Написание программы-компилятора на языке С++

Цена:
75 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon in.asm
material.view.file_icon in.obj
material.view.file_icon in.txt
material.view.file_icon Kursovik - Main.obj
material.view.file_icon Kursovik - Source.obj
material.view.file_icon Kursovik - Table.obj
material.view.file_icon Kursovik.exe
material.view.file_icon Kursovik.ilk
material.view.file_icon Kursovik.opt
material.view.file_icon Kursovik.pch
material.view.file_icon Kursovik.pdb
material.view.file_icon Sintax.obj
material.view.file_icon vc60.idb
material.view.file_icon vc60.pdb
material.view.file_icon ex1.asm
material.view.file_icon ex1.txt
material.view.file_icon ex2.asm
material.view.file_icon ex2.txt
material.view.file_icon in.asm
material.view.file_icon in.txt
material.view.file_icon Kursovik - Header.h
material.view.file_icon Kursovik - Main.cpp
material.view.file_icon Kursovik - Source.cpp
material.view.file_icon Kursovik - Table.cpp
material.view.file_icon Kursovik.dsp
material.view.file_icon Kursovik.dsw
material.view.file_icon Kursovik.ncb
material.view.file_icon Kursovik.opt
material.view.file_icon Kursovik.plg
material.view.file_icon Sintax.cpp
material.view.file_icon kursovik.doc
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Введение, техническое задание, описание программы, использованные алгоритмы и структуры, использованные инструментальные средства, результаты работы программы, примеры работы программы, заключение, список используемой литературы, приложение, листинг программы
Программа должна производить трансляцию фрагмента исходного текста на входном языке программирования в эквивалентный ей текст программы на языке ассемблера. Результирующая программа на языке ассемблера должна быть ориентирована на архитектуру x86.
балтийский государственный технический университет
дополнительно присутствует программное обеспечение
Написание программы "Угадайка"
Введение 1. Разработка программы 1.1 Технические характеристики 1.2 Выбор состава технических и программных средств 2. Разработка рабочего проекта 2.1 Разработка программы 2.2 Спецификация программы 2.3 Описание программы 2.4 Тестирование программы 3. Внедрение Заключение Глоссарий Список использованных источников Приложения Введение Задание на курсовую работу по дисциплине: «Алгоритмические языки и программирование». Тема: Разработка игрового приложения для ОС Microsoft Windo
User evelin : 10 октября 2013
5 руб.
Написание программы для удаления элементов и очистки внешних таблиц
Введение 1 Постановка задачи 1.1 Цель разработки 1.2 Функциональные требования 2. Методы и алгоритмы 3 Выбор языка программирования 4 Описание программного продукта 4.1 Входные данные 4.2 Выходные данные 4.3 Схема информационных потоков 4.4 Метод решения 4.5 Функционально – логическая схема 5 Комплект поставки и инсталляция 5.1 Комплект поставки 5.2 Порядок инсталляции 5.3 Запуск программы 6 Тестирование программного продукта Выводы Перечень использованных источников Приложени
User Elfa254 : 5 октября 2013
11 руб.
Разработка компилятора подмножества языка высокого уровня (Pascal) на язык ассемблера
Подмножество языка Pascal включает в себя: 1. Стандартные конструкции: - переменные целого типа; - ариф. операции +, -, *, / , div, mod; - операции в скобках ( ); - оператор присваивания; - составной оператор; - пустой; 2. Оригинальные конструкции: - вызов процедур
User evelin : 22 июля 2015
75 руб.
Алгоритм, написание и отладка программы "Текстовый редактор"
Разработать программу формирования текста из исходного текстового файла по заданным параметрам образца. Перенос строк осуществлять по границе слова. Предусмотреть возможности: ¶ изменения шрифта; ¶ изменение размера шрифта; ¶ типа выравнивания; ¶ цвета текста и фона; ¶ сохранения текста в файл; ¶ открытие текстового файла ¶ поиска и замены текстового фрагмента. Введение Данное задание возможно реализовать на любом из известных языков программирования, и для закрепления и усоверше
User Qiwir : 6 октября 2013
10 руб.
Разработка языка программирования и компилятора для него
Целью данной курсовой работы является создание однопроходного компилятора, выполняющего сканирование исходного текста пользователя и преобразование в файл ассемблера, пригодной для компилирования в исполняемый файл. Язык должен включать в себя следующие возможности: простые типы данных (Integer, Boolean, Char); структурные типы (одномерный и двумерный массивы простых значений); операторы: Оператор ввода. Оператор присваивания. Оператор вывода. Оператора цикла (while). Оператор выбора.
User evelin : 22 июля 2015
75 руб.
Тепломассообмен СЗТУ Задача 12 Вариант 82
Определить удельный тепловой поток и коэффициент теплоотдачи излучения между двумя параллельно расположенными пластинами, с температурой t1 и t2 и степенью черноты ε1 и ε2. Как изменится удельный тепловой поток, если между пластинами установить экран со степенью черноты εэ.
User Z24 : 25 февраля 2026
200 руб.
Тепломассообмен СЗТУ Задача 12 Вариант 82
Основы биржевой торговли
1. Основы фондового рынка 2. Факторы, влияющие на ценообразование 3. Основы технического анализа 4. Технический анализ - графические модели 5. Технический анализ - трендовые индикаторы 6. Технический анализ - осцилляторы 7. Десять заповедей начинающего трейдера 8. Порядок построения торговых систем 9. Словарь терминов Товарные биржи, прошедшие многовековой путь от локальных рынков наличного товара до высоколиквидных международных рынков срочных контрактов, представляют собой яркий пример самора
User Aronitue9 : 20 августа 2012
20 руб.
Структуры и алгоритмы обработки данных (2-я часть). Лабораторная работа № 2. Построение случайного дерева поиска и идеально сбалансированного дерева поиска
Тема: Построение случайного дерева поиска и идеально сбалансированного дерева поиска. Цель работы: Освоить методы построения случайного дерева поиска и идеально сбалансированного дерева поиска. Порядок выполнения работы: 1. Разработать процедуры построения СДП и ИСДП. 2. Вычислить среднюю высоту построенных деревьев для n=10, 50, 100, 200, 400 (n - количество вершин в дереве). Заполнить таблицу следующего вида и проанализировать полученные результаты n Высота СДП Высота ИСДП 10 50 1
User nik200511 : 8 марта 2014
22 руб.
Курсовая и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №04
Курсовая работа Вариант №04 Задание Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, и
User IT-STUDHELP : 8 июля 2023
550 руб.
Курсовая и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №04 promo
up Наверх