Курсовая работа по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование". Рисунок №8
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта,
движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно
своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход,
которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта,
изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со
стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из
двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия
классов должна включать минимум четыре класса, один из которых –
абстрактный.
Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии
6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.
движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно
своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход,
которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта,
изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со
стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из
двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия
классов должна включать минимум четыре класса, один из которых –
абстрактный.
Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии
6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.
Дополнительная информация
Оценка - отлично!
Работа выполнялась на заказ.
Работа выполнялась на заказ.
Похожие материалы
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Рисунок 8 (автомобиль)
Учеба "Под ключ"
: 8 октября 2016
Задание
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Графический объект имеет вид: (см. скрин)
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля.
500 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
vohmin
: 3 июня 2018
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Графический объект имеет вид:
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Умка18
: 17 июня 2015
Вариант 11. Задание 18.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
250 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ДО Сибгути
: 9 февраля 2013
ЗАДАНИЕ
С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Задание 3
Реализация 3
Иерархия объектов 6
Основная программа 9
Модуль с объектами 16
145 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5)
Учеба "Под ключ"
: 14 октября 2025
Задание курсовой работы
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них
Вариант 1.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменени
700 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Вариант 1
Nitros
: 28 июня 2025
Задание
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них
Вариант 1.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Ре
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 2
holm4enko87
: 4 февраля 2025
Вариант 2.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный
Язык и среда программирования – С#, Visual Studio 2017
Тема задания: Реализовать игру «крестики-нолики» в графическом режиме
400 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №4
holm4enko87
: 12 ноября 2024
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
200 руб.
Другие работы
Контрольная работа по дисциплине: Электротехника и электроника. Вариант 17
Roma967
: 25 сентября 2015
Задача 1
По выходным характеристикам полевого транзистора построить передаточную характеристику при указанном напряжении стока. Определить дифференциальные параметры S, Ri, μ полевого транзистора и построить их зависимости от напряжения на затворе.
Сделать выводы о зависимости параметров транзистора от режима работы.
Исходные данные представлены в таблице 1.
Таблица 1
No варианта: 17
Тип ПТ: КП303Е
Uси0=12В
Uзи0=-8В
Задача 2
Используя характеристики заданного биполярного транзистора определить
1000 руб.
Расчет обгона транспортного средства
Рики-Тики-Та
: 7 декабря 2011
Содержание:
Исходные данные …………………………………………………………………………………………………
Расчеты………………………………………………………………………………………………………………….
1. Определение параметров обгона при км/ч…………..................
2. Определение параметров обгона при км/ч…………………………
3. Определение параметров обгона при км/ч…………………………
4. Определение параметров обгона при км/ч…………………………
5. Определение параметров обгона при км/ч…………………………
Заключение……………………………………………………………………………………………………………
Приложение 1………………………………………………………………………………
55 руб.
Подпорка - Вариант 3. Сборочный чертеж
.Инженер.
: 17 июня 2025
Выполнить сборочный чертеж подпорки по чертежам его деталей и описанию устройства. На главном виде сборочного чертежа корпус 2 расположить вертикально углублением 45 вверх. Масштаб сборочного чертежа 1:1.
Назначение и устройство подпорки.
Подпорки применяются в качестве регулирующихся по высоте опор для установки деталей при обработке на станках. Цилиндрический выступ 60 корпуса 2 вставляется в отверстие приспособления или стола станка. В расточку 45 корпуса 2 закладывают гайку 1, в которую вв
400 руб.
Разработка ассортимента продукции из дрожжевого теста
katerinka-malinka
: 10 ноября 2010
Введение
1. Обоснование ассортимента кулинарной продукции вырабатываемой предприятием
1.1. Характеристика предприятия
1.2. Технология приготовления дрожжевого теста
1.3. Ассортимент кулинарной продукции столовой
2. Составление меню торгового зала
3. Составление технологических карт на кулинарную продукцию
4. Составление технологических схем приготовления блюд
5. Система контроля качества кулинарной продукции
5.1.Общие технические условия (ГОСТ Р 50763-95)
5.2.Требования к реализации кули