Лабораторная работа № 5 по дисциплине: Операционные системы. Вариант №5
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа № 5.
1. Постановка задачи
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину скорости, необходимо задавать с клавиатуры при запуске программы. Информация о параметре, задающем скорость движения, должна выводиться на экран при запуске программы без параметров.
В случае смещения строк на экране (нажатие клавиши ENTER) не должно происходить никаких нежелательных эффектов – раздвоения картинки, дублирования строк или их частей…
Вариант 5(1) «Свободное движение»:
Черный (или цветной) квадратик (или иной объект) «летает» по экрану, содержащему некоторый текст, и отражается от границ экрана. Движение продолжается до нажатия клавиши <Esc> или некоторой нестандартной комбинации клавиш.
2. Входные данные программы.
В качестве параметра командной строки в программу передаётся скорость движения объекта. Если программа запущена без параметров, то используется стандартное значение, установленное в программе.
3. Описание основных переменных и подпрограмм.
4. Алгоритм решения задачи
5. Исходный код программы.
6. Результаты работы программы
7. Ответы на контрольные вопросы
1. Вопрос: Какова структура видеопамяти в текстовом режиме?
Вопрос: Как удобно организовать обращение к любой точке экрана?
Вопрос: Каким образом можно изменить цвет выводимого символа? Цвет фона?
Вопрос: Какие действия необходимо предпринять для восстановления прежнего состояния экрана после каких-то его изменений?
1. Постановка задачи
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину скорости, необходимо задавать с клавиатуры при запуске программы. Информация о параметре, задающем скорость движения, должна выводиться на экран при запуске программы без параметров.
В случае смещения строк на экране (нажатие клавиши ENTER) не должно происходить никаких нежелательных эффектов – раздвоения картинки, дублирования строк или их частей…
Вариант 5(1) «Свободное движение»:
Черный (или цветной) квадратик (или иной объект) «летает» по экрану, содержащему некоторый текст, и отражается от границ экрана. Движение продолжается до нажатия клавиши <Esc> или некоторой нестандартной комбинации клавиш.
2. Входные данные программы.
В качестве параметра командной строки в программу передаётся скорость движения объекта. Если программа запущена без параметров, то используется стандартное значение, установленное в программе.
3. Описание основных переменных и подпрограмм.
4. Алгоритм решения задачи
5. Исходный код программы.
6. Результаты работы программы
7. Ответы на контрольные вопросы
1. Вопрос: Какова структура видеопамяти в текстовом режиме?
Вопрос: Как удобно организовать обращение к любой точке экрана?
Вопрос: Каким образом можно изменить цвет выводимого символа? Цвет фона?
Вопрос: Какие действия необходимо предпринять для восстановления прежнего состояния экрана после каких-то его изменений?
Дополнительная информация
Работа успешно зачтена!
В архиве отчет + программа
Преподаватель: Бах О.А.
В архиве отчет + программа
Преподаватель: Бах О.А.
Похожие материалы
Лабораторная работа №5 по дисциплине: «Операционные системы»
Мария114
: 24 мая 2017
Задание
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину ско
100 руб.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №5 по дисциплине «Операционные системы»
mike_vorn
: 30 сентября 2014
Постановка задачи.
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
680 руб.
Лабораторная работа № 5 по дисциплине "Операционные системы".
Greenberg
: 11 марта 2012
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину скорости, не
79 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: Операционные системы. Для всех вариантов.
IT-STUDHELP
: 23 апреля 2017
Лабораторная работа №5:
Работа с видеопамятью ("экран")
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объект
38 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: Операционные системы. Вариант №7
Jack
: 28 января 2014
Задание
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий величину скор
300 руб.
Лабораторная работа № 5 по дисциплине: Операционные системы. Вариант №1
xtrail
: 2 апреля 2013
1. Постановка задачи
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий
200 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине "Операционные системы". Вариант №3.
hunter911
: 15 сентября 2012
Постановка задачи: При работе с экраном зачастую возникают ситуации, когда необходимо обращение к видеопамяти напрямую по абсолютным адресам. Структура видеопамяти для текстовых режимов достаточно проста. Для представления каждого знакоместа отводится два байта: первый байт хранит отображаемый символ, второй байт – его цветовые атрибуты. Таким образом, в текстовом режиме для хранения образа всего экрана используется 80 25 2 = 4000 байт. Адрес начала видеопамяти в общем пространстве оперативной п
100 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине "Операционные системы.". Работа с видеопамятью ("экран").
Doctor_Che
: 9 февраля 2012
Постановка задачи
Написать программу, которая будет работать с видеопамятью. Можно выполнить любое из приведенных ниже заданий. Независимо от конкретного задания программа должна работать резидентно. Текст, присутствовавший на экране до запуска программы, не должен портиться никаким образом.
В программе следует использовать два обработчика прерываний – прерываний таймера и прерываний клавиатуры. Прерывания таймера регламентируют скорость перемещения объекта, причем параметр, характеризующий вел
75 руб.
Другие работы
Термодинамический цикл 2 Вариант 3
Z24
: 29 сентября 2025
Определить:
1 Параметры в характерных точках цикла р, υ, Т.
2 Средние массовые теплоемкости в процессах цикла.
3 Термодинамическую l и потенциальную работу ω, теплоту q, изменение внутренней энергии Δu, энтальпии Δh и энтропии ΔS в процессах цикла, работу цикла lц,термический к.п.д. цикла ηt.
4 Построить цикл в координатах P-V и T-S.
800 руб.
Основы визуального программирования. Экзаменационный билет №2.
stud82
: 25 февраля 2013
Билет 2
по дисциплине “Основы визуального программирования”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерный массив Mas размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива Mas[N, M] задается c помощью пунктов меню: Строки, Столбцы.
по нажатию на пункт меню Minimum: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого стол
50 руб.
Мостовой грейферный кран г/п 10 т
antara
: 30 октября 2020
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
1 СХЕМА МЕХАНИЗАЦИИ РАБОТ, ОРГАНИЗАЦИЯ И ТЕХНОЛОГИЯ ПРОИЗВОДСТВА
1. Комплексная механизация
1.1 Виды и способы перемещения грузов
1.2 Хранение сыпучих грузов
1.3 Описание работы промежуточного этапа технологии грузопереработки
2 ОБЗОР И АНАЛИЗ МАШИН, ПРИМЕНЯЕМЫХ ДЛЯ МЕХАНИЗАЦИИ РАБОТ.
ВЫБОР ОБЪЕКТА ПРОЕКТИРОВАНИЯ. ЦЕЛИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
3 УСТРОЙСТВО И ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
РАЗРАБАТЫВАЕМОЙ МАШИНЫ
3.1 Характеристика мостового крана
3.2 Кинематические схемы основных меха
400 руб.
Теплотехника КемТИПП 2014 Задача Б-1 Вариант 81
Z24
: 19 января 2026
m кг воздуха с начальной температурой t1 сжимается от давления р1=0,1 МПа до давления р2. Сжатие происходит по изотерме, адиабате и политропе с показателем политропы n.
Определить для каждого из трех процессов сжатия конечную температуру воздуха, работу, отведенное тепло, изменение внутренней энергии и энтропии воздуха. Изобразить процессы сжатия в p,υ и T,s — диаграммах.
250 руб.