Написание программы-компилятора на языке С++
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра текстовых файлов
- Microsoft Word
Описание
Введение, техническое задание, описание программы, использованные алгоритмы и структуры, использованные инструментальные средства, результаты работы программы, примеры работы программы, заключение, список используемой литературы, приложение, листинг программы
Программа должна производить трансляцию фрагмента исходного текста на входном языке программирования в эквивалентный ей текст программы на языке ассемблера. Результирующая программа на языке ассемблера должна быть ориентирована на архитектуру x86.
балтийский государственный технический университет
дополнительно присутствует программное обеспечение
Программа должна производить трансляцию фрагмента исходного текста на входном языке программирования в эквивалентный ей текст программы на языке ассемблера. Результирующая программа на языке ассемблера должна быть ориентирована на архитектуру x86.
балтийский государственный технический университет
дополнительно присутствует программное обеспечение
Похожие материалы
Написание программы "Угадайка"
evelin
: 10 октября 2013
Введение
1. Разработка программы
1.1 Технические характеристики
1.2 Выбор состава технических и программных средств
2. Разработка рабочего проекта
2.1 Разработка программы
2.2 Спецификация программы
2.3 Описание программы
2.4 Тестирование программы
3. Внедрение
Заключение
Глоссарий
Список использованных источников
Приложения
Введение
Задание на курсовую работу по дисциплине: «Алгоритмические языки и программирование».
Тема: Разработка игрового приложения для ОС Microsoft Windo
5 руб.
Написание программы для удаления элементов и очистки внешних таблиц
Elfa254
: 5 октября 2013
Введение
1 Постановка задачи
1.1 Цель разработки
1.2 Функциональные требования
2. Методы и алгоритмы
3 Выбор языка программирования
4 Описание программного продукта
4.1 Входные данные
4.2 Выходные данные
4.3 Схема информационных потоков
4.4 Метод решения
4.5 Функционально – логическая схема
5 Комплект поставки и инсталляция
5.1 Комплект поставки
5.2 Порядок инсталляции
5.3 Запуск программы
6 Тестирование программного продукта
Выводы
Перечень использованных источников
Приложени
11 руб.
Разработка компилятора подмножества языка высокого уровня (Pascal) на язык ассемблера
evelin
: 22 июля 2015
Подмножество языка Pascal включает в себя:
1. Стандартные конструкции:
- переменные целого типа;
- ариф. операции +, -, *, / , div, mod;
- операции в скобках ( );
- оператор присваивания;
- составной оператор;
- пустой;
2. Оригинальные конструкции:
- вызов процедур
75 руб.
Алгоритм, написание и отладка программы "Текстовый редактор"
Qiwir
: 6 октября 2013
Разработать программу формирования текста из исходного текстового файла по заданным параметрам образца. Перенос строк осуществлять по границе слова. Предусмотреть возможности:
¶ изменения шрифта;
¶ изменение размера шрифта;
¶ типа выравнивания;
¶ цвета текста и фона;
¶ сохранения текста в файл;
¶ открытие текстового файла
¶ поиска и замены текстового фрагмента.
Введение
Данное задание возможно реализовать на любом из известных языков программирования, и для закрепления и усоверше
10 руб.
Разработка языка программирования и компилятора для него
evelin
: 22 июля 2015
Целью данной курсовой работы является создание однопроходного компилятора, выполняющего сканирование исходного текста пользователя и преобразование в файл ассемблера, пригодной для компилирования в исполняемый файл.
Язык должен включать в себя следующие возможности:
простые типы данных (Integer, Boolean, Char);
структурные типы (одномерный и двумерный массивы простых значений);
операторы:
Оператор ввода.
Оператор присваивания.
Оператор вывода.
Оператора цикла (while).
Оператор выбора.
75 руб.
Другие работы
Тепломассообмен СЗТУ Задача 12 Вариант 82
Z24
: 25 февраля 2026
Определить удельный тепловой поток и коэффициент теплоотдачи излучения между двумя параллельно расположенными пластинами, с температурой t1 и t2 и степенью черноты ε1 и ε2.
Как изменится удельный тепловой поток, если между пластинами установить экран со степенью черноты εэ.
200 руб.
Основы биржевой торговли
Aronitue9
: 20 августа 2012
1. Основы фондового рынка
2. Факторы, влияющие на ценообразование
3. Основы технического анализа
4. Технический анализ - графические модели
5. Технический анализ - трендовые индикаторы
6. Технический анализ - осцилляторы
7. Десять заповедей начинающего трейдера
8. Порядок построения торговых систем
9. Словарь терминов
Товарные биржи, прошедшие многовековой путь от локальных рынков наличного товара до высоколиквидных международных рынков срочных контрактов, представляют собой яркий пример самора
20 руб.
Структуры и алгоритмы обработки данных (2-я часть). Лабораторная работа № 2. Построение случайного дерева поиска и идеально сбалансированного дерева поиска
nik200511
: 8 марта 2014
Тема: Построение случайного дерева поиска и идеально сбалансированного дерева поиска.
Цель работы: Освоить методы построения случайного дерева поиска и идеально сбалансированного дерева поиска.
Порядок выполнения работы:
1. Разработать процедуры построения СДП и ИСДП.
2. Вычислить среднюю высоту построенных деревьев для n=10, 50, 100, 200, 400
(n - количество вершин в дереве). Заполнить таблицу следующего вида и проанализировать полученные результаты
n Высота СДП Высота ИСДП
10
50
1
22 руб.
Курсовая и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №04
IT-STUDHELP
: 8 июля 2023
Курсовая работа
Вариант №04
Задание
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них
Вариант 1.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, и
550 руб.