Программирование управляющих систем. Лабораторная работа 1. Вариант 4.
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Описание
Лабораторная работа № 1
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного при-ложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 4
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда третий квадрат пересекает линию x = 320, размер окруж-ности должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользовате-ля с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение x-координаты на ± 40 точек для вертикально движущегося квадрата;
• изменение скорости движения окружности.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается цвет окна, который должен быть установлен в программе рисования.
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного при-ложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 4
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда третий квадрат пересекает линию x = 320, размер окруж-ности должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользовате-ля с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение x-координаты на ± 40 точек для вертикально движущегося квадрата;
• изменение скорости движения окружности.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается цвет окна, который должен быть установлен в программе рисования.
Дополнительная информация
Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Программирование управляющих систем
Вид работы: Лабораторная работа 1
Оценка:Зачет
Дата оценки: 27.03.2014
Рецензия:
Замечаний нет.
Оценена Ваша работа по предмету: Программирование управляющих систем
Вид работы: Лабораторная работа 1
Оценка:Зачет
Дата оценки: 27.03.2014
Рецензия:
Замечаний нет.
Похожие материалы
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1
nick0x01
: 22 марта 2014
Задание для выполнения лаб. работы №1
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными
100 руб.
Лабораторная работа №1. Программирование управляющих систем
JulDir
: 6 октября 2013
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:• квадрат (движение слева направо, скорость 30 точек/с);• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда любая из окружностей пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возмож
99 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторные работы № 1-2
djigorfan
: 8 апреля 2013
Лабораторная работа № 1
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекоме
600 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Программирование управляющих систем»
1231233
: 23 января 2012
Задание
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение снизу вверх);
• окружность (движение сверху вниз);
• квадрат (движение слева направо);
• квадрат (движение справа налево).
Дополнительное требование: когда два квадрата встречаются, размер окружностей должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение направления движения для ука
23 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
wars
: 21 декабря 2014
Лабораторная работа № 1
Вариант № 8
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с).
Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квадратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё н
245 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
jozzyk
: 14 декабря 2014
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с).
Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квад-ратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё начальное поло-жение.
Консольное приложение д
155 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 3
wchg
: 30 августа 2013
Задание
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нит
178 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 7
Hanifa
: 31 октября 2012
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружности (движение слева направо);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда любая из нитей, рисующих окружности, завершается, цвет квадрата должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение скорости движения для указанной пользователем фигуры.
При запуске консо
50 руб.
Другие работы
Разработка мероприятий по стимулированию сбыта музыкального магазина "МузТорг"
evelin
: 12 октября 2013
На современном этапе перехода к рыночным отношениям в нашей стране стимулирование сбыта продукции начинает играть важную роль для успешной деятельности любого предприятия. Возросшая конкуренция вынуждает предприятия идти на все большие уступки потребителям и посредникам в сбыте своей продукции с помощью стимулирования. Кроме того, объективным фактором возрастания роли стимулирования является то, что эффективность рекламы снижается из-за растущих издержек и рекламной тесноты в средствах массовой
5 руб.
Строительные машины класса мини
DocentMark
: 15 ноября 2012
Человек окружил себя техникой, чтобы облегчить свою жизнь. Но ведь применение мощной и как следствие крупногабаритной техники не всегда удобно да и в некоторых случаях просто неоправданно. Поэтому и появились строительные и дорожные машины мини-класса. И так как ее пока еще мало вокруг нас я посчитал интересным рассмотреть в общем эту категорию и ее представителей.
Универсальные строительные мини-машины фирм США, Европы и Японии
В странах Западной Европы, США и Японии проблема механизации землян
44 руб.
Экономика труда (зачет В-2)
banderas0876
: 21 апреля 2017
Вариант 2.
1) Рассчитайте величину трудовых ресурсов города, если известно, что: число граждан в трудоспособном возрасте составляет 13,5 млн. чел.; число неработающих инвалидов составляет 0,2 млн. чел.; число работающих подростков и пенсионеров равно соответственно 0,25 и 5,8 млн. чел.
2)Верно ли данное утверждение: «В отдельных случаях величина трудозатрат характеризуют численностью персонала»?
3)выберите верную формулу для расчёта уровня безработицы:
4)механизм, позволяющий компенсировать
120 руб.
Распространение радиоволн и антенно-фидерные устройства. Вариант №19
Liya38
: 4 августа 2014
1. Задание на курсовой проект
Искусственный спутник Земли, находящийся на стационарной орбите, предназначен для ретрансляции телевизионных сигналов на линии Земля-ИСЗ-Земля. Спроектировать передающую антенну, установленную на борту спутника.
2. Исходные данные для проектирования антенны:
1. Средняя рабочая частота, (ГГц) - 10
2. Мощность бортового передатчика, (Вт) - 48
3. Коэффициент усиления приемной антенны, (дБ) - 50
4. Мощность на входе наземного приемника (дБВт) - (-110)
5. В качестве о
80 руб.