленного опыта. В 1962 г. эта программа сразилась с Р. Нили, сильнейшим шашистом в США и победила. С этого можно сказать и началось исследование ИИ. Тогда, да и сегодня следовали определению Тьюринга, что такое ИИ: «Компьютер можно считать разумным – если он способен заставить нас поверить, что мы имеем дело не с машиной, а с человеком».
Другие работы
Культура Казахстана в XVIII-XX веках
Slolka
: 3 сентября 2013
КУЛЬТУРА КАЗАХСТАНА В XVIII - НАЧАЛЕ XX ВВ.
Разрушение традиционных устоев казахского общества, с одной стороны, и утверждение новых общественно-экономических отношений, с другой, вызвали к жизни ранее не известные виды человеческой деятельности. Углубление общественного разделения труда объективно сказывалось на культуре и духовной жизни народа. В условиях, когда Казахстан оказался на перекрестке интересов России, Англии, Франции и других государств, и заметно ускорилось промышлен-но-тран
10 руб.
Объектно ориентированное программирование, вариант 7
Lampa
: 17 марта 2010
Задание
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум
30 руб.
Обоснование и расчет параметров агрегатов на базе тракторов John Deer, для возделывания пропашных культур в ООО АФ «Золотой Колос» Сергачского района Нижегородской области»
ostah
: 22 сентября 2012
СОДЕРЖАНИЕ
Аннотация………………………………………………………………….……...5
Введение………………………………………………………………….……..…7
1. Характеристика хозяйства………………………………………...…….....8
1.1. Общая производственная характеристика хозяйства…………..…8
1.2. Анализ производственной деятельности хозяйства……………..13
1.3. Анализ состава трудовых ресурсов ООО «Золотой Колос»….....15
2. Интенсивные технологии возделывания…………………………….….20
2.1. Обоснование внедрения интенсивных технологий и повышения объёмов производства……………………………………………..20
2.2.
511 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Управление телекоммуникационными сетями»
loly1414
: 4 марта 2014
Тема: Изучение технологии ASON
Вопросы:
1. В ближайшие 5 лет наибольшая доля услуг будет осуществляться посредством:....
2. В ближайшие годы ожидается....
3. В настоящее время для российских операторов связи наиболее выгодным является...
4. В сети АТМ осуществляется передача пакетов..
5. Для транспортной сети Ethernet используется...
6. OTN позволяет организовать соединение....
7. Пользователями ASON могут быть сети...
.
.
.
Всего 20 вопросов.
100 руб.