Лабораторная работа № 5 по дисциплине: Операционные системы. Вариант №5
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа № 5.
1. Постановка задачи
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину скорости, необходимо задавать с клавиатуры при запуске программы. Информация о параметре, задающем скорость движения, должна выводиться на экран при запуске программы без параметров.
В случае смещения строк на экране (нажатие клавиши ENTER) не должно происходить никаких нежелательных эффектов – раздвоения картинки, дублирования строк или их частей…
Вариант 5(1) «Свободное движение»:
Черный (или цветной) квадратик (или иной объект) «летает» по экрану, содержащему некоторый текст, и отражается от границ экрана. Движение продолжается до нажатия клавиши <Esc> или некоторой нестандартной комбинации клавиш.
2. Входные данные программы.
В качестве параметра командной строки в программу передаётся скорость движения объекта. Если программа запущена без параметров, то используется стандартное значение, установленное в программе.
3. Описание основных переменных и подпрограмм.
4. Алгоритм решения задачи
5. Исходный код программы.
6. Результаты работы программы
7. Ответы на контрольные вопросы
1. Вопрос: Какова структура видеопамяти в текстовом режиме?
Вопрос: Как удобно организовать обращение к любой точке экрана?
Вопрос: Каким образом можно изменить цвет выводимого символа? Цвет фона?
Вопрос: Какие действия необходимо предпринять для восстановления прежнего состояния экрана после каких-то его изменений?
1. Постановка задачи
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину скорости, необходимо задавать с клавиатуры при запуске программы. Информация о параметре, задающем скорость движения, должна выводиться на экран при запуске программы без параметров.
В случае смещения строк на экране (нажатие клавиши ENTER) не должно происходить никаких нежелательных эффектов – раздвоения картинки, дублирования строк или их частей…
Вариант 5(1) «Свободное движение»:
Черный (или цветной) квадратик (или иной объект) «летает» по экрану, содержащему некоторый текст, и отражается от границ экрана. Движение продолжается до нажатия клавиши <Esc> или некоторой нестандартной комбинации клавиш.
2. Входные данные программы.
В качестве параметра командной строки в программу передаётся скорость движения объекта. Если программа запущена без параметров, то используется стандартное значение, установленное в программе.
3. Описание основных переменных и подпрограмм.
4. Алгоритм решения задачи
5. Исходный код программы.
6. Результаты работы программы
7. Ответы на контрольные вопросы
1. Вопрос: Какова структура видеопамяти в текстовом режиме?
Вопрос: Как удобно организовать обращение к любой точке экрана?
Вопрос: Каким образом можно изменить цвет выводимого символа? Цвет фона?
Вопрос: Какие действия необходимо предпринять для восстановления прежнего состояния экрана после каких-то его изменений?
Дополнительная информация
Работа успешно зачтена!
В архиве отчет + программа
Преподаватель: Бах О.А.
В архиве отчет + программа
Преподаватель: Бах О.А.
Похожие материалы
Лабораторная работа №5 по дисциплине: «Операционные системы»
Мария114
: 24 мая 2017
Задание
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину ско
100 руб.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №5 по дисциплине «Операционные системы»
mike_vorn
: 30 сентября 2014
Постановка задачи.
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
680 руб.
Лабораторная работа № 5 по дисциплине "Операционные системы".
Greenberg
: 11 марта 2012
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину скорости, не
79 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: Операционные системы. Для всех вариантов.
IT-STUDHELP
: 23 апреля 2017
Лабораторная работа №5:
Работа с видеопамятью ("экран")
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объект
38 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: Операционные системы. Вариант №7
Jack
: 28 января 2014
Задание
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину скор
300 руб.
Лабораторная работа № 5 по дисциплине: Операционные системы. Вариант №1
xtrail
: 2 апреля 2013
1. Постановка задачи
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий
200 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине "Операционные системы". Вариант №3.
hunter911
: 15 сентября 2012
Постановка задачи: При работе с экраном зачастую возникают ситуации, когда необходимо обращение к видеопамяти напрямую по абсолютным адресам. Структура видеопамяти для текстовых режимов достаточно проста. Для представления каждого знакоместа отводится два байта: первый байт хранит отображаемый символ, второй байт – его цветовые атрибуты. Таким образом, в текстовом режиме для хранения образа всего экрана используется 80 25 2 = 4000 байт. Адрес начала видеопамяти в общем пространстве оперативной п
100 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине "Операционные системы.". Работа с видеопамятью ("экран").
Doctor_Che
: 9 февраля 2012
Постановка задачи
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий вел
75 руб.
Другие работы
Вычисления в Shell. Структурные операторы Shell.Контрольная работа. Вариант №14
olyazaripova
: 13 декабря 2020
Теоретический вопрос:
1. Вычисления в Shell. Структурные операторы Shell.
Практические задания:
1. В одном из текстовых файлов после строк, которые заканчиваются запятой или точкой, вставить пустую строку.
2. Написать скрипт, позволяющий при входе в систему пользователю-владельцу присваивать все права доступа на все файлы домашней директории и подкаталогов.
350 руб.
Концептуальная схема оценки эффективности инвестиционного проекта
evelin
: 31 октября 2013
Содержание
Введение
Глава 1. Теоретическая часть. Концептуальная схема оценки эффективности
1.1 Оценка общественной значимости объекта
1.2 Оценка общественной эффективности инвестиционного проекта
1.3 Оценка коммерческой эффективности инвестиционного проекта
2.1 Оценка эффективности участия в проекте для предприятий и акционеров
2.1.1 Эффективность участия в проекте акционеров
2.1.2 Оценка финансовой реализуемости проекта и расчет показателей эффективности участия предприятия в проекте
5 руб.
Физика. Билет №13
Андрей124
: 11 марта 2019
Соотношение неопределенностей Гейзенберга.
. Согласно двойственной корпускулярно-волновой природе частиц вещества, для описания микрочастиц используются то волновые, то корпускулярные представления. Поэтому приписывать им все свойства частиц и все свойства волн нельзя. Естественно, что необходимо внести некоторые ограничения в применении к объектам микромира понятий классической механики.
В классической механике состояние материальной точки (классической частицы) определяется заданием з
45 руб.
Управление человеческими ресурсами. Реферат. Вариант №2
igoreniaomsk
: 5 марта 2014
Содержание
Введение………………………………………………………………………….. 3
Европейская модель управления персоналом…………………………………..5
Японская модель управления персоналом………………………………………8
Американская модель
управления персоналом…………………………………..……………………..11
Сравнительный анализ политики управления персоналом
в европейских странах и в России …………………………………………….14
Заключение………………………………………………………………………26
Список использованной литературы…………………………………………...28
150 руб.