Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - №3

Цена:
1200 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Пояснительная записка.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidAppV3.apk
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .classpath
material.view.file_icon .project
material.view.file_icon
material.view.file_icon org.eclipse.jdt.core.prefs
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon sound.ogg
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidAppV3.apk
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.class
material.view.file_icon FirstActivity$1.class
material.view.file_icon FirstActivity.class
material.view.file_icon MainActivity.class
material.view.file_icon PreferencesActivity.class
material.view.file_icon R$array.class
material.view.file_icon R$attr.class
material.view.file_icon R$dimen.class
material.view.file_icon R$drawable.class
material.view.file_icon R$id.class
material.view.file_icon R$layout.class
material.view.file_icon R$menu.class
material.view.file_icon R$string.class
material.view.file_icon R$style.class
material.view.file_icon R$xml.class
material.view.file_icon R.class
material.view.file_icon SecondActivity$RunnableBall$1.class
material.view.file_icon SecondActivity$RunnableBall.class
material.view.file_icon SecondActivity.class
material.view.file_icon Snegovik.class
material.view.file_icon ThirdActivity.class
material.view.file_icon Triangle.class
material.view.file_icon TriangleBound.class
material.view.file_icon TriangleView.class
material.view.file_icon classes.dex
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4-2424138584fdac69868cba30749455b6.jar
material.view.file_icon android-support-v4-2a95392a4a71131d9523ab4045fae4c1.jar
material.view.file_icon android-support-v4-2e1d3144bdc3b5430968bf1535727b3d.jar
material.view.file_icon jarlist.cache
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon resources.ap_
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.java
material.view.file_icon R.java
material.view.file_icon ic_launcher-web.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4.jar
material.view.file_icon proguard-project.txt
material.view.file_icon project.properties
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_first.xml
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon activity_preferences.xml
material.view.file_icon activity_second.xml
material.view.file_icon activity_third.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon first.xml
material.view.file_icon main.xml
material.view.file_icon preferences.xml
material.view.file_icon second.xml
material.view.file_icon third.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon array.xml
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon setting.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon FirstActivity.java
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon PreferencesActivity.java
material.view.file_icon SecondActivity.java
material.view.file_icon Snegovik.java
material.view.file_icon ThirdActivity.java
material.view.file_icon Triangle.java
material.view.file_icon TriangleBound.java
material.view.file_icon TriangleView.java
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра изображений
  • Программа для просмотра текстовых файлов

Описание

Содержание
Задание 3
1. Структура проекта 4
2. Пример работы программы 6
Исходный код 12

Задание
Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица.

Задание 1:
Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию вычисления деления с остатком.
Задание 2:
Нарисуйте <Объект> - Снеговик. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков.
Задание 3:
Прыгающий <объект> - Треугольник. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения.
Задание 4:
Дополните Задание 3 возможностью изменения настроек (цвета объекта, ускорения, цвета фона). Добавьте кнопку настройки в основное меню программы. Отскок объекта от границы экрана должен сопровождаться звуком (любым на ваше усмотрение). Настройки должны сохраняться после закрытия приложения через класс (Preferences).

