Написание программы-компилятора на языке С++

Цена:
75 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon in.asm
material.view.file_icon in.obj
material.view.file_icon in.txt
material.view.file_icon Kursovik - Main.obj
material.view.file_icon Kursovik - Source.obj
material.view.file_icon Kursovik - Table.obj
material.view.file_icon Kursovik.exe
material.view.file_icon Kursovik.ilk
material.view.file_icon Kursovik.opt
material.view.file_icon Kursovik.pch
material.view.file_icon Kursovik.pdb
material.view.file_icon Sintax.obj
material.view.file_icon vc60.idb
material.view.file_icon vc60.pdb
material.view.file_icon ex1.asm
material.view.file_icon ex1.txt
material.view.file_icon ex2.asm
material.view.file_icon ex2.txt
material.view.file_icon in.asm
material.view.file_icon in.txt
material.view.file_icon Kursovik - Header.h
material.view.file_icon Kursovik - Main.cpp
material.view.file_icon Kursovik - Source.cpp
material.view.file_icon Kursovik - Table.cpp
material.view.file_icon Kursovik.dsp
material.view.file_icon Kursovik.dsw
material.view.file_icon Kursovik.ncb
material.view.file_icon Kursovik.opt
material.view.file_icon Kursovik.plg
material.view.file_icon Sintax.cpp
material.view.file_icon kursovik.doc
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Введение, техническое задание, описание программы, использованные алгоритмы и структуры, использованные инструментальные средства, результаты работы программы, примеры работы программы, заключение, список используемой литературы, приложение, листинг программы
Программа должна производить трансляцию фрагмента исходного текста на входном языке программирования в эквивалентный ей текст программы на языке ассемблера. Результирующая программа на языке ассемблера должна быть ориентирована на архитектуру x86.
балтийский государственный технический университет
дополнительно присутствует программное обеспечение
Написание программы "Угадайка"
Введение 1. Разработка программы 1.1 Технические характеристики 1.2 Выбор состава технических и программных средств 2. Разработка рабочего проекта 2.1 Разработка программы 2.2 Спецификация программы 2.3 Описание программы 2.4 Тестирование программы 3. Внедрение Заключение Глоссарий Список использованных источников Приложения Введение Задание на курсовую работу по дисциплине: «Алгоритмические языки и программирование». Тема: Разработка игрового приложения для ОС Microsoft Windo
User evelin : 10 октября 2013
5 руб.
Написание программы для удаления элементов и очистки внешних таблиц
Введение 1 Постановка задачи 1.1 Цель разработки 1.2 Функциональные требования 2. Методы и алгоритмы 3 Выбор языка программирования 4 Описание программного продукта 4.1 Входные данные 4.2 Выходные данные 4.3 Схема информационных потоков 4.4 Метод решения 4.5 Функционально – логическая схема 5 Комплект поставки и инсталляция 5.1 Комплект поставки 5.2 Порядок инсталляции 5.3 Запуск программы 6 Тестирование программного продукта Выводы Перечень использованных источников Приложени
User Elfa254 : 5 октября 2013
11 руб.
Разработка компилятора подмножества языка высокого уровня (Pascal) на язык ассемблера
Подмножество языка Pascal включает в себя: 1. Стандартные конструкции: - переменные целого типа; - ариф. операции +, -, *, / , div, mod; - операции в скобках ( ); - оператор присваивания; - составной оператор; - пустой; 2. Оригинальные конструкции: - вызов процедур
User evelin : 22 июля 2015
75 руб.
Алгоритм, написание и отладка программы "Текстовый редактор"
Разработать программу формирования текста из исходного текстового файла по заданным параметрам образца. Перенос строк осуществлять по границе слова. Предусмотреть возможности: ¶ изменения шрифта; ¶ изменение размера шрифта; ¶ типа выравнивания; ¶ цвета текста и фона; ¶ сохранения текста в файл; ¶ открытие текстового файла ¶ поиска и замены текстового фрагмента. Введение Данное задание возможно реализовать на любом из известных языков программирования, и для закрепления и усоверше
User Qiwir : 6 октября 2013
10 руб.
Разработка языка программирования и компилятора для него
Целью данной курсовой работы является создание однопроходного компилятора, выполняющего сканирование исходного текста пользователя и преобразование в файл ассемблера, пригодной для компилирования в исполняемый файл. Язык должен включать в себя следующие возможности: простые типы данных (Integer, Boolean, Char); структурные типы (одномерный и двумерный массивы простых значений); операторы: Оператор ввода. Оператор присваивания. Оператор вывода. Оператора цикла (while). Оператор выбора.
User evelin : 22 июля 2015
75 руб.
Проект гусеничного крана СКГ-40
Содержание 1.ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 2 Расчет механизма подъема 21 Выбор типа подвески 22 Определение максимального усилия в канате и его выбор 23 Выбор крюка 24 Расчет упорного подшипника крюка 25 Расчет гайки крюка 26Расчет элементов подвески 27 Расчет блоков подвески. 28 Расчет барабана 2.8.1. Проверка барабана на изгиб 2.8.2 Проверка барабана на кручение 2.8.3 Проверка барабана на кручение 2.9. Расчет узла крепления каната 210 Расчет вала барабана 211 Расчет подшипников оси барабана. 212 В
User SerFACE : 1 февраля 2013
50 руб.
Разработка информационного обеспечения для автоматизации процесса хранения информации о заказах
Введение…………………………………...…………………………………………3 1. Анализ проблемы по хранению заказов предприятия, их обработки и вывода результатов 1.1 Описание проблемы по хранению заказов предприятия, их обработки и вывода результатов…………………………..……………………………………..5 1.2 Методы решения проблемы по хранению заказов предприятия, их обработки и вывода результатов .……………………………………….………..6 1.3 Описание бизнес – процесса «Хранение заказов предприятия, их обработка и вывод результатов»………………………………………………….11 1.4 Определе
User Qiwir : 25 октября 2013
10 руб.
Причины, особенности развития и аксиология модернистской субкультуры
Содержание Введение 1. Тедди-бои (Teddy Boys): прародители субкультуры модернистского направления 2. Моды: у истоков субкультуры современного Европейского мира 3. Скинхеды: конец модов, начало современного субкультурного мира Библиография Введение Культура «внутри себя» всегда неоднородна, в ней всегда существовали и существуют поныне различные подкультуры, субкультурные образования – общности людей, противопоставляющих свои взгляды на жизнь общепринятым, либо просто скрывающих их. Почему об
User Elfa254 : 10 февраля 2014
5 руб.
Среда разработки и платформа для выполнения программ LabVIEW
Теоретические основы LabVIEW (Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) — это среда разработки и платформа для выполнения программ, созданных на графическом языке программирования «G» фирмы National Instruments (США). Первая версия LabVIEW была выпущена в 1986 году для Apple Macintosh, в настоящее существуют версии для UNIX, GNU/Linux, Mac OS и пр., а наиболее развитыми и популярными являются версии для Microsoft Windows. LabVIEW используется в системах сбора и обработки данных
User Lokard : 6 октября 2013
10 руб.
up Наверх