Имитационная модель ВККС в среде GPSS World
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Разработатка имитационной модели
Исследование зависимости вероятности передачи сообщений 1-й категории
Регрессионный анализ результатов моделирования вычислительного комплекса коммутации сообщений
Исследование зависимости вероятности передачи сообщений 1-й категории
Регрессионный анализ результатов моделирования вычислительного комплекса коммутации сообщений
Другие работы
Контрольная работа "Дискретная математика". Вариант №2
svh
: 22 сентября 2016
I. Задано универсальное множество и множества Найти результаты действий a) - д) и каждое действие проиллюстрировать с помощью диаграммы Эйлера-Венна.
,
; ; ; .
а) ; б) ; в) ; г) ; д) .
II. Ввести необходимые элементарные высказывания и записать логической формулой следующее предложение.
“Если вопрос на экзамене сформулирован корректно, а студент не знает ответа, то экзаменатор недоволен”.
200 руб.
Зачет по Культурология, 1 семестр, Билет №7, 8 вариант
Andreas74
: 24 июля 2018
Билет 7
1. Теория культурно-исторических типов Н.Я. Данилевского.
Николай Яковлевич Данилевский (1822-1885) – естествоиспытатель, философ, социолог. Его основным трудом в области общественно-политической и культурологической мысли считается книга «Россия и Европа». В этой книге автор сформулировал теорию культурно-исторических типов. Он – один из основоположников плюралистического понимания истории, согласно которому человечество подразделяется на несколько совершенно автономных образований, каж
110 руб.
Строение Земли, методы изучения внутреннего строения и гипотезы её происхождения
Qiwir
: 5 января 2014
СТРОЕНИЕ ЗЕМЛИ.
Давайте совершим воображаемое путешествие к центру Земли. Представим, что мы движемся вглубь, «проходя» толщу Земли в каком-нибудь фантастическом снаряде, вместе с героями книги Жюля Верна «Путешествие к центру Земли».
Самый верхний покров Земли - земная кора. Если сравнить Землю с яблоком, то земная кора будет только его тонкой кожицей. Но именно эта «кожица» интенсивно используется человеком. На ее поверхности построены города, заводы и фабрики, из ее недр добывают различные
10 руб.
Курсовой проект (по ФИО) и Лабораторные работы №1,2,3 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Для всех вариантов
IT-STUDHELP
: 4 ноября 2019
Задание
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортир
1400 руб.