Дополнительная информация

Оценка - отлично!
Дата сдачи: февраль 2016 г.
В архиве пояснительная записка (word) + приложение *.apk + Исходный код (проект Eclipse).
Помогу с Вашим вариантом.
Выполняю работы на заказ по различным дисциплинам. Пишите на почту: LRV967@ya.ru
Курсовая работа По дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 2
Задание (Вариант №2) Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию возведения в степень. Задание 2: Нарисуйте объект Светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять
User teacher-sib : 28 сентября 2017
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 2 promo
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию: 3
Содержание Задание 3 Описание работы 4 Исходный код 13 Задание Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию вычисления деления с остатком. Задание 2: Нарисуйте <Объект> - Снеговик. На нем ра
User Roma967 : 18 февраля 2016
1200 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию: 3 promo
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений (Вариант по заданию 2)
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию возведения в степень. Задание 2: Нарисуйте объект Светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. Задание 3: Прыгающий объект - Октаэдр. Начальная позиция
User Roma967 : 12 декабря 2015
1200 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений (Вариант по заданию 2) promo
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию-2
Содержание 1. Задания 2 2. Выполнение заданий 4 2.1 Задание №1 4 2.2 Задание №2 7 2.3 Задание №3 8 2.4 Задание №4 9 1. Задания Вариант задания: остаток от деления на 3 последней цифры пароля (идентификатора) плюс единица. Для цифры 7 вариант №2. Задание №1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Задание №2: Нарисуйте объект Светофор. На нем ра
User Елена22 : 24 марта 2015
1100 руб.
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию-2 promo
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию: №2
Содержание Задание 3 1 Выполнение первого задания 4 2 Выполнение второго задания 7 3 Выполнение третьего задания 8 4 Выполнение четвертого задания 10 Приложение. Исходный код программы. 15 Задание. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Задание 2: Нарисуйте объект Светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно м
User Roma967 : 24 марта 2015
1000 руб.
Курсовая работа по дисциплине: «Программирование для мобильных приложений». Вариант по заданию: №2 promo
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант №17.
1. Постановка задачи В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Таким образом, проект будет состоять из набора классов, каждый из которых реализует какое-то одно задание. При запуске программы на экране должен появиться набор кнопок, каждая из которых запускает одно из следующих заданий. Для переключения между интерфейсами заданий можно использовать функцию setConten
User teacher-sib : 27 ноября 2016
500 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант №17. promo
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 1 (синус, елка, восемь)
Содержание 1. Задание на курсовую работу 3 2. Демонстрация разработанного приложения 4 3. Исходный код программы 12 Задание 1 Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию вычисления синуса. Задание 2 Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку
User Учеба "Под ключ" : 17 сентября 2016
1200 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование для мобильных приложений. Вариант по заданию - 1 (синус, елка, восемь)
Курсовая работа №1 по дисциплине: Программирование для мобильных приложений
ЗАДАНИЕ В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Таким образом, проект будет состоять из набора классов, каждый из которых реализует какое-то одно задание. При запуске программы на экране должен появиться набор кнопок, каждая из которых запускает одно из следующих заданий. (Для переключения между интерфейсами заданий можно использовать функцию setContentView()). За
User aikys : 11 апреля 2020
50 руб.
Моечная площадка с оборотным водоснабжением для сельхозтехники (конструкторская часть дипломного проекта)
Раздел №4. Конструирование и расчёт моечной площадки с оборотным водоснабжением. 4.1 Краткая характеристика моечной площадки. Опыт применения существующих постов мойки указывают на необходимость создание устройств, наиболее полно отвечающих требованиям по охране окружающей среды и учитывая условия эксплуатации техники в сельском хозяйстве. Не менее важными факторами является экономичность в строительстве и удобство в обслуживании подобных систем. Моечная площадка с оборотным водосна
User AgroDiplom : 11 сентября 2018
999 руб.
Моечная площадка с оборотным водоснабжением для сельхозтехники (конструкторская часть дипломного проекта)
Термодинамика и теплопередача. Техническая термодинамика ОмГУПС 2013 Задача 19 Вариант 2
Как изменится теоретическая скорость истечения перегретого пара давлением р1 в атмосферу (р2 = 0,1 МПа), если суживающееся сопло дополнить расширяющейся частью, т. е. заменить соплом Лаваля. Начальная температура пара t1. Теплообменом и трением в сопле пренебречь.
User Z24 : 16 ноября 2025
180 руб.
Термодинамика и теплопередача. Техническая термодинамика ОмГУПС 2013 Задача 19 Вариант 2
Методы и средства измерений в телекоммуникационных системах. Экзамен. Билет №9
1. Классификация и принцип построения измерителей уровня 2. Метод двух точек 3. Измерение емкости фотоприемных устройств
User пума : 27 января 2016
100 руб.
Контрольная работа №2 по дисциплине: Математический анализ. Вариант №9.
1. Даны функция z=z(x,y), точка A(x0;y0) и вектор a(ax;ay). Найти: 1) grad z в точке А. 2) производную в точке А по направлению вектора a. 2. Вычислить с помощью двойного интеграла в полярных координатах площадь фигуры, ограниченной кривой, заданной уравнением в декартовых координатах (a>0). 3. Вычислить с помощью тройного интеграла объем тела, ограниченного указанными поверхностями. 4. Даны векторное поле F=Xi+Yj+Zk и плоскость (p) Ax+By+Cz+D=0, которая совместно с координатными плоскостями об
User ДО Сибгути : 10 февраля 2016
70 руб.
Контрольная работа №2 по дисциплине: Математический анализ. Вариант №9. promo
up Наверх