Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант №3.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon main.dcu
material.view.file_icon main.dfm
material.view.file_icon main.pas
material.view.file_icon smile.bmp
material.view.file_icon var3.dproj
material.view.file_icon var3.dproj.local
material.view.file_icon var3.identcache
material.view.file_icon var3_class.dcu
material.view.file_icon var3_class.pas
material.view.file_icon var3_draw.dcu
material.view.file_icon var3_draw.dfm
material.view.file_icon var3_draw.pas
material.view.file_icon Курсовая работа.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).

Задание:

Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.

Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.

Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.

Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.

Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии 6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.
1.Рекомендации по выполнению курсовой работы

Прежде, чем приступать к выполнению курсовой работы, помимо уже изученного лекционного материала в ходе выполнения лабораторных работ, выполните и разберитесь в работе программы, приведенной в примере 2.7 конспекта лекций (§ 10). В данной программе реализована значительная часть задания курсовой работы.

Далее, проанализируйте свой графический объект. Из каких фигур он может быть построен? Продумайте необходимые поля и методы и опишите классы этих фигур. Создайте иерархию. Ваш заданный графический объект должен включать как минимум (можно и больше) 3 различные фигуры, чтобы описать минимум 3 класса (плюс один абстрактный, итого получается 4 класса, чего и требует задание).

Оформите описание классов в виде модуля. Сохраните и выполните его компиляцию (см. в лекциях “Классы и модули”).

Теперь можете приступать к написанию самой программы. Не забудьте подключить к программе написанный Вами модуль.

Исключите из программы прямое обращение к полям.
1.Требования к программе. Критерий оценки.

Программа должна быть написана в соответствии с заданием своего варианта, в ней должны быть правильно применены все изученные нами принципы ООП, и получен правильный, соответствующий заданию результат ее работы.

В зависимости от степени выполнения изложенных требований Вам будет поставлена оценка за курсовую работу по 5-ти бальной шкале.
1.Требования к оформлению отчета

Необходимо представить следующее:

1.Текст задания с точным видом графического объекта, включая цвет, который реализован в программе (в файле с расширением .doc);


2.Текст программы (файл с расширением .pas) ;


3.Текст модуля (файл с расширением .pas) .

Таким образом, необходимо прислать три файла: с заданием, с программой и с модулем.

!!! При невыполнении какого-либо из требований к оформлению работа проверяться не будет.

Виды графических объектов:

Дополнительная информация

Коментарии: Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Объектно-ориентированное программирование
Вид работы: Курсовая работа
Оценка:Отлично
Дата оценки: 19.04.2016
Рецензия:

Ситняковская Елена Игоревна
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа, вариант № 3
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать ми
User alexxxxxxxela : 20 сентября 2014
250 руб.
Курсовая работа. Объектно-ориентированное программирование. Вариант №3
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
User Despite : 28 марта 2014
250 руб.
«Объектно-ориентированное программирование». Курсовая работа. Вариант №3
Курсовая работа. Вариант 3 Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объек в скриншоте.
User wchg : 4 сентября 2013
159 руб.
Курсовая работа по объектно-ориентированному программированию
Курсовая работа по объектно-ориентированному программированию. Требования к выполнению КР Программа должна быть написана с использованием объектно-ориентированных технологий. Описания объектов и методов необходимо оформить в отдельном модуле. Допускаются и поощряются различные творческие модификации по существу расширяющие и развивающие реализацию задания. Необходимый минимум содержания работы: -Инкапсуляция (все поля данных не доступны из внешних функций) -Наследование (минимум 3 класса, од
User NikolaSuprem : 8 января 2021
400 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа.
Рисунок 8 Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со
User rt : 19 октября 2014
50 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №3
Курсовая работа Вариант №3 Задание КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование” Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
User IT-STUDHELP : 27 декабря 2022
250 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №3 promo
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид: Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Вариант 11. Задание 18. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
User Умка18 : 17 июня 2015
250 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Проект пассажирского АТП на 250 автобусов ПАЗ-4230 Аврора (зона ТО-2)
Содержание Введение 1. Характеристика проектируемого предприятия 2. Технологический расчет 2.1 Расчет производственной программы по техническому обслуживанию, диагностике и ремонту подвижного состава 2.2 Расчет годовой трудоемкости ТО, ТР, Д и вспомогательных работ 2.3 Распределение трудоемкости ТО, ТР, самообслуживания и подготовки производства по видам работ 2.4 Определение численности персонала АТП 2.5 Расчет количества постов и линий ТО, Д, ТР 2.6 Расчет площадей помещений АТП 2.7 П
User proekt-sto : 18 июня 2023
500 руб.
Проект пассажирского АТП на 250 автобусов ПАЗ-4230 Аврора (зона ТО-2)
Управление информационной безопасностью в телекоммуникационных системах. Билет №95
Билет №95 1. К какому из методов полного анализа рисков относится эта картинка а) CRAMM б) SSADM в) CCTA г) RiskAdvisor 2. Как классифицируют в CRAMM уровни угроз? а) в диапазоне 2-10 б) цветовой индикацией «красный-желтый-зеленый» в) шкала «низкий - средний – высокий» г) вероятностное значение в диапазоне [0;1] 3.Укажите основные цели методики CRAMM а) оптимизация расходов на средства контроля и защиты б) комплексное планирование и управление рисками в) автоматизация процедур управления
User IT-STUDHELP : 24 ноября 2021
550 руб.
promo
Развитие денежного обращения, появление банков и особенности банковской бухгалтерии Древней Греции
Экономика Древней Греции Развитие денежного обращения Появление банков Особенности банковской бухгалтерии Экономика Древней Греции в период расцвета представляла собой хозяйственную деятельность отдельных полисов, самостоятельных мелких городов-государств, образовавшихся в результате разложения родовых общин. Полис объединял не только горожан, но и население сельскохозяйственных общин, расположенных на окрестных территориях. Основой экономической жизни полиса являлась античная собственность, пре
User Lokard : 23 октября 2013
5 руб.
Контрольная работа по бухучёту
3 задания по бух.учету 1. По приведенным ниже данным предприятия ООО «Сервис-Центр» составить бухгалтерский баланс предприятия на 01.04.ХХ г. 2. Проставить корреспонденцию счетов в журнале хозяйственных операций Задание 3 1. Открыть счета бухгалтерского учета: №10 «Материалы», 20 «Основное производство», 90 «Продажи». 2. Записать остатки и хозяйственные операции в открытые счета бухгалтерского учета, произвести необходимые подсчеты, сделать заключительные учетные записи. На основании счетов
User mashamaryromanova : 3 апреля 2017
300 руб.
up Наверх