Курсовая работа по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование". Рисунок №8
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта,
движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно
своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход,
которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта,
изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со
стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из
двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия
классов должна включать минимум четыре класса, один из которых –
абстрактный.
Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии
6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.
движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно
своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход,
которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта,
изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со
стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из
двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия
классов должна включать минимум четыре класса, один из которых –
абстрактный.
Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии
6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.
Дополнительная информация
Оценка - отлично!
Работа выполнялась на заказ.
Работа выполнялась на заказ.
Похожие материалы
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Рисунок 8 (автомобиль)
Учеба "Под ключ"
: 8 октября 2016
Задание
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Графический объект имеет вид: (см. скрин)
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля.
500 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
vohmin
: 3 июня 2018
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Графический объект имеет вид:
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Умка18
: 17 июня 2015
Вариант 11. Задание 18.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
250 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ДО Сибгути
: 9 февраля 2013
ЗАДАНИЕ
С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Задание 3
Реализация 3
Иерархия объектов 6
Основная программа 9
Модуль с объектами 16
145 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5)
Учеба "Под ключ"
: 14 октября 2025
Задание курсовой работы
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них
Вариант 1.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменени
700 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Вариант 1
Nitros
: 28 июня 2025
Задание
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них
Вариант 1.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Ре
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 2
holm4enko87
: 4 февраля 2025
Вариант 2.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный
Язык и среда программирования – С#, Visual Studio 2017
Тема задания: Реализовать игру «крестики-нолики» в графическом режиме
400 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №4
holm4enko87
: 12 ноября 2024
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
200 руб.
Другие работы
Первая русская революция
Slolka
: 6 сентября 2013
Изучая историю в школе и читая дополнительную литературу, я очень заинтересовалась темой первой русской революции. Особенно интересным для меня явилось начало этой революции и предпосылки для ее возникновения. В своей работе мне бы хотелось осветить жизнь России того периода. В первую очередь это политическая и экономическая сферы, а также жизнь людей того времени. Ведь как известно, именно люди вершат историю. Особенно мне хотелось бы остановиться на «Кровавом воскресенье» - отправной точке пе
10 руб.
Бизнес-план банка и его роль в стратегическом менеджменте
alfFRED
: 19 марта 2014
Введение
1. Понятие стратегического менеджмента
2. Сущность бизнес-плана
2.1. Понятие бизнес плана
2.2. Структура бизнес-плана банка
3. Содержание работ по реализации бизнес-плана банка
3.1. Сущность процесса реализации бизнес-плана банка
3.2. Последовательное решение и раннее осуществление этапов реализации проектов
Заключение
Список литературы
Введение
Тема моей курсовой работы – «Бизнес-план банка и его роль в стратегическом менеджменте». Выбор данной темы основан на том, что вопрос разработк
10 руб.
Основы теории цепей. Вариант №3. Лабораторная работа №2. Электрические цепи при гармоническом воздействии
CrashOv
: 24 февраля 2020
Лабораторная работа №2
По дисциплине: Основы теории цепей
Электрические цепи при гармоническом воздействии
Вариант 3
Цель работы:
Изучение электрических цепей, содержащих резисторы , индуктивности и емкости при гармоническом (синусоидальном) воздействии.
300 руб.
Математический анализ. Экзамен.Билет № 8
Shaevg
: 9 декабря 2014
1.Основные теоремы дифференциального исчисления. Теорема Ролля о корнях производной. Теорема Коши. Теорема Лагранжа о конечных приращениях. Правило Лопиталя раскрытия неопределенностей. 2 Вычислить производные функций. 3 Провести полное исследование функции и построить её график. 4 Исследовать на экстремум функцию двух переменных.5 Найти неопределенные интегралы.
130 руб.