Решение игры как задачи линейного программирования

Цена:
200 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Лабораторная 4.doc
material.view.file_icon 4.xls
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Microsoft Excel

Описание

Методы оптимальных решений, лабораторная работа №4, 9 вариант (word+excel)
Лабораторная работа №4
Решение игры как задачи линейного программирования
Задание:
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта.
Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3.
Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной
убытка для второй отрасли - представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков
с нулевой суммой.
Решить матричную игру в MS Excel, записав ее как задачу линейного программирования.

Дополнительная информация

Работа сдана в 2013 году. Word+excel
Лабораторная работа №4 «РЕШЕНИЕ ИГРЫ КАК ЗАДАЧИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ» Вариант 1
Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i= 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3×3: -3 -1 5 3 3 -2 -4 5 -5 Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли – представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков с нулевой суммой. Решить матричную игру в MS Excel, записав ее
User 8arracuda : 2 октября 2016
150 руб.
Методы моделирования и оптимизации (Лабораторная работа №4: РЕШЕНИЕ ИГРЫ КАК ЗАДАЧИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ)
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i= 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3×3:... Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли – представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков с нулевой суммой. Решить матричную игру в MS Excel, записав ее как задачу линейного программиров
User molotov : 25 июня 2016
99 руб.
Методы моделирования и оптимизации (Лабораторная работа №4: РЕШЕНИЕ ИГРЫ КАК ЗАДАЧИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ)
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3.
User Nastena0807 : 24 января 2016
50 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Методы моделирования и оптимизации Лабораторная работа 4 Решение игры как задачи линейного программирования Вариант 4
Методы моделирования и оптимизации Лабораторная работа №4, Вариант 4 Решение игры как задачи линейного программирования Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3. Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли - представленная игра может рас
User Эректус : 21 ноября 2018
30 руб.
Методы моделирования и оптимизации Лабораторная работа 4 Решение игры как задачи линейного программирования Вариант 4
Методы моделирования и оптимизации. Вариант №5. Лабораторная работа №4 «Решение игры как задачи линейного программирования»
Методы моделирования и оптимизации. Вариарнт 5. Лабораторная работа №4 «Решение игры как задачи линейного программирования» Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3. Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли - представленная игра может ра
User rmn77 : 6 марта 2018
35 руб.
Методы моделирования и оптимизации. Вариант №5. Лабораторная работа №4 «Решение игры как задачи линейного программирования»
Методы моделирования и оптимизации. Лабораторная работа №4 «Решение игры как задачи линейного программирования». Вариант 6
Методы моделирования и оптимизации. Лабораторная работа №4 Решение игры как задачи линейного программирования Вариант 6 Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3. Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли - представленная игра может рассмат
User rmn77 : 1 ноября 2017
15 руб.
Методы моделирования и оптимизации. Лабораторная работа №4 «Решение игры как задачи линейного программирования». Вариант 6
Лабораторная работа № 4 «Решение игры как задачи линейного программирования» по дисциплине Методы оптимальных решений вариант 5
Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3. Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли - представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков с нулевой суммой. Решить матричную игру в MS Excel, записав ее как задачу линейного прогр
User Samolyanova : 18 декабря 2017
250 руб.
Расчет муфты сцепления и ее привода автомобиля ВАЗ 2108
Аннотация..........................................................................................................................................5 Введение.............................................................................................................................................6 1. Расчёт параметров, определяющих функциональные свойства сцепления....................7 1.1. Наружный и внутренний диаметры ведомого диска........................................................7 1
User NoLimit : 6 февраля 2011
100 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Физика (спецглавы). Вариант № 1
Задача No701. Светильник имеет форму шара диаметром 20 см. Его удельная мощность Q = 1,4 Вт/Кд. На расстоянии 4,2 м. в направлении, перпендикулярном его оси, освещенность равна 1 лк. Определить мощность светильника, яркость (B) и светимость (R). Задача No711. Вычислить истинную температуру T вольфрамовой раскаленной ленты, если радиационный пирометр показывает температуру Tрад = 2,5 кК. Принять, что поглощённая способность для вольфрама не зависит от частоты излучения и равна ai = 0,35. Задача N
User Andrev111111 : 23 ноября 2012
50 руб.
Математический анализ. Контрольная работа №2. 2-й семестр. Вариант № 8
1. Даны функция z=z(x,y), точка A(x0;y0) и вектор a(ax;ay). Найти: 1) grad z в точке А. 2) производную в точке А по направлению вектора a. 2. Вычислить с помощью двойного интеграла в полярных координатах площадь фигуры, ограниченной кривой, заданной уравнением в декартовых координатах (a>0). 3. Вычислить с помощью тройного интеграла объем тела, ограниченного указанными поверхностями. 4. Даны векторное поле F=Xi+Yj+Zk — контур, ограничивающий s;и плоскость (p) Ax+By+Cz+D=0, которая совместно с ко
User Shamrock : 5 марта 2015
200 руб.
Спроектировать тележку мостового крана грузоподъемность Q = 20 тонн
Содержание Введение 4 1. Расчет механизма подъема 5 1. 1. Выбор кинематической схемы механизма 5 1. 2. Выбор крюковой подвески 6 1. 3. Выбор каната 7 1. 4. Установка верхних блоков 9 1. 5. Определение основных размеров барабана 10 1. 6. Выбор двигателя 12 1. 7. Выбор редуктора 13 1. 8. Выбор тормоза 17 1. 9. Выбор соединительных муфт 19 2. Расчет механизма передвижения 20 2.1. Выбор кинематической схемы 20 2.2. Выбор колес и колесных установок 22 2.3. Определение сопротивлений передвижен
User Рики-Тики-Та : 7 сентября 2011
55 руб.
up Наверх