Зачет по дисциплине: Основы визуального программирования. Билет №1
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Билет 1
по дисциплине “Основы визуального программирования”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого отображается на экране с помощью компонента TStringGrid.
Вопрос 2. Создать таблицу Студенты
Создать вычисляемое поле: Средний балл, в которое выдается среднее значение баллов за контрольные сроки (поля KS1 и KS2 содержат баллы за 1-ый и 2-ой контрольный сроки соответственно).
Задание №1
Исходный текст программы:
Результат работы программы:
Задание 2.
Исходный текст программы:
Результат работы программы:
по дисциплине “Основы визуального программирования”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого отображается на экране с помощью компонента TStringGrid.
Вопрос 2. Создать таблицу Студенты
Создать вычисляемое поле: Средний балл, в которое выдается среднее значение баллов за контрольные сроки (поля KS1 и KS2 содержат баллы за 1-ый и 2-ой контрольный сроки соответственно).
Задание №1
Исходный текст программы:
Результат работы программы:
Задание 2.
Исходный текст программы:
Результат работы программы:
Дополнительная информация
Работа успешно зачтена!
Преподаватель: Ситняковская Е. И.
Преподаватель: Ситняковская Е. И.
Похожие материалы
Основы визуального программирования. Билет №1.
nik200511
: 20 марта 2018
Билет 1
по дисциплине “Основы визуального программирования”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных э
11 руб.
Основы визуального программирования. Билет №1
Багдат
: 21 января 2018
Вопрос 1.
Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
1. По нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
2. По нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое ко
65 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1.
Алексей134
: 4 марта 2021
Билет 1
по дисциплине “Основы визуального программирования”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных э
50 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1.
Bodibilder
: 23 мая 2019
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого
5 руб.
Экзаменационный билет №1. Основы визуального программирования
AlexBrookman
: 29 января 2019
Билет 1
по дисциплине “Основы визуального программирования”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных эл
170 руб.
Основы визуального программирования, зачёт (Билет №1)
danila1271
: 4 марта 2017
Вопрос 1.
Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого
130 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1
RedSunrise
: 23 января 2017
Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого отображае
10 руб.
Зачет. Основы визуального программирования. Билет №1
majik
: 12 февраля 2016
Вопрос 1.
Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
1. По нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
2. По нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое кот
70 руб.
Другие работы
Операционные системы (UNIX). Лабораторная работа 3. Общий вариант
rmn77
: 19 марта 2020
Операционные системы (UNIX). Лабораторная работа 3. Общий вариант
Цель занятия: знакомство с сетевыми командами.
Изучаемые команды: ifconfig, route, traceroute, ping.
1. Создать файл, содержащий MAC–адрес сетевого интерфейса eth0 и статистику переданных и принятых пакетов для этого интерфейса.
2. Создать файл, содержащий cписок доступных IP–адресов локальной сети.
3. Создать файл, содержащий IP–адрес и сетевое имя шлюза по умолчанию для выхода в Интернет.
4. Создать файл, содержащий перечень им
55 руб.
Перспективы развития системы налогообложения в России
Elfa254
: 22 февраля 2014
Содержание Стр.
Введение 3
Глава 1.Теоритические основы налогообложения в экономике 4
1.1. Налог, сущность, понятие 4
1.2. Виды налогов 6
1.3. Сущность и принципы налогообложения 10
1.4. Эффективность налогообложения 15
Глава 2. Совершенствование и перспективы развития системы налогообложения в РФ 17
2.1. Основное экономическое содержание Налоговой реформы в РФ 17
2.2. Мотивация выполнения налогового законодательства субъектами хозяйствования 19
2.3. Анализ состояния системы налогообложения в РФ
20 руб.
Соединение деталей шпилькой. Задание 70 - Вариант 21
.Инженер.
: 12 декабря 2025
С.К. Боголюбов. Индивидуальные задания по курсу черчения. Соединение деталей шпилькой. Задание 70 - Вариант 21.
Пользуясь приведёнными условными соотношениями, построить изображения соединения деталей шпилькой. Размер L подобрать по ГОСТ так, чтобы обеспечить указанное значение К.
Исходные данные:
d=24 мм
n=22 мм
m=50 мм
c=2,5 мм
В состав работы входит:
Чертеж;
3D модели.
Выполнено в программе Компас + чертежи в PDF.
100 руб.
Проект технології ремонту водяної помпи з розробкою пристрою для розбирання зєднань з натягом
ostah
: 31 октября 2014
Характеристика об’єкту ремонту
Аналіз конструкції об’єкта ремонту
Прогнозування можливих дефектів деталі
Перелік і послідовність виконання операцій розбирання
об’єкту ремонту
Обґрунтування переліку інструментів, пристроїв та устаткування
для операцій розбирання і складання
Основні недоліки відомих інструментів, пристроїв
та устаткування
Розробка пристрою для оптимізації процесів розбирання та складання
Формування технічного завдання.
Будова і принцип дії пристрою
Розрахунок кінематичних режимів
45 руб.