Операционные системы реального времени. Лабораторная работа №1. Вариант №2

Цена:
20 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab-p1.cpp
material.view.file_icon lab-p1.exe
material.view.file_icon lab-p2.cpp
material.view.file_icon lab-p2.exe
material.view.file_icon Лабораторная работа 1.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• эллипс (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 30 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: если окружность доходит до конца окна, квадраты должны переходить в свою начальную позицию.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение цвета для указанной пользователем фигуры.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается размер окна, который должен быть установлен в программе рисования.

Дополнительная информация

Год сдачи - 2013, зачет
Фионов А.Н.
Операционные системы реального времени. Лабораторная работа №1. Вариант №5.
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Р
User sibguter : 24 сентября 2019
39 руб.
Лабораторные работы №1. Операционные системы реального времени. Вариант №10
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Р
User AlexBrookman : 3 февраля 2019
150 руб.
Операционные системы реального времени. Лабораторная работа №1. Вариант №6
по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности ис
User ASSASSIN : 12 сентября 2017
350 руб.
Операционные системы реального времени. Лабораторная работа №1. Вариант №3.
Лабораторная работа по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекоменду
User SibGUTI2 : 1 сентября 2016
50 руб.
Операционные системы реального времени. Лабораторная работа № 1. Вариант №8
по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности и
User rt : 14 ноября 2015
200 руб.
Операционные системы реального времени. Лабораторная работа № 1. Вариант №9
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Рабо
User nik200511 : 1 июля 2014
365 руб.
Операционные системы реального времени. Лабораторная работа №1. Вариант №7
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружности (движение слева направо); • квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с). Дополнительное требование: когда любая из нитей, рисующих окружности, завершается, цвет квадрата должен изменяться. Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций: • изменение скорости движения для указанной пользователем фигуры. При запуске консо
User mamontynok : 14 февраля 2014
99 руб.
«Структуры и алгоритмы обработки данных» Лабораторная работа № 4
Вариант № 9 Написать программу «Телефонный справочник», которая обрабатывает данные об абонентах телефонной станции. Каждый абонент имеет имя, адрес, телефонный номер. В программе описать массив абонентов (назовем его справочник). В справочнике должно быть не менее 20 элементов, которые заполняются либо программно, либо считываются из файла. С помощью индексов и фильтров (номер задания выбирается по последней цифре шифра)
User 1231233 : 19 сентября 2010
23 руб.
Расчёт и сборочный чертёж каробки передачь классической компановке, со специфекацией.
Коробка передач с картером сцепления, рычагом переключения передач и вилкой выключения сцепленя в сборе. 1.1 Определение межосевого расстояния. 1.2 Рабочая ширина зубчатых венцов. 1.3 Нормальный модуль зубчатых колес. 1.4 Угол наклона линии зубьев. 1.5 Определение окружного модуля зубчатой передачи. 1.6 Определим суммарное число зубьев. 1.7. Число зубьев зубчатых колес. 1.8 Определение делительных диаметров шестерни и колеса. Расчет зубчатого зацепления I передачи. 3.2.1. Проверка зубьев на к
User stuclent : 20 апреля 2009
400 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Информатика. Вариант №8
ТИПОВЫЕ и БЕСТИПОВЫЕ ПОДПРОГРАММЫ - ФУНКЦИИ Задание В соответствии с индивидуальным заданием, номер которого совпадает с двумя последними цифрами вашего пароля, разработать алгоритмы и программу на языке Си с использованием разработанных автором функций. Вариант 8: Для каждого пункта задания написать подпрограмму-функцию - сформировать матрицу А(NхN); - вывести на экран значения матрицы, расположив каждую строку матрицы на строку экрана; - найти в матрице максимальное отрицательн
User SibGOODy : 17 мая 2019
300 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №1
Задание на курсовую работу: • Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа
User Леший : 9 июля 2021
777 руб.
up Наверх