Лабораторная работа №2 по дисциплине: Представление графической информации. Вариант общий
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра изображений
- Microsoft Word
Описание
Задание
Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
Дополнительная информация
Зачет без замечаний!
Дата сдачи: ноябрь 2016 г.
В архиве отчет + файлы программы (язык C++)
Выполняю работы на заказ по следующим специальностям:
МТС, АЭС, МРМ, ПОВТиАС, ПМ, ФиК и др.
E-mail: help-sibguti@yandex.ru
Дата сдачи: ноябрь 2016 г.
В архиве отчет + файлы программы (язык C++)
Выполняю работы на заказ по следующим специальностям:
МТС, АЭС, МРМ, ПОВТиАС, ПМ, ФиК и др.
E-mail: help-sibguti@yandex.ru
Похожие материалы
Лабораторная работа №2 по дисциплине Представление графической информации
Некто
: 16 сентября 2018
Задание
Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
50 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Представление графической информации»
xtrail
: 11 апреля 2013
Задание
Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
Текст программы для 256-цветного BMP-файла
250 руб.
Лабораторная работа № 2 по дисциплине "Представление графической информации"
Greenberg
: 7 мая 2012
Задание
Преобразовать BMP файл, создав вокруг него pамку из пикселей случайного цвета.
Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
Требования к оформлению отчета
Необходимо представить следующее:
1. Текст задания
2. Текст программы (файл с расширением .сpp)
3. Все файлы, относящиеся к проекту, в том числе EXE-файл
79 руб.
Лабораторная работа № 2 по дисциплине «Представление графической информации»
1231233
: 23 января 2012
Задание:
Преобразовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета.Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными)
Реализация программы:
Модуль Unit1
#include <vcl.h>
#include "printbmp.h"
#include "wingraph.h"
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//-----------------------------------------------------------------------
23 руб.
Лабораторная работа №2 По дисциплине: «Представление графической информации» вариант 1
Araxic
: 3 февраля 2017
Задание
Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
100 руб.
Представление графической информации
IT-STUDHELP
: 3 декабря 2021
Задание
Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими.
Delta=(R1-R2)2 + (G1-G2)2+ (B1-B2)2
Программа должны выводить изображение на экран до и после конвертирования.
Преобразовать 256-цветный PCX файл в 16-цветный BMP файл.
300 руб.
Представление графической информации. Зачет
bananchik
: 22 сентября 2020
Описание:
Задание
1. Спектральная чувствительность глаза. Способы создания цветного изображения. Основные параметры цвета;
2. Построить LZ код для сообщения 01011011 00110111 Окно W=8.
Комментарии: Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: «Представление графической информации»
Вид работы: Зачет
Оценка: Зачет
25 руб.
Экзамен «Представление графической информации»
1231233
: 23 января 2012
Билет 9
1. Цветовые модели
2. Построить код Хаффмена для источника со следующими вероятностями символов: P(0)=0.1; P(1)=0.1; P(2)=0.2; P(3)=0.6. Подсчитать среднюю длину кодового слова.
1. Цветовые модели
Чаще всего используются 2 цветовые модели:
RGB (Red-Green-Blue, красный – зеленый – синий),
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow, голубой – пурпурный - желтый – черный).
RGB
RGB - метод синтеза на экране цветного изображения с использованием красного (R), зеленого (G) и синего (B) цветов. На градации
23 руб.
Другие работы
Контрольная работа по программированию. часть 1-я, вариант №№0, 10, 20
sinikiss
: 18 октября 2014
Сформировать двумерный массив A размером N x 2 (N - количество строк, равное предпоследней цифре пароля + 2; 2 – количество столбцов) с помощью генератора случайных чисел и вывести элементы массива на экран и в файл.
200 руб.
Рабинович О.М. Сборник задач по технической термодинамике Задача 343
Z24
: 4 октября 2025
Определить диаметр паропровода, по которому протекает пар при давлении р=1,8 МПа. Расход пара М=1,11 кг/c, скорость пара ω=20 м/c. Произвести расчет для трех случаев; 1) х1=0,9; 2) х2=1; 3) t=340 ºС.
Ответ: 1) d=84 мм, 2) d=88 мм, 3) d=104 мм.
160 руб.
Механика Задача 8.11
Z24
: 27 ноября 2025
СЛОЖНОЕ ДВИЖЕНИЕ ТОЧКИ
По заданным уравнением относительного движения точки М неровного движения тела Д определить для момента времени t=t1 абсолютную скорость и абсолютное ускорение точки M.
200 руб.
Управление дебиторской задолженностью на российских предприятиях
alfFRED
: 4 января 2014
Введение
Политику управления дебиторской задолженностью называют ещё кредитной политикой предприятия. Однако это не совсем верно. Кредитная политика - это принятие решения о том, кому из покупателей предоставлять платёжный кредит за отгруженную продукцию, а кому нет.
Управление дебиторской задолженностью намного шире и включает в себя систему методов проведения расчётов за отгруженную продукцию и услуги, взыскание просроченных долгов, политику взаимоотношений с факторинговыми компаниями и комм
10 руб.