Вычислить давление в море на заданной глубине
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра текстовых файлов
Описание
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА No 5
ТЕМА : УКАЗАТЕЛИ И ССЫЛКИ
СРОК СДАЧИ : 6 неделя
ЦЕЛЬ РАБОТЫ : Приобретение навыков использования указателей и ссылок
ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ЗНАНИЯ : Операция взятия адреса. Объявление указателя. Операция разыменования. Объявление ссылки. Пустой указатель.
ЗАДАНИЕ 1
Составьте программу, которая решает поставленную в вашем варианте задачу. Программа должна:
представлять собой консольное приложение
отображать сведения о назначении и возможностях программы
отображать сведения об авторе программы
содержать ввод необходимых данных с клавиатуры
выводить результаты расчётов на экран
содержать в коде необходимые пояснения
в программе можно использовать только указатели на динамические переменные
ВАРИАНТ No 2
Вычислить давление в море на заданной глубине
где – давление на заданной глубине; – глубина, м; = 9,8 м/c2– ускорение свободного па-дения; =1028 кг/м3– плотность морской воды; = 1 атм – атмосферное давление; =105 Па / атм – коэффициент пересчёта давления.
Параметр задаёт пользователь, параметры – константы.
КОД ПРОГРАММЫ
Файл pressure.h
#include <iostream> // подключение библиотеки ввода/вывода
#define RHO 1028 // плотность морской воды кг/м^3
#define G 9.8 // ускорение свободного падения м/с^2
#define P0 1 // атмосферное давление АТМ
#define K 1e5 // коэффициент пересчета давления Па/атм
using namespace std;
// описание функций
void info(); // функция печати сведений о программе
void aboutAuthor(); // функция печати сведений об авторе программы
bool isRepeat(); // функция обработки вопроса повторного расчета
float inputDialog(char *buf); // функция ввода значения вещественного типа
void printResult(float h, float p); // функция печати результатов
float getP(float *h); // функция расчета давления на глубине
Файл pressure.cpp
// pressure.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "pressure.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
float *h = new float; // глубина на которой производится расчет давления
setlocale(LC_ALL, "Russian");
info(); // вывод сведений о программе
aboutAuthor(); // вывод сведений об авторе
do // цикл для повтора расчетов
{
// вводим глубину моря для расчета давления
*h = inputDialog("\nВведите глубину моря h на которой определяется давление: h->");
// расчитываем давление и выводим результат
printResult(*h, getP(h));
//запрос на повторное вычисление
} while( isRepeat() );
// высвобождаем память
delete h;
return 0;
ВЫВОД:
В результате выполнения данной лабораторной работы было создано кон-сольное приложение, которое позволяет определять давление в море в зависимости от глубины, которую задает пользователь. В программе были использованы операции взятия адреса, объявление указателя, операция разыменования, объявление ссылки.
Есть отчет, программа работающая.
ТЕМА : УКАЗАТЕЛИ И ССЫЛКИ
СРОК СДАЧИ : 6 неделя
ЦЕЛЬ РАБОТЫ : Приобретение навыков использования указателей и ссылок
ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ЗНАНИЯ : Операция взятия адреса. Объявление указателя. Операция разыменования. Объявление ссылки. Пустой указатель.
ЗАДАНИЕ 1
Составьте программу, которая решает поставленную в вашем варианте задачу. Программа должна:
представлять собой консольное приложение
отображать сведения о назначении и возможностях программы
отображать сведения об авторе программы
содержать ввод необходимых данных с клавиатуры
выводить результаты расчётов на экран
содержать в коде необходимые пояснения
в программе можно использовать только указатели на динамические переменные
ВАРИАНТ No 2
Вычислить давление в море на заданной глубине
где – давление на заданной глубине; – глубина, м; = 9,8 м/c2– ускорение свободного па-дения; =1028 кг/м3– плотность морской воды; = 1 атм – атмосферное давление; =105 Па / атм – коэффициент пересчёта давления.
Параметр задаёт пользователь, параметры – константы.
КОД ПРОГРАММЫ
Файл pressure.h
#include <iostream> // подключение библиотеки ввода/вывода
#define RHO 1028 // плотность морской воды кг/м^3
#define G 9.8 // ускорение свободного падения м/с^2
#define P0 1 // атмосферное давление АТМ
#define K 1e5 // коэффициент пересчета давления Па/атм
using namespace std;
// описание функций
void info(); // функция печати сведений о программе
void aboutAuthor(); // функция печати сведений об авторе программы
bool isRepeat(); // функция обработки вопроса повторного расчета
float inputDialog(char *buf); // функция ввода значения вещественного типа
void printResult(float h, float p); // функция печати результатов
float getP(float *h); // функция расчета давления на глубине
Файл pressure.cpp
// pressure.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "pressure.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
float *h = new float; // глубина на которой производится расчет давления
setlocale(LC_ALL, "Russian");
info(); // вывод сведений о программе
aboutAuthor(); // вывод сведений об авторе
do // цикл для повтора расчетов
{
// вводим глубину моря для расчета давления
*h = inputDialog("\nВведите глубину моря h на которой определяется давление: h->");
// расчитываем давление и выводим результат
printResult(*h, getP(h));
//запрос на повторное вычисление
} while( isRepeat() );
// высвобождаем память
delete h;
return 0;
ВЫВОД:
В результате выполнения данной лабораторной работы было создано кон-сольное приложение, которое позволяет определять давление в море в зависимости от глубины, которую задает пользователь. В программе были использованы операции взятия адреса, объявление указателя, операция разыменования, объявление ссылки.
Есть отчет, программа работающая.
Другие работы
Учебная практика. Расчёт элементов сети широкополосного доступа (шпд), построенной по топологии FTTB. 10 вариант
NataFka
: 21 марта 2017
1. Количество пользователей ШПД, шт. 390
2. Диапазон скоростей, mb/s :
V1 4
V2 10
V3 15
V4 30
3. Структура сети широкополосного доступа ДЕРЕВО
4. Удельная телефонная нагрузка пользователей, Эрл 19,5
5. Количество портов в одном КД, шт 24
6. Количество портов в одном КА, шт 24
Требуется:
1. Определить число квартирных маршрутизаторов (R).
2. Рассчитать число коммутаторов доступа (КД) и коммутаторов агрегации (КА).
3. Распределить абонентов по группам с учётом скоростей.
4. Определить количест
200 руб.
ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ. Вариант №8
noffos
: 30 марта 2018
ТЕМА 1
Организация производит соки. Производственный процесс в плановом периоде характеризуется следующим (в условных единицах): покупка фруктов –100, покупка чистой воды – 50, выплата зарплаты – 100, покупка консервантов – 10, выплата вознаграждения рабочим – 150, покупка бумажных пакетов для сока – 50, отчисления в амортизационный фонд – 100, прибыль – 150, уплата налогов – 30. Определите величину получаемой в результате производственного процесса добавочной стоимости.
2) Рассчитать длительнос
650 руб.
Ответы-шпоры на экзаменационные вопросы по дисциплине: Протоколы компьютерных сетей и сетевые операционные системы
Aronitue9
: 12 марта 2012
Примерные вопросы к экзамену
по дисциплине «Протоколы КС и сетевые ОС».
1. Пояснить назначение сетей ПД их классификацию.
2. ЛВС. Классификация, преимущества.
3. ЭМ ВОС, назначение уровней
4. байт – ориентированные протоколы, формат протокола BSC, назначение всех его составляющих.
5. Протокол канального уровня HDLC, его формат и процедура передачи.
6. Протокол МДКН/ОК, процедура управления.
7. Порядок доступа к сети Ethernet, формат протокола.
8. Порядок доступа к сети Token Ring, формат марке
50 руб.
Программное обеспечение инфокоммуникационных систем (часть 2-я). Билет №6
Ureon
: 21 февраля 2022
Практическое задание №1
Средствами языка SDL построить модель процесса, который принимает входные сигналы S1 и S2. Сигналы приходят в случайном порядке, каждый из них имеет целочисленный па-раметр. После поступления очередной серии из N этих сигналов необходимо отдельно вы-числить сумму полученных значений для каждого типа входных сигналов. Результаты от-править в окружающую среду с помощью выходного сигнала S3, в котором предусмотрено 2 параметра.
С помощью пакета PragmaDev Studio реализовать п
500 руб